Workshop

Unreal Engine 5 Workshop für Kinder von 13 bis 16 Jahren in Wien

Eigenes Obby-Spiel mit Blueprint programmieren — 90-Minuten-Workshop für tech-affine Teens

13-16 Jahre Einzeltermin
Ein Jugendlicher arbeitet konzentriert am Laptop im Robbo Club und programmiert einen Roboter im Rahmen eines Kurses für 11- bis 15-Jährige.
10 % Rabatt ab dem 2. Platz Code: ROBBOMEHR10
Für Geschwister, Freunde & mehrere Workshops – der teuerste Platz bleibt zum vollen Preis.
Voranmeldung

Dieser Workshop ist gerade nicht im Programm

Unreal Engine 5 läuft bei uns derzeit nicht als fixer Termin. Tragen Sie sich ein, wenn Ihr Kind Interesse hat: sobald genug Familien zusammenkommen, setzen wir den ersten Termin an und melden uns bei Ihnen.

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Details

Alles über den Workshop

1

Unreal Engine 5: Erste Orientierung

Die Teens lernen die Oberfläche von Unreal Engine 5 kennen: Viewport, Content Browser, Outliner und Details Panel. Sie platzieren erste Objekte und gestalten die Start-Szene.

2

Obby-Level bauen

Plattformen, Treppen und Hindernisse werden zu einem Parcours zusammengesetzt. Die Teens gestalten das erste Level mit Start, Zwischenstationen und Ziel.

3

Blueprint: Spiel-Logik programmieren

Mit dem visuellen Blueprint-System programmieren die Teens bewegliche Fallen, tödliche Zonen und Checkpoint-Respawn. Erste eigene Spielmechaniken entstehen.

4

Sieg- und Niederlagen-Bedingungen

Die Teens setzen das Endziel um: Was passiert beim Tod? Was beim Sieg? UI-Elemente und Spielverlauf werden mit Blueprint verknüpft.

5

Spiel testen und präsentieren

Am Ende testen die Teens ihre Spiele, beheben letzte Fehler und zeigen sich gegenseitig die eigenen Obby-Levels. Echte Game-Dev-Atmosphäre.

Altersgerechtes Profi-Angebot

Für Teens 13-16

Unreal Engine 5 ist komplex und anspruchsvoll — deshalb richtet sich dieser Workshop an Teens ab 13 Jahren. Besonders geeignet für alle, die bereits in Minecraft, Roblox oder anderen Plattformen programmiert haben.

Hindernisse, Fallen, Checkpoints

Obby-Spiel selbst bauen

Im Workshop entsteht ein komplettes Obby-Spiel im beliebten Genre: bewegliche Plattformen, Fallen, Checkpoint-System, Sieg- und Niederlagen-Bedingungen. Am Ende ist ein funktionsfähiges Spiel fertig zum Ausprobieren.

Visuelles Programmieren

Blueprint-Programmierung

Statt klassischem Code verwenden wir Blueprint — das visuelle Programmiersystem von Unreal. Logik entsteht durch das Verbinden von Knoten. Perfekt, um komplexe Spielmechaniken verständlich zu lernen.

Dieselbe Engine wie Fortnite

Unreal Engine 5

Unreal Engine 5 ist die Software hinter Fortnite, PUBG, Mass Effect und Borderlands. Seit 1998 von Epic Games entwickelt, ist sie heute der Industriestandard. Teens lernen das Werkzeug, mit dem echte Blockbuster-Spiele entstehen.

Video

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Ein kurzer Einblick in unsere Welt voller Kreativität, Entdeckungen und spannender Momente.

Klicken Sie auf das Video für einen kurzen Einblick.

Unreal Engine 5 Workshop — Erste Schritte in der Engine hinter Fortnite

Im Unreal Engine 5 Workshop des ROBBO Club Wien tauchen Teens von 13 bis 16 Jahren in eine Profi-Spiele-Engine ein. In 90 Minuten bauen sie ein eigenes Spiel im Obby-Genre — mit Hindernissen, Fallen, Checkpoints und Siegbedingungen. Es ist dieselbe Software, mit der auch kommerzielle Titel entwickelt werden.

Der Workshop konzentriert sich auf das Blueprint-System, das visuelle Programmier-Werkzeug von Unreal Engine 5. Statt Text-Code werden Logik-Knoten verbunden, um Mechaniken umzusetzen: bewegliche Plattformen, tödliche Zonen, Checkpoint-Respawn und ein vollständiger Spielablauf.

Am Ende der 90 Minuten steht ein funktionsfähiges Obby-Spiel, das die Teens selbst gebaut und getestet haben. Sie lernen dabei, wie eine Spielumgebung aufgebaut, wie visuelle Elemente gestaltet und wie Spiel-Logik programmiert wird.

