Willkommen im FAQ-Bereich des ROBBO Club Wien. Hier finden Sie ausführliche Antworten auf die häufigsten Fragen zu unseren Kursen, Feriencamps, Workshops, Probestunden und Kindergeburtstagen.
Der ROBBO Club ist eine Robotik- und Programmierschule für Kinder und Jugendliche von 5 bis 16 Jahren in Wien. Unsere Programme vermitteln digitale Kompetenzen wie Programmieren, Robotik, 3D-Design, Künstliche Intelligenz und Game Development in altersgerechter, spielerischer Form.
Grundlegende Informationen zum ROBBO Club in Wien: Alter, Gruppen, Bezahlung, Standorte und Sprache unserer Kurse, Camps und Workshops.
Alle Kurse, Camps und Workshops werden auf Deutsch gehalten.
Alle Kurse und Camps finden in unseren ROBBO Club Standorten statt. Die genauen Adressen finden Sie direkt bei den jeweiligen Terminen und im Buchungsbereich auf unserer Website.
Ja, absolut. Die ROBBO Kurse sind so entwickelt, dass alle Kinder kreativ, spielerisch und praxisnah Technik erleben können. Mädchen und Jungen lernen gleich erfolgreich und mit viel Freude – die Teilnahme ist ausgewogen und inklusiv.
Die Teilnahme erfolgt über unsere Robbo Club Jahreskarte, die wöchentliche Kurse während des gesamten Schuljahres umfasst. Die Bezahlung kann wahlweise einmalig im Voraus, halbjährlich oder monatlich per SEPA-Lastschrift erfolgen – ganz nach Ihrer Präferenz.
Unsere Kurse richten sich an Kinder im Alter von 5 bis 15 Jahren. Die Gruppen werden altersgerecht zusammengestellt.
Wir legen Wert auf individuelle Betreuung, daher sind unsere Gruppen klein, mit maximal 8-10 Kindern pro Trainer.
Wöchentliche Kurse in Programmieren, Robotik, Minecraft, Roblox, Scratch, Python und Java für Kinder und Jugendliche von 5 bis 15 Jahren.
Nein. Der Kurs wurde speziell für Jugendliche entwickelt. Komplexe Themen werden einfach erklärt, praxisnah vermittelt und direkt in kleinen Projekten umgesetzt – ohne Überforderung.
Optimal ist ein mehrjähriger Lernweg, weil jedes Level neue Kompetenzen aufbaut: 5–7: Grundlagen der Technik 8–10: Robotik & Programmieren 11–15: fortgeschrittene Robotik, Arduino, MeArm, Smart Home Viele Kinder bleiben 3–6 Jahre, weil sie in jedem Jahr neue Projekte meistern und kontinuierlich wachsen.
Der Lernweg umfasst: Robotik (Motoren, Sensoren, Mechanik, Konstruktion) Programmierung (Scratch, App Inventor, Arduino IDE) Elektronik & Schaltungen 3D-Modellierung (TinkerCAD, FreeCAD) MeArm & Walking Robots Smart Home & einfache IoT-Projekte Jedes Jahr baut logisch auf dem vorherigen auf.
Unsere Kurse fördern: logisches und analytisches Denken Kreativität & Problemlösung technisches Verständnis für moderne Tools Teamarbeit & Selbstständigkeit digitale Kompetenz und Medienbildung Kinder entwickeln Fähigkeiten, die heute in Schule, Alltag und zukünftigen Berufen entscheidend sind – von IT über Robotik bis zur kreativen digitalen Industrie.
Robotik: echte Roboter, Sensoren, Elektronik, Arduino Programmieren: Scratch, Python, App-Entwicklung, Logik & Algorithmen Minecraft Education: Programmierung im Spiel, Agent, Schleifen, Python Roblox Studio: Game Design + Lua-Scripting Unity / Unreal: professionelle Spieleentwicklung mit C# bzw. Blueprints KI-Kurse: Chatbots, KI-Logik, kreative KI-Tools & erste Automatisierungen Alle Bereiche ergänzen sich und bauen langfristig digitale Kompetenzen auf.
Für Einsteiger empfehlen wir: 5–7 Jahre: Spielrobotik, LEGO, erste Coding-Aufgaben 6–8 Jahre: Minecraft Coding 8–10 Jahre: Robotik Grundlagen oder Scratch-Programmierung 11–15 Jahre: Python Basics, Minecraft Advanced oder Einstieg in Unity/Roblox Alle Kurse vermitteln grundlegende digitale und technische Fähigkeiten.
Unsere Kurse sind für Kinder und Jugendliche von 5 bis 15 Jahren geeignet. Für jede Altersgruppe gibt es passende Programme: 5–7 Jahre: spielerische Technik & erste Programmierung 6–8 Jahre: Minecraft Coding Junior 8–10 Jahre: Robotik, Programmierung, Elektronik, 3D 8–12 Jahre: Minecraft Education 11–15 Jahre: Robotik, Arduino, Python, Unity, Unreal, KI So kann jedes Kind auf seinem Niveau starten – auch ohne Vorkenntnisse.
Workshops sind einmalige oder mehrtägige Veranstaltungen zu einem bestimmten Thema. Kurse finden regelmäßig über mehrere Wochen statt.
In den meisten Fällen kann die verpasste Stunde nachgeholt werden. Bitte informieren Sie uns frühzeitig.
Ganztägige Feriencamps in den Sommer-, Herbst-, Semester-, Oster- und Weihnachtsferien mit Robotik, Coding, Minecraft, Roblox, LEGO, 3D und mehr.
Vormittag: neue Coding-Konzepte und Übungen. Nachmittag: Projektarbeit. Pausen mit Spiel und Bewegung.
Ja. Jedes Kind entwickelt ein eigenes Programm oder Spiel und präsentiert es am letzten Tag vor Eltern.
