Kurs

Kurse für 14-Jährige in Wien – Robotik, Programmieren, Game Development

Wöchentliche Robotik- und Programmier-Kurse für Kinder ab 14 Jahren

11-15 Jahre Wöchentlich ab €124/Monat
Zwei Jugendliche sitzen am Laptop im Robbo Club und arbeiten an einem Computerprojekt; einer wirkt konzentriert, der andere lächelt motiviert.
10 % Rabatt ab dem 2. Platz Code: ROBBOMEHR10
Für Geschwister, Freunde & mehrere Kurse – der teuerste Platz bleibt zum vollen Preis.
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Verfügbare Kurse

Robotik 11-15 Jahre
€124 / Monat 9 Raten · gesamt €1.116 oder einmalig €980 · günstigster Preis

ROBBO 11-15 Fortgeschrittene 1020

28 Einheiten à 90 Min
06.10.2026 - 25.05.2027
18:00 - 19:30
Schweidlgasse 32
Robotik 11-15 Jahre
€124 / Monat 9 Raten · gesamt €1.116 oder einmalig €980 · günstigster Preis

ROBBO 11-15 Fortgeschrittene IV 1090

28 Einheiten à 90 Min
08.10.2026 - 03.06.2027
18:00 - 19:30
Nordbergstraße 15
Robotik 11-15 Jahre
€124 / Monat 9 Raten · gesamt €1.116 oder einmalig €980 · günstigster Preis

ROBBO 11-15 Fortgeschrittene I 1090

28 Einheiten à 90 Min
09.10.2026 - 21.05.2027
17:45 - 19:15
Nordbergstraße 15
Robotik 11-15 Jahre
€124 / Monat 9 Raten · gesamt €1.116 oder einmalig €980 · günstigster Preis

ROBBO 11-15 Fortgeschrittene II 1090

28 Einheiten à 90 Min
10.10.2026 - 19.06.2027
11:45 - 13:15
Nordbergstraße 15
Robotik 11-15 Jahre
€124 / Monat 9 Raten · gesamt €1.116 oder einmalig €980 · günstigster Preis

ROBBO 11-15 Anfängergruppe 1020

28 Einheiten à 90 Min
13.10.2026 - 01.06.2027
18:00 - 19:30
Schweidlgasse 32
Robotik 11-15 Jahre
€124 / Monat 9 Raten · gesamt €1.116 oder einmalig €980 · günstigster Preis

ROBBO 11-15 1230

28 Einheiten à 90 Min
15.10.2026 - 10.06.2027
18:00 - 19:30
Breitenfurter Straße 229
Details

Alles über den Kurs

1

Python programmieren

Von den ersten Befehlen bis zu eigenen Programmen und Spielen – echte Textprogrammierung mit Python.

2

Game Development

Eigene Spiele entwickeln – in Roblox Studio (Lua) oder Unity (C#).

3

KI & Data Science

Mit echten Daten ein eigenes KI-Modell trainieren und verstehen, wie Künstliche Intelligenz Entscheidungen trifft.

4

3D-Design & Druck

Eigene Modelle entwerfen und auf unseren 3D-Druckern fertigen.

5

Robotik & Schaltungstechnik

Autonome Roboter, eigene Schaltungen und Lötprojekte – Technik zum Selbermachen.

6

Eigenes Portfolio-Projekt

Ein selbst gewähltes Abschlussprojekt – Spiel, Programm oder KI – mit Präsentation und Zertifikat.

Profi-Skills

Fortgeschrittene Technologien für Jugendliche

Für Jugendliche von 11 bis 15 Jahren bieten wir Zugang zu echten Programmiersprachen wie Python, Java und C#, Game Engines wie Unity und professionellen 3D- und Robotik-Tools. Vorbereitung auf IT-Karriere.

Profi-Tools

Arbeit mit echter Technologie auf Profi-Niveau

Wir arbeiten mit professionellen Tools: echten Robotern, LEGO Education, Arduino, Python, Java, Roblox Studio, Unity und 3D-Druckern – wie im echten Entwickleralltag.

Nachhaltig

Langfristiger Lernweg über Jahre

Die Kurse sind modular aufgebaut – Kinder können über mehrere Jahre dabei bleiben und ihre Fähigkeiten systematisch ausbauen: von Grundlagen bis zu komplexen Projekten.

Expertise

Erfahrene pädagogische TrainerInnen

Unser Team besteht aus erfahrenen Pädagog:innen mit fundiertem IT- und Robotik-Wissen. Sie begleiten, motivieren und fördern jedes Kind mit viel Einfühlungsvermögen.

Video

Erlebe den ROBBO Club in Bewegung!

Ein kurzer Einblick in unsere Welt voller Kreativitaet, Entdeckungen und spannender Momente.

Klicken Sie auf das Video für einen kurzen Einblick.

Strukturierte Robotik- und Programmier-Kurse für 14-Jährige im ROBBO Club Wien

Für Jugendliche von 14 Jahren bietet der ROBBO Club Wien weiterführende Kurse in Programmieren, Game Development und Robotik. Ihr Kind arbeitet mit echten Tools an eigenen Projekten für das eigene Portfolio.

Der Weg reicht von Robotik und Schaltungstechnik über 3D-Design und -Druck bis zur echten Programmierung mit Python, Game Development (Unity, Roblox) und ersten KI-Projekten.