Dieser Workshop eignet sich besonders für Teens, die schon einmal etwas gebaut haben — in Minecraft, Roblox oder Unity. Zwingend nötig ist das nicht, aber wer die Grundbegriffe kennt, kommt in der knappen Zeit sichtbar weiter.

Unser Team

Lernen Sie unsere Trainer kennen

Unsere Experten bringen Fachwissen und eine riesige Portion Leidenschaft mit.

  • Robin

    Robin

    Robbo Master

    Robin ist ein erfahrener Trainer mit Fokus auf Robotik und kreative Technologie. Seine Kurse sind energiegeladen, klar strukturiert und bei Kindern sehr beliebt.

  • Rem

    Rem

    Robbo Master

    Rem ist ein leidenschaftlicher Trainer für kreatives Programmieren und digitale Technologien. Mit einem klaren didaktischen Ansatz hilft er Kindern, eigene Projekte zu entwickeln und dabei Selbstvertrauen im Umgang mit Technik zu gewinnen.

  • Ibo

    Ibo

    Robbo Master

    Ibo begeistert Kinder mit seinem lebendigen Unterricht und seiner Leidenschaft für Technik. Als Robbo Master vermittelt er spielerisch die Grundlagen von Robotik und Coding – mit viel Humor, Kreativität und pädagogischem Gespür.

  • Nazerke

    Nazerke

    Pädagogische Leitung & Robbo Master

    Nazerke ist Pädagogin mit langjähriger Erfahrung in der Arbeit mit Kindern. Als pädagogische Leitung im Robbo Club sorgt sie für Qualität, Struktur und eine liebevolle Lernumgebung. Sie begleitet Kinder und das Trainerteam mit Herz und System.

Eltern-Stimmen

Das sagen Eltern über den ROBBO Club

Echte Google-Bewertungen von Familien aus unseren Kursen, Camps und Geburtstagen.

  • Mein Sohn besucht derzeit den Minecraft Kurs. Er ist begeistert davon, auch wenn er öfters nicht so motiviert (müde von der Schulwoche) ist. Nach dem Kurs ist er jedes Mal froh, dass er hingegangen ist.

    Laura G. Mutter von Felix, 9 Jahre
  • Our 10-year-old son has been attending Robboclub Austria for a year and we are very happy with the experience. Unlike other programs that only offer basic Scratch, this course covers a wide range of topics with great teachers.

    John D. Vater von Adam, 10 Jahre
  • Mein 10 Jähriger hat am Sommerkurs teilgenommen und war begeistert! Es war die perfekte Mischung aus Neues lernen und Vergnügen. Am letzten Tag wurde ihr Werk stolz den Eltern präsentiert.

    Petra H. Mutter von Elias, 10 Jahre
  • Mein Sohn besucht nun schon seit etwa zwei Jahren regelmäßig die Kurse beim Robboclub Wien. Das Angebot ist wirklich vielfältig und die Kursinhalte sind sehr innovativ gestaltet. Auch organisatorisch läuft alles reibungslos.

    Michael R. Vater von Tim, 11 Jahre
  • Einfach nur super – mein Sohn macht schon das zweite Ausbildungsjahr mit! Und 1 Jahr bei Roblox. Wir werden bis zum Schluss weitermachen, es macht ihm sehr Spaß.

    Asli Y. Mutter von Liam, 11 Jahre
  • Mein Sohn ist sehr begeistert und wird noch weitere Kurse besuchen. Die Lehrerin ist sehr professionell, vielen Dank.

    Eva N. Mutter von David, 9 Jahre
FAQ

Haeufige Fragen

Warum erst ab 13 Jahren?

Unreal Engine 5 ist das Werkzeug, mit dem kommerzielle Spiele gebaut werden — die Oberfläche ist entsprechend groß und die Blueprint-Logik verlangt Geduld. Jüngere Kinder sind bei Roblox oder Unity deutlich besser aufgehoben und kommen dort in derselben Zeit zu einem fertigen Ergebnis.

Was ist ein Blueprint?

Das visuelle Programmiersystem von Unreal: Statt Code zu tippen, verbindet man Knoten zu einer Logik — wenn der Spieler die Zone berührt, dann zurück zum Checkpoint. Es ist echtes Programmieren, nur ohne Tippfehler als erste Hürde. Profis bauen ganze Spiele damit.

Braucht mein Kind Vorkenntnisse?

Formal nein — wir starten bei der Oberfläche. Wer aber schon einmal in Roblox Studio, Minecraft oder Unity gebaut hat, kommt in den 90 Minuten sichtbar weiter, weil die Grundbegriffe schon sitzen.

Was entsteht am Ende konkret?

Ein Obby — ein Hindernis-Parcours mit Start, Fallen, Checkpoints und Ziel. Gebaut, mit Blueprint zum Laufen gebracht, getestet und den anderen gezeigt. 90 Minuten, ein fertiges Level.

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