Je nach Altersgruppe: Scratch (jüngere Kinder), Python (ab 11), Roblox LUA oder Unity C# (Teens).
Ein eigenes, vorzeigbares Projekt entwickeln: App, Spiel, Roboter oder 3D-Modell. Portfolio-Material für Teens.
Python-Projekte, Unity mit C#, Roblox LUA-Skripte, Arduino-Grundlagen, Blender 3D – je nach Woche.
Speziell für 11-15-Jährige. Jüngere Kinder sind im normalen Camp besser aufgehoben.
In den Weihnachtsferien nur halbtags, meistens 9-13 Uhr. Passt gut zum Familien-Alltag in der Weihnachtszeit.
Kombination aus klassischen Themen (Minecraft, Robotik) und weihnachtlichen Projekten wie leuchtende Karten.
Ja, zwischen den Feiertagen (27.-31. Dezember) gibt es Halbtags-Workshops mit Weihnachts-Themen.
Eine volle Ferienwoche, 5 Tage. Halbtags- oder Ganztags-Optionen verfügbar.
Oster-Workshops mit thematischen Projekten, plus klassische Themen wie Minecraft, Robotik oder Coding.
Während der Wiener Osterferien – genaue Termine jedes Jahr angepasst an den Schulkalender.
Beide Varianten buchbar. Halbtags mit Vormittagsprogramm, Ganztags mit Mittagessen und Nachmittagsprojekten.
Thematische Woche: Minecraft, Robotik, 3D, Coding – je nach Jahr und Interesse der Kinder. Immer mit praktischem Projekt.
In den Wiener Semesterferien, meistens die erste Februar-Woche. Genaue Termine jedes Jahr auf der Webseite.
Beide Optionen verfügbar. Halbtags (9-13) oder Ganztags (9-17) – flexibel für arbeitende Eltern.
Minecraft-Woche, Robotik-Woche, Roblox-Woche, 3D-Woche und mehr. Jede Woche anderes Thema und Programm.
In den Sommerferien (Juli und August) – mehrere Wochen parallel, Eltern wählen die passenden Termine.
Grosse Abschluss-Präsentation mit Eltern: jedes Kind zeigt seinen Roboter, erklärt die Programmierung und erhält Zertifikat.
Ja, plus Team-Projekte in der Mitte der Woche. Individuelle Arbeit und Zusammenarbeit im Gleichgewicht.
LEGO Education Spike Prime, Boost und WeDo 2.0. Für ältere Kinder zusätzlich erste Arduino-Einheiten.
Mittagessen ist bei Ganztags-Camps im Preis enthalten. Zusätzlich gibt es Snacks und Getränke über den Tag verteilt.
Vormittag Coding und neue Themen, Mittagspause mit Essen, Nachmittag kreatives Bauen und eigene Projekte.
Minecraft Education Edition – die offizielle Bildungsversion mit speziellen Coding-Tools und ohne Online-Risiken.
Einzelne Tage können gebucht werden, allerdings nur gegen Ende der Buchungsphase, wenn noch Plätze frei sind und das Thema dafür geeignet ist. Viele Camp-Programme sind auf 5 Tage aufgebaut und bieten das beste Lernerlebnis bei vollständiger Teilnahme.
Python ist die weltweit beliebteste Einsteiger-Programmiersprache — einfach zu lesen, vielseitig einsetzbar und wird in der Industrie, Wissenschaft und KI-Entwicklung verwendet. Die Fähigkeiten, die Kinder hier lernen, sind eine echte Investition in ihre Zukunft.
Roblox hat umfangreiche Jugendschutzeinstellungen. Im Kurs arbeiten die Kinder ausschließlich im Studio-Modus (Entwicklung), nicht im öffentlichen Spielmodus.
Ja, komplett kostenlos. Die meisten Kinder haben Roblox bereits auf ihrem Computer – Roblox Studio wird einfach dazu installiert.
Scratch ist eine visuelle Programmiersprache, die vom MIT (Massachusetts Institute of Technology) entwickelt wurde. Sie ist komplett kostenlos und läuft direkt im Browser – ohne Installation, ohne Abo, ohne versteckte Kosten.
IT-Kurse fördern logisches Denken, Problemlösung, digitale Kompetenz, Kreativität und technisches Verständnis – Fähigkeiten, die in Schule, Alltag und zukünftigen Berufen entscheidend sind.
Nein. Die IT-Kurse kombinieren digitales Arbeiten mit praktischen Elementen wie Robotik, Technikexperimenten und kreativen Projekten, um ein abwechslungsreiches Lernumfeld zu schaffen.
Der Fokus liegt auf programmieren, nicht auf Spielen. Die Kinder arbeiten in der Lernversion Minecraft Education mit klaren Aufgaben, Projekten und Lernzielen.
Ja. Erfahrene TrainerInnen begleiten jede Gruppe, inklusive Pausen und Freizeitzeit.
Die Kinder sollen eine eigene Trinkflasche, eine Kappe und Sonnencreme mitbringen. Alles Weitere – Jause, Mittagessen, Getränke sowie alle technischen Materialien – wird vom ROBBO Club bereitgestellt.
Sehr sicher. Wir verwenden kindgerechte Robotik-Sets ohne gefährliche Bauteile. Alle Aktivitäten finden unter Aufsicht erfahrener TrainerInnen statt, die jeden Schritt begleiten.
Ja. Am Ende des Camps präsentieren die Kinder ihre selbst gestalteten Fortnite-Welten. Zusätzlich erhalten Eltern während des Camps Einblicke durch kurze Updates und Fotos über eine Eltern-WhatsApp-Gruppe.