Entdecken Sie unten alle verfügbaren Kurse für 14-Jährige und buchen Sie eine Probestunde.

Unser Team

Lernen Sie unsere Trainer kennen

Unsere Experten bringen Fachwissen und eine riesige Portion Leidenschaft mit.

  • Robin

    Robin

    Robbo Master

    Robin ist ein erfahrener Trainer mit Fokus auf Robotik und kreative Technologie. Seine Kurse sind energiegeladen, klar strukturiert und bei Kindern sehr beliebt.

  • Rem

    Rem

    Robbo Master

    Rem ist ein leidenschaftlicher Trainer für kreatives Programmieren und digitale Technologien. Mit einem klaren didaktischen Ansatz hilft er Kindern, eigene Projekte zu entwickeln und dabei Selbstvertrauen im Umgang mit Technik zu gewinnen.

  • Ibo

    Ibo

    Robbo Master

    Ibo begeistert Kinder mit seinem lebendigen Unterricht und seiner Leidenschaft für Technik. Als Robbo Master vermittelt er spielerisch die Grundlagen von Robotik und Coding – mit viel Humor, Kreativität und pädagogischem Gespür.

  • Nazerke

    Nazerke

    Pädagogische Leitung & Robbo Master

    Nazerke ist Pädagogin mit langjähriger Erfahrung in der Arbeit mit Kindern. Als pädagogische Leitung im Robbo Club sorgt sie für Qualität, Struktur und eine liebevolle Lernumgebung. Sie begleitet Kinder und das Trainerteam mit Herz und System.

FAQ

Haeufige Fragen

Ist das Programm auch für Mädchen geeignet?

Ja, absolut. Die ROBBO Kurse sind so entwickelt, dass alle Kinder kreativ, spielerisch und praxisnah Technik erleben können. Mädchen und Jungen lernen gleich erfolgreich und mit viel Freude – die Teilnahme ist ausgewogen und inklusiv.

Wie viele Kinder sind in einer Gruppe?

Wir legen Wert auf individuelle Betreuung, daher sind unsere Gruppen klein, mit maximal 8-10 Kindern pro Trainer.

Ab welchem Alter können Kinder an den Kursen teilnehmen?

Unsere Kurse richten sich an Kinder im Alter von 5 bis 15 Jahren. Die Gruppen werden altersgerecht zusammengestellt.

Was passiert, wenn mein Kind krank ist oder fehlt?

In den meisten Fällen kann die verpasste Stunde nachgeholt werden. Bitte informieren Sie uns frühzeitig.

Wie erfolgt die Bezahlung?

Die Teilnahme erfolgt über unsere Robbo Club Jahreskarte, die wöchentliche Kurse während des gesamten Schuljahres umfasst. Die Bezahlung kann wahlweise einmalig im Voraus, halbjährlich oder monatlich per SEPA-Lastschrift erfolgen – ganz nach Ihrer Präferenz.

Was ist der Unterschied zwischen einem Kurs und einem Workshop?

Workshops sind einmalige oder mehrtägige Veranstaltungen zu einem bestimmten Thema. Kurse finden regelmäßig über mehrere Wochen statt.

Ab welchem Alter kann mein Kind mit den Kursen beginnen?

Unsere Kurse sind für Kinder und Jugendliche von 5 bis 15 Jahren geeignet. Für jede Altersgruppe gibt es passende Programme: 5–7 Jahre: spielerische Technik & erste Programmierung 6–8 Jahre: Minecraft Coding Junior 8–10 Jahre: Robotik, Programmierung, Elektronik, 3D 8–12 Jahre: Minecraft Education 11–15 Jahre: Robotik, Arduino, Python, Unity, Unreal, KI So kann jedes Kind auf seinem Niveau starten – auch ohne Vorkenntnisse.

Welche Kurse sind für Anfänger am besten geeignet?

Für Einsteiger empfehlen wir: 5–7 Jahre: Spielrobotik, LEGO, erste Coding-Aufgaben 6–8 Jahre: Minecraft Coding 8–10 Jahre: Robotik Grundlagen oder Scratch-Programmierung 11–15 Jahre: Python Basics, Minecraft Advanced oder Einstieg in Unity/Roblox Alle Kurse vermitteln grundlegende digitale und technische Fähigkeiten.

Wie profitiert mein Kind langfristig von den Kursen?

Unsere Kurse fördern: logisches und analytisches Denken Kreativität & Problemlösung technisches Verständnis für moderne Tools Teamarbeit & Selbstständigkeit digitale Kompetenz und Medienbildung Kinder entwickeln Fähigkeiten, die heute in Schule, Alltag und zukünftigen Berufen entscheidend sind – von IT über Robotik bis zur kreativen digitalen Industrie.

Was lernt mein Kind konkret im Laufe der Jahre?

Der Lernweg umfasst: Robotik (Motoren, Sensoren, Mechanik, Konstruktion) Programmierung (Scratch, App Inventor, Arduino IDE) Elektronik & Schaltungen 3D-Modellierung (TinkerCAD, FreeCAD) MeArm & Walking Robots Smart Home & einfache IoT-Projekte Jedes Jahr baut logisch auf dem vorherigen auf.

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