Ja, für jedes Feriencamp werden WhatsApp-Gruppen für Eltern eingerichtet. Dort erhalten Eltern regelmäßig kurze Updates, was die Kinder gemacht haben, sowie einige Fotos aus dem Camp-Alltag. Die Kommunikation dient ausschließlich der Information und Einblicke in den Camp-Tag.
Ja, bei ROBBO Club arbeiten wir nach einem klaren Kinderschutzkonzept. Alle Betreuer sind geschult, es gelten feste Verhaltensregeln, klare Abläufe und eine aufmerksame Betreuung, um das Wohl und die Sicherheit der Kinder jederzeit zu gewährleisten.
Eltern können sich bei dringenden Anliegen jederzeit an das ROBBO Club Team wenden. Die Kontaktdaten werden vor Campbeginn zur Verfügung gestellt.
Kinder sollen zu den angegebenen Zeiten gebracht und abgeholt werden. Eine pünktliche Abholung ist wichtig, um einen reibungslosen Ablauf für alle zu gewährleisten.
Ja, Eltern können aus verschiedenen Feriencamps wählen. Die Übersicht auf dieser Seite hilft dabei, das passende Camp nach Interesse und Zeitraum zu finden.
Die Kinder arbeiten sowohl in kleinen Teams als auch individuell. Teamarbeit wird gezielt gefördert, um soziale Kompetenzen zu stärken.
Ja, alle Camps sind so konzipiert, dass auch Anfänger problemlos teilnehmen können. Inhalte werden schrittweise erklärt und individuell begleitet.
Ja, Nachmittagsaktivitäten wie Spiele, kreative Aufgaben, Bewegung oder gemeinsame Projekte sind fester Bestandteil des Feriencamps und im Preis enthalten.
Der Tagesablauf ist klar strukturiert und besteht aus Lernphasen, Projektarbeit, Pausen sowie Nachmittagsaktivitäten. Abwechslung und altersgerechte Belastung stehen im Fokus.
Im Preis sind das gesamte Lernprogramm, alle für den Unterricht benötigten Materialien, pädagogische Betreuung sowie Nachmittagsaktivitäten enthalten. In einigen Camps bauen die Kinder jedoch physische Projekte wie Roboter, Manipulatoren oder technische Modelle. Die Kosten für solche Produkte sind nicht im Camp-Preis enthalten, werden separat ausgewiesen und sind optional. Die Teilnahme am Camp ist auch ohne den Kauf des Produkts möglich.
Ja, das Camp arbeitet mit klaren Zeitstrukturen. Minecraft Education wird bewusst und zielgerichtet eingesetzt und durch Erklärungen, Aufgaben und Teamarbeit ergänzt.
Einmalige Workshops zu verschiedenen Themen wie LEGO, Robotik, Minecraft, Roblox und Programmieren - ideal zum Kennenlernen unserer Angebote.
Ja. Der 90-minütige LEGO Harry Potter Workshop eignet sich perfekt als Kindergeburtstag — auf Anfrage auch an Wochenenden in unseren ROBBO-Club-Locations in Wien.
Nein. Am Ende des Workshops werden die Modelle gemeinsam zerlegt und die Teile einsortiert, damit der nächste Zauberlehrling damit arbeiten kann.
Nein. Alle Materialien — LEGO Harry Potter Sets, LEGO Education SPIKE Hubs, Motoren, Sensoren und Tablets mit vorinstallierten Apps — werden vom ROBBO Club Wien gestellt.
Jedes Kind setzt den sprechenden Hut auf und wird einem der vier Hogwarts-Häuser zugeteilt — Gryffindor, Slytherin, Ravenclaw oder Hufflepuff. Bei ausreichend Zeit programmieren die Kinder die Zuteilung selbst mit einem Farbsensor.
Die Kinder lernen die Grundlagen der Robotik: Wie funktionieren Motoren und Sensoren? Wie verbindet man einen Hub mit dem Tablet? Wie baut man eine einfache Bedingung wie „Wenn Abstand < 20 cm, dann anhalten“? Echte MINT-Bildung verpackt in magische Harry-Potter-Geschichten.
Nein. Die Kinder programmieren spielerisch per Drag-and-Drop in der LEGO Education SPIKE App auf dem Tablet. Der Trainer erklärt Schritt für Schritt, wie Motoren und Sensoren gesteuert werden.
Originale LEGO Harry Potter Sets (Hogwarts Schloss, Hogwarts Express, Bootshaus, Kutsche mit Thestralen, Sprechender Hut) kombiniert mit LEGO Education SPIKE Essential und SPIKE Prime Robotik-Sets.
Maximal 6 Kinder pro Workshop. Sie arbeiten in drei Zweierteams — so hat jedes Kind genügend Zeit an Motoren, Sensoren und Programmierung.
Der LEGO Harry Potter Workshop dauert 90 Minuten.
Der Workshop richtet sich an Kinder von 7 bis 12 Jahren. Jüngere Teams arbeiten mit dem einfacheren LEGO SPIKE Essential, ältere mit dem anspruchsvolleren SPIKE Prime.
Unreal Engine 5 ist die Software, mit der Fortnite, PUBG und Mass Effect gebaut wurden — entsprechend vielfältig und anspruchsvoll ist die Oberfläche. Teens ab 13 Jahren haben meist schon erste Coding-Erfahrung und können sich in komplexen Menüs orientieren. Jüngere Kinder empfehlen wir zuerst unseren Roblox- oder Unity-Workshop.
Blueprint ist das visuelle Programmiersystem von Unreal Engine 5. Statt klassischem Code werden Logik-Knoten verbunden — wie ein Flussdiagramm. Damit lassen sich komplexe Spielmechaniken wie Checkpoint-Systeme, bewegliche Fallen und Spieler-Bedingungen umsetzen, ohne Text-Code schreiben zu müssen. Ideal für den Einstieg in professionelle Spielentwicklung.
Empfehlenswert. Unreal Engine 5 ist eine komplexe Profi-Software. Der Workshop ist besonders geeignet für Teens, die bereits in Minecraft, Roblox, Scratch oder auf anderen Plattformen programmiert haben. Ältere Kinder, die sich gut orientieren können und motiviert sind, kommen auch ohne Vorerfahrung zurecht.
Obby ist ein beliebtes Spiele-Genre — kurz für Obstacle Course (Hindernis-Parcours). Der Spieler muss durch Plattformen, Fallen und bewegliche Hindernisse navigieren, um ans Ziel zu kommen. Bekannt aus Roblox. Im Unreal-Workshop bauen die Teens ein komplettes Obby-Spiel mit Checkpoint-System, Sieg- und Niederlagen-Bedingungen.
Unity ist der Industriestandard für Spiele-Entwicklung und wird heute auch in Bereichen wie Architektur-Visualisierung, selbstfahrende Autos und Film-Produktion eingesetzt. Game Developer sind gefragte IT-Spezialisten, die nicht nur von Spieleentwicklern, sondern auch von IT-Giganten eingestellt werden. Der Workshop gibt Ihrem Kind einen realistischen ersten Einblick in diese Welt.
Simmer.io ist eine kostenlose Online-Plattform, auf der man Unity-Spiele hochladen und direkt im Browser spielen kann — ohne Installation. Am Ende des Workshops zeigen wir den Kindern, wie sie ihr eigenes Spiel hochladen. Den Link kann Ihr Kind dann Freunden und Familie schicken. Das Spiel bleibt dauerhaft verfügbar.
Nein. Der Workshop richtet sich an absolute Einsteiger. Wir beginnen mit der Unity-Oberfläche und erklären Schritt für Schritt die Grundlagen — wie man Spielobjekte erstellt, bewegt, dreht und skaliert. In der zweiten Stunde schreiben wir die ersten C#-Skripte. Wer Computerspiele spielt, kommt sofort klar.
Im Workshop entsteht ein einfacher 2D-Platformer — ein Spiel mit Spielfigur, Plattformen und speziellen Hindernissen, die die Level interessanter machen. Die Kinder gestalten eigene Levels und programmieren die Spielmechaniken in C#. Das fertige Spiel wird am Ende auf simmer.io hochgeladen und kann direkt im Browser gespielt werden.
Beides. Erst baut jedes Kind seinen Abschnitt, dann werden die Levels verbunden zu einem grossen Mario-Abenteuer.
Ideal für Kinder von 6 bis 10 Jahren. Einfacher Einstieg, aber mit genug Tiefe für ältere Mario-Fans.
Die Sets bleiben im Club. Kinder bekommen Fotos, Zertifikat und Inspiration für eigene LEGO-Sets zu Hause.
Mario scannt Farben, QR-Codes und Aktions-Ziegel im Level. Er reagiert mit Sounds und sammelt Münzen – wie im Spiel.
Offizielle LEGO Super Mario Sets mit interaktiver Mario-Figur – je nach Workshop verschiedene Abenteuer-Sets.
Beides. Nach dem Bau wird das Modell per App auf dem Tablet programmiert – Motoren steuern, Sensoren nutzen.
Die Education Sets bleiben im Club. Kinder bekommen Fotos und Zertifikat. Bau-Anleitungen erhalten Sie als PDF.
Spike Essentials ab 5 Jahren, WeDo ab 6, Boost ab 7, Spike Prime ab 10. Für jedes Alter das passende Set.
Nein. LEGO Education hat Motoren, Sensoren und wird programmiert. Deutlich mehr als klassisches LEGO-Bauen.
LEGO Education Spike Prime, Boost, WeDo 2.0 und Spike Essentials – die professionellen Education-Sets mit Motoren und Sensoren.
Deutlich praktischer. In der Schule viel Theorie, bei uns direkt eigene Projekte. Kinder, die unsere Kurse besuchen, haben in der Schule einen grossen Vorsprung.
Schleifen, Bedingungen, Variablen, Funktionen – und wie man eigene Programme strukturiert und schreibt. Dazu Algorithmisches Denken.
Ab 6 Jahren mit Scratch Jr, ab 8 mit Scratch, ab 11 mit Python. Jüngere Kinder profitieren bereits von logischen Block-Strukturen.
Nein. Alle Geräte, Software und Lizenzen werden vom ROBBO Club gestellt.
Scratch (ab 6), Python (ab 11), LUA (für Roblox), je nach Workshop. Block-Code für Einstieg, Text-Code für Fortgeschrittene.
Ja, mit Eltern-Zustimmung. Das eigene Spiel wird dann für andere Roblox-Spieler weltweit spielbar – tolles Erfolgserlebnis.
Ab 11 Jahren ja. Jüngere Kinder fokussieren auf Level-Design und einfache Trigger, ältere schreiben eigene LUA-Skripte.
Im Workshop ja – wir arbeiten ausschliesslich im Studio, nicht in öffentlichen Spielen. Keine fremden Kontakte, keine Chats.
Ja, kostenlos. Wir helfen beim Setup am Anfang. Mit Eltern-Zustimmung gerne vorab zu Hause.
Roblox Studio – die offizielle, kostenlose Entwickler-Software von Roblox. Gleiche Tools wie professionelle Studios.
Ab 6 Jahren mit WeDo, ab 8 Jahren mit Boost, ab 10 Jahren mit Spike Prime. Für jedes Alter passende Plattform.
Beides gleichermassen. Die Kinder lernen Konstruktion und Programmierung – ohne Code wäre der Roboter nur Deko.
Die LEGO Education Sets bleiben im Club für weitere Workshops. Kinder erhalten Fotos, Zertifikat und Projekt-Dokumentation.
Voll funktionsfähig mit Motoren und Sensoren. Sie fahren, greifen, reagieren auf Farben oder Abstände – echte Robotik.
LEGO Education Spike Prime, Boost und WeDo 2.0 – je nach Alter und Workshop-Thema. Für Teens zusätzlich Arduino.
Von eigenen Figuren über Schlüsselanhänger und Spielzeuge bis zu funktionalen Teilen wie Halterungen oder kleinen Gadgets.
Nein. Tinkercad ist so gestaltet, dass absolute Anfänger innerhalb von Minuten erste Modelle erstellen können.
Die gedruckten Objekte ja. Zusätzlich erhalten die Kinder die digitalen 3D-Dateien, um zu Hause weiterzuarbeiten.
Ja. Die von den Kindern erstellten Modelle werden mit unserem 3D-Drucker ausgedruckt und können mitgenommen werden.
Wir starten mit Tinkercad – einem kostenlosen, anfängerfreundlichen 3D-Tool. Ältere Kinder arbeiten teils mit Blender.
Wir nutzen ChatGPT für Text, DALL-E oder ähnliche für Bilder, kindgerechte Musik-KI und weitere Educational-Tools.
In unserer kontrollierten Lernumgebung ja. Trainer:innen achten auf altersgerechte Inhalte und lehren verantwortungsvollen Umgang.
Ja, mit kindgerechten Versionen von ChatGPT, Bild-Generatoren und Musik-KI. Alles in sicherer, begleiteter Umgebung.
Ideal für Kinder ab 10 Jahren bis 15. Vorkenntnisse nicht erforderlich – Neugier reicht aus.
Grundlagen künstlicher Intelligenz, wie ChatGPT und Bild-KI funktionieren, wie man KI kreativ und verantwortungsvoll nutzt.
Strukturierter Ablauf, pädagogische Begleitung, klare Lernziele und Fokus auf Programmieren und Kreativität – nicht auf Gaming.
Je nach Workshop: Bauen und Architektur, Redstone und Automation, Agent Coding, eigene Minigames oder Koordinatenarbeit.
Der Workshop findet am Bildschirm statt, aber mit klarem Lern-Fokus: Coding, Redstone-Logik, kreatives Bauen. Keine Survival-Spielerei.
Nein. Alle Accounts, Geräte und Lizenzen werden vom ROBBO Club gestellt. Ihr Kind braucht nichts mitzubringen.
Wir verwenden ausschliesslich die Minecraft Education Edition – die offizielle Bildungsversion mit speziellen Coding-Tools, ohne Werbung und ohne Online-Risiken.
Ja! Workshops sind ein idealer Einstieg in unsere regulären Kurse, wie Robotik & Programmieren, Minecraft Education, LEGO Robotik, Game Design, 3D-Modellierung und viele weitere Programme. Viele Kinder entdecken im Workshop ihre Lieblingsrichtung.
Workshops dauern in der Regel 1,5 bis 2 Stunden. Die Kinder erhalten eine kurze Einführung und arbeiten danach praktisch an ihren eigenen Projekten. Am Ende dürfen sie ihre Modelle testen, präsentieren oder mit nach Hause nehmen (je nach Workshop).
Je nach Thema baut, programmiert oder gestaltet Ihr Kind eigene Projekte: Roboter steuern, Minispiele entwickeln, LEGO-Modelle konstruieren, 3D-Objekte designen oder kreative Technikaufgaben lösen. Alles ist praxisorientiert und macht sofort Spaß.
Nein. Alle Workshops sind so aufgebaut, dass Kinder ohne Vorkenntnisse einsteigen können. Schritt-für-Schritt-Anleitungen und persönliche Betreuung sorgen für schnelle Erfolgserlebnisse.
Unsere Workshops richten sich an Kinder und Jugendliche zwischen 5 und 15 Jahren. Jede Aktivität wird altersgerecht gestaltet, sodass sowohl AnfängerInnen als auch technikbegeisterte Kinder passende Aufgaben erhalten.
Ja – nach der gemeinsamen Bau- und Programmierphase erleben die Kinder eine interaktive Sprechende-Hut-Zeremonie, bei der sie spielerisch „in Hogwarts ankommen“ – ein magischer Abschluss für ein besonderes Erlebnis.
Von LEGO Education über Minecraft bis hin zu Robotik, Game Design und Arduino – das Angebot wird regelmäßig erweitert.
Nein. Unsere Workshops sind für alle Kinder offen – auch ohne Vorerfahrung oder parallelen Kursbesuch.
Moderne und kreative Kindergeburtstage im ROBBO Club mit Workshops rund um Minecraft, Roblox, LEGO, Super Mario, Harry Potter und mehr.
Unity: Software-Entwicklung, 2D-Platformer, Teens 11-14, Game-Design-Fokus. AI: Künstliche Intelligenz, Teachable Machine und Python, Teens 12-15, Datenanalyse-Fokus. Empfehlung: Unity wenn Teen Spiele mag, AI wenn Teen sich für ChatGPT und Tech interessiert.
Nein, wenn richtig aufgebaut. Wir verwenden Teachable Machine als Haupt-Tool (visuell, ohne Code). Die abstrakten Konzepte (Training, Daten, Vorhersage) werden mit Beispielen und interaktiven Aufgaben vermittelt. 12 Jahre ist die untere Grenze, 13-14 ideal.
Ja! Die trainierte Modell wird als Datei exportiert (.tflite Format oder JavaScript). Teens können sie in Scratch-Projekten, eigenen Websites oder Apps einbinden. Tutorials helfen zuhause weiter.
Teens trainieren eine Bild-Klassifikations-AI. Beispiele: AI erkennt unterschiedliche Gesichts-Ausdrücke, Hand-Zeichen (Daumen hoch, Peace), Objekte (Stift vs Handy) oder Superhelden-Poster. Jeder Teen wählt sein eigenes Thema.
Teachable Machine ist ein kostenloses Google-Tool, das im Browser läuft. Es erlaubt, eine AI zu trainieren, indem man ihr Beispiele zeigt (z.B. Fotos per Webcam). Die AI lernt in Sekunden – perfektes Einstiegs-Tool für Anfänger.
Nein. Der Haupt-Teil (50 Minuten) ist mit Teachable Machine – ein visuelles Google-Tool ohne Code. Der Python-Teil (20 Minuten) ist nur zum Reinsehen, die Teens ändern max. 2-3 Parameter in einem fertigen Notebook.
RobboHand: Hardware (echter Roboterarm), 120 Min, Arduino-Coding. Unity: Software (Spiel), 90 Min, keine Programmierung. Empfehlung: RobboHand wenn Kind gern mit Händen arbeitet, Unity wenn Kind viel am Bildschirm spielt.
Nein! Wir stellen alle Laptops mit vorinstallierter Unity zur Verfügung. Die Teens arbeiten an unseren Gaming-Laptops mit Mäusen und optional Kopfhörern.
Absolut! 30% unserer Unity-Gäste sind Mädchen. Game Design ist kein Jungen-Thema – viele weibliche Game Developer arbeiten in der Industrie. Wir betonen das im Workshop.
Ja. Das fertige Spiel wird als Windows-.exe-Datei exportiert. Es läuft auf jedem Windows-Computer ohne zusätzliche Installation. Macs brauchen eine kurze Anleitung vom Trainer.
Einen 2D-Platformer (wie Super Mario, Celeste, Hollow Knight). Jeder Teen gestaltet seine eigene Version mit eigenem Charakter, eigenem Level und eigenen Einstellungen.
Nein. Es gibt kein C#-Coding im Workshop. Die Teens gestalten ihren Level visuell (Drag-and-Drop) und ändern Spiel-Parameter im Unity-Inspector. Wer Videospiele spielt, kommt sofort klar.
Perfekt! Viele Eltern buchen uns gerade, weil ihr Kind zu viel Bildschirm-Minecraft spielt. Dieser Workshop zeigt Kindern: Minecraft kann auch anders spannend sein.
Sie lernen Robotik-Grundlagen, erste Programmierkonzepte und Teamwork. Dazu: dass Minecraft nicht nur am Bildschirm Spass macht, sondern auch physisch-kreativ.
Hilfreich ist es, aber keine Voraussetzung. Wir erklären alle Figuren und Konzepte. Auch Kinder, die Minecraft neu entdecken, sind begeistert.
Wir verwenden offizielle LEGO Minecraft Sets, die den bekannten Creeper-Charakter enthalten – lizenziert und originalgetreu.
Richtig. Der Minecraft-Workshop bei uns ist komplett OHNE Bildschirm. Die Kinder bauen, programmieren und spielen mit echten LEGO Figuren. Das ist unser USP.
Ja, besonders tech-affine Eltern sind begeistert. Wir empfehlen aber, den Teens Raum zu lassen – sie schätzen die Autonomie in diesem Alter.
Ja, absolut. Er hat 4 Servo-Motoren, wird über Dual-Joystick gesteuert und kann kleine Objekte greifen und bewegen. Er ist das gleiche Modell, das wir in unserem 5-Tage-Sommerkurs verwenden.
Jeder erhält ein Arduino Mini Starter Kit (um zuhause weiterzumachen), einen Rabatt-Gutschein für unseren 5-Tage RobboHand-Sommerkurs, und ein Maker-Zertifikat.
Alle Teens arbeiten in Paaren an Roboterarmen. Alle lernen, bauen und programmieren. Das Geburtstagskind nimmt einen Arm als Hauptgeschenk mit nach Hause.
Ideal für Teens 11-14 Jahre. Ab 15 Jahren empfehlen wir unseren Intensiv-Kurs. Unter 11 ist die Komplexität zu hoch.
Absolut. Pokemon ist komplett gender-neutral. Starke weibliche Pokemon wie Eevee, Jigglypuff und Gardevoir zeigen: die Pokemon-Welt ist für alle.
Die Pokemon bleiben im ROBBO Club. Kinder erhalten aber Pokedex-Karten, Pokemon-Karten zum Sammeln und das erste Gym Badge als Souvenir.
Hilfreich, aber keine Voraussetzung. Pokemon ist bei Kindern 7-10 meist bereits bekannt. Wir erklären alles Wichtige zur Trainer-Welt.
Pikachu (Basic), Charizard (mittlere Schwierigkeit) oder Poke Ball (klassisch). Jedes Kind wählt selbst.
Offizieller Launch: 1. August 2026 – wenn die neuen LEGO Pokemon Sets erscheinen. Wartelisten-Anmeldung ab Juni 2026 möglich.
Wir stellen Tiara-Stirnbänder. Eigene Disney-Kostüme der Kinder sind willkommen und verstärken die Magie.
Elsa, Anna, Olaf, Sven und weitere Frozen-Charaktere. Auch andere Disney-Prinzessinnen werden kurz erwähnt.
Ja. LEGO Disney Sets haben meist grössere Teile, die auch für 5-Jährige gut zu handhaben sind. Der Trainer hilft bei schwierigen Teilen.
Primär, ja. Das Thema spricht besonders Mädchen 5-8 an. Jungen können natürlich teilnehmen, aber es ist als Mädchen-Event konzipiert.
Wir verwenden das offizielle LEGO Disney Elsa Ice Castle (43281) – eines der grössten und detailreichsten Frozen-Sets.
Alle Speedster fahren gegeneinander auf unserer Rennstrecke. Sieg ist nicht alles – jedes Kind lernt etwas aus dem Rennen. Es gibt keine Verlierer, nur verschiedene Strategien.
Absolut. Sonic hat gemischtes Publikum, und Charaktere wie Amy Rose sprechen auch Mädchen an. Racing fasziniert alle.
Die meisten Kinder 6-10 kennen Sonic aus Filmen, Spielen oder Fernsehen. Falls nicht – wir erklären alles.
Mit Übersetzung wird der Speedster schneller, aber schwächer. Mit Untersetzung stärker, aber langsamer. Die Kinder experimentieren selbst und finden die beste Einstellung.
Wir verwenden das offizielle LEGO Sonic Lightning Speedster Set (77117) – eines der aktuellsten und actionreichsten Sonic-Sets.
Die Kinder lernen, wie LED-Leuchten programmiert werden, wie Sensoren auf Bewegung reagieren und wie aus Code Effekte entstehen – in der spannenden Marvel-Welt.
Ja, auf Wunsch können wir den Fokus auf Team-Kooperation statt Kampf-Missionen legen. Sprechen Sie uns bei der Buchung an.
Ja. Marvel hat viele starke weibliche Helden: Black Widow, Captain Marvel, Scarlet Witch, Shuri. Wir betonen alle Helden gleichermassen.
Die meisten Kinder 7-10 kennen die Avengers aus den Filmen oder von Freunden. Wir erklären alles Wichtige zu den Helden am Anfang.
Wir verwenden ein offizielles LEGO Marvel Set mit Arc Reactor-Thematik – das ikonische Iron Man-Element.
Die Kinder lernen Geschicklichkeit, Teamwork und Strategie. Gleichzeitig entdecken sie Jedi-Werte wie Geduld, Respekt und Mut.
Ja, besonders Star Wars Fans lieben das. Viele Väter und Mütter werden beim Anblick des gebauten R2-D2 selbst zu Kindern.
Absolut. Rey, Ahsoka und viele andere starke weibliche Jedi zeigen: Star Wars ist für alle. Viele Mädchen lieben die Star Wars-Welt.
Nein, Grundkenntnisse reichen. R2-D2 ist so ikonisch, dass fast jeder ihn kennt. Wir erklären alles Wichtige zur Jedi-Philosophie am Anfang.
Wir verwenden ein R2-D2 LEGO Star Wars Set – den ikonischsten Astromech-Droiden der Saga.
Die LEGO Sets bleiben im Club für weitere Workshops. Die Kinder erhalten ein Paläontologen-Diplom und Fotos als Erinnerung.
Nein. Wer Dinosaurier mag, wird begeistert sein. Auch Kinder ohne Vorkenntnis zur Jurassic World Serie kommen voll auf ihre Kosten.
Während des Workshops erklären wir die Evolution, Lebensraum, Ernährung und Entdeckungsgeschichte des Triceratops. Wissenschaft verpackt in Spielspass.
Absolut. Wir fokussieren auf Wissenschaft und Entdeckung, nicht auf Gruselmomente. Der Triceratops ist ein Pflanzenfresser – freundlich und beeindruckend.
Die Kinder bauen einen Triceratops – eines der beliebtesten und ikonischsten Dinosaurier aus der Kreidezeit. Robust, erkennbar und perfekt für Bewegungs-Programmierung.
Die LEGO Sets bleiben im ROBBO Club. Die Kinder erhalten ein Helden-Diplom und Fotos als Erinnerung an ihren Rettungseinsatz.
Die Kinder lernen Grundlagen der Mechanik und Programmierung, üben Teamwork und lernen, was Verantwortung und Hilfsbereitschaft bedeutet.
Selbstverständlich. Rettung und Heldentum kennen kein Geschlecht. Viele Mädchen lieben Feuerwehr und Rettungsdienste.
Das City-Thema ist bereits ab 5 Jahren bestens geeignet. Die Teile sind gross und griffig, die Aufgaben einfach strukturiert.
Wir verwenden das offizielle LEGO City Feuerwehrwagen-Set (60499) – ein beliebtes Rettungsfahrzeug mit allen realistischen Details.
Der Playground bleibt im ROBBO Club für weitere Workshops. Die Kinder erhalten Fotos und ein Heartlake City Diplom als Erinnerung.
Die Kinder treffen Olivia, Emma, Mia, Andrea, Stephanie und viele weitere Heartlake City-Bewohner. Wir erzählen kurze Geschichten über jede Figur.
Nein. Beim Friends-Workshop steht Kooperation im Vordergrund. Die Kinder arbeiten gemeinsam an Aufgaben und erleben Erfolge als Team – ohne Sieger oder Verlierer.
Nein, absolut nicht. LEGO Friends steht für Freundschaft, Kreativität und Abenteuer – Themen, die Mädchen und Jungen gleichermassen begeistern.
Wir verwenden das offizielle LEGO Friends Set Heartlake City Indoor Playground (42686) – eines der grössten und kreativsten Friends-Sets.
Absolut. Ninjago wird gleichermassen von Mädchen und Jungen geliebt. Weibliche Ninjas wie Nya und P.I.X.A.L. sind feste Bestandteile der Serie.
Die LEGO Ninjago Sets bleiben im ROBBO Club für weitere Workshops. Die Kinder erhalten eine Ninja-Urkunde und Fotos vom Tag.
Die Kinder lernen Grundlagen der Robotik (Motoren, Sensoren), erste Programmierkonzepte mit WeDo 2.0, sowie Teamwork und strategisches Denken im Ninja-Turnier.
Nein. Wir erklären alles Wichtige zur Ninjago-Welt am Anfang. Auch Kinder, die Ninjago neu kennenlernen, werden schnell begeistert sein.
Wir verwenden den offiziellen LEGO Ninjago Kai Source Dragon (Set 71815) – einen der beliebtesten und actionreichsten Drachen der Ninjago-Serie.
Ja, selbstverständlich. Wir verfügen über Projektoren und passende Technik. Wenn Sie ein Video zeigen möchten, informieren Sie uns bitte vorab, damit der Raum entsprechend vorbereitet wird.
Unsere Workshops sind so gestaltet, dass sie die Kinder aktiv einbinden, gleichzeitig aber in einer entspannten, gut strukturierten Atmosphäre stattfinden. Es ist ein lebendiger, aber nicht chaotischer Rahmen, in dem die Kinder Spaß haben und konzentriert arbeiten können.
Im Basispaket sind keine Fotos enthalten. Auf Wunsch können jedoch ein Fotograf oder Videograf dazugebucht werden.
Eine Verschiebung ist möglich, sofern die gewünschten neuen Termine frei sind. Wir bemühen uns, eine passende Alternative anzubieten.
Ja. Die Parkmöglichkeiten unterscheiden sich je nach Standort. Bitte prüfen Sie den Bereich „Kontakt / Standorte“, dort sind alle Parkoptionen pro Location beschrieben.
Ja, zusätzliche Zeit kann gegen Aufpreis gebucht werden, sofern der Raum verfügbar ist.
Ja, wir bieten optionale Geschenksets und kreative Technik-Sets für das Geburtstagskind an.
Ja, auf Wunsch können kleine Mitgebsel oder Überraschungen für die eingeladenen Kinder bei uns gekauft werden.
Nein. Das Mitbringen und Konsumieren von Alkohol durch Eltern ist im ROBBO Club nicht erlaubt.
Der ROBBO Club ist kein Unterhaltungszentrum wie ein Indoor-Spielplatz. Wir sind eine Robotik- und Programmierschule, und unsere Geburtstage basieren auf spannenden Workshops, bei denen Kinder kreativ, konzentriert und mit Freude an Projekten arbeiten.
Im Basispaket ist eine einfache Geburtstagsdekoration enthalten. Eigene Dekoration darf gerne mitgebracht und während des Workshops aufgebaut werden, muss aber nach der Feier wieder selbst entfernt werden. Zusätzliche Dekoration kann auf Wunsch gegen Aufpreis über uns gebucht werden.
Unsere Geburtstagsprogramme sind ab 5 Jahren geeignet. Die Eltern wählen das passende Thema, und wir beraten bei Bedarf gerne.
Getränke sind inkludiert, Essen nicht. Kuchen und Snacks können selbst mitgebracht werden.
Ja, Eltern dürfen gerne dabeibleiben, es ist aber nicht verpflichtend. Viele Kinder fühlen sich auch ohne Eltern sehr wohl.
Im Basispaket sind bis zu 8 Kinder inkludiert. Weitere Kinder können gegen Aufpreis hinzugefügt werden. Die maximale Gruppengröße beträgt – je nach Standort – bis zu 20 Kinder und wird vorab individuell mit uns abgestimmt.
Einzelne Probestunden zum Kennenlernen unserer Kurse - ideal um zu sehen, ob ein Thema Ihrem Kind liegt.
Nein. Wir stellen alles bereit: Laptops, Roboter, Tablets, LEGO, Minecraft Education, Roblox Studio, Unity, Unreal & Techniksets.
Je nach Alter und Thema 60–90 Minuten.
Nein, die Probestunde ist kostenpflichtig, da es sich um eine vollwertige Unterrichtseinheit handelt. Wenn Sie anschließend einen Kurs buchen, werden die €25 vollständig angerechnet – damit ist die Probestunde für neue KursteilnehmerInnen effektiv kostenlos.
Kostenlose Veranstaltungen, bei denen Familien den ROBBO Club, unsere Trainer und Technologien kennenlernen können.
Natürlich. Unser Team erklärt alle Kursmodelle, Lernstufen, Standorte und Einstiegsmöglichkeiten und beantwortet individuelle Fragen der Eltern.
Ja! Kinder dürfen Roboter steuern, programmieren, 3D-Modelle ausprobieren und an Mini-Workshops teilnehmen. Der Tag ist interaktiv gestaltet.
Nein. Alle Geräte, Roboter, Tablets und Materialien werden vom ROBBO Club bereitgestellt. Kinder können sofort mitmachen.
Die Veranstaltung richtet sich an Kinder von 5 bis 15 Jahren sowie deren Eltern. Es gibt Aktivitäten für unterschiedliche Altersstufen und Kenntnisse.
Ja, die Teilnahme ist vollständig kostenlos. Familien können alle Stationen, Workshops und Demonstrationen unverbindlich ausprobieren.
Förderung für hochbegabte und besonders neugierige Kinder: individuelle Projekte, Challenges und kein Leistungsdruck.
Ja! Projektarbeit ist ein zentraler Bestandteil unserer Förderung. Kinder können eigene Ideen entwickeln, Roboter bauen, Spiele erstellen, 3D-Modelle designen oder kreative Techniklösungen ausprobieren.
Sehr gut geeignet sind: – Programmieren (Scratch, Python Basics) – Robotik & Sensorik – 3D-Design – Game Design – Minecraft / Roblox Coding – kreative Technikprojekte Diese Kurse bieten komplexe Inhalte & kreative Freiheit.
Nein. Wir fördern Kinder ohne Druck, ohne Noten und ohne Vergleiche. Motivation, Interesse und Freude am Lernen stehen im Mittelpunkt.
Wir arbeiten mit individuellen Aufgaben, freien Projekten und Challenges. Kinder können schneller voranschreiten oder komplexere Aufgaben erhalten – immer altersgerecht und pädagogisch begleitet.
Nein. Bei uns sind keine Tests oder Diagnosen notwendig. Wir fördern Kinder, die ein hohes Interesse, schnelle Auffassungsgabe oder besondere Motivation im Bereich Technik & Digitalisierung zeigen.
Haben Sie eine Frage, die hier nicht beantwortet wird? Kontaktieren Sie uns gerne direkt - unser Team hilft Ihnen schnell und persönlich weiter.