Roboter Programmieren für 5-7 Jahre in Wien – Game-Robotik im ROBBO Club
Spielerischer Einstieg in zwei Kursjahren – Game-Robotik 1 und 2
Verfügbare ROBBO Kurse
30-Tage-Startgarantie. Passt der Kurs nicht, beenden Sie in den ersten 30 Tagen – Sie zahlen nur die besuchten Einheiten.
ROBBO 5-7 Fortgeschrittene 1230
ROBBO 5-7 Fortgeschrittene 1090
ROBBO 5-7 Fortgeschrittene I 1020
ROBBO 5-7 Fortgeschrittene 1090
ROBBO 5-7 Anfängergruppe II 1030
ROBBO 5-7 Anfängergruppe 1090
ROBBO 5-7 Anfängergruppe 1020
ROBBO 5-7 Anfängergruppe 1230
ROBBO 5-7 Anfängergruppe I 1030
ROBBO 5-7 Anfängergruppe 1230 (Di)
ROBBO 5-7 Anfängergruppe 1090
Was Ihr Kind Jahr für Jahr lernt
Der Kurs folgt der ROBBO Methodik. Jedes Kursjahr besteht aus festen Lernblöcken – hier steht, wie viele der 28 Einheiten auf welchen Block entfallen.
Game-Robotik
- 16Einh. „Robbo-Märchen“ auf RobboJunior Erste Programme und Basis-Algorithmen: Ihr Kind steuert den Roboter durch die Robbo-Märchen und programmiert seine Bewegungen. PC/Laptop, ROBBO Robot Kit
- 5Einh. 3D-Modellieren Einstieg in die dreidimensionale Welt mit dem 3D-Stift – eigene Figuren, räumliches Denken, Feinmotorik. 3D-Stift, PC/Laptop
- 5Einh. Konstruktion Warum bewegt sich eine Maschine? Warum fällt ein Haus nicht um? Einfache Strukturen und Mechanismen zum Anfassen. Metallbaukasten
- 2Einh. Spielerische Schaltkreise Die ersten eigenen Geräte aus dem Schaltkreis-Set und Teilen aus dem 3D-Drucker. Bauteile-Set, 3D-Drucker
Game-Robotik
- 10Einh. RobboJunior + Scratch Erweiterte Algorithmik in RobboJunior und RobboScratch, dazu eigene kreative Projekte mit dem Robot Kit. PC/Laptop, ROBBO Robot Kit
- 6Einh. 3D-Stift + Tinkercad Vom Stift zum digitalen Editor: fortgeschrittenes Modellieren in Tinkercad. 3D-Stift, PC/Laptop
- 6Einh. Schaltkreise Grundlagen elektrischer Schaltkreise – viele verblüffende Schaltungen zum Selberbauen. „Expert“-Set (320 Schaltungen)
- 6Einh. Konstruktion Bewegliche Modelle und die ersten eigenständigen Projekte. Baukästen
Alles über den Kurs
Vorbereitung auf die digitale Schule
Der Kurs bereitet 6- bis 7-jährige Kinder auf die digitale Welt der Schule vor: erste Programmierkonzepte, Umgang mit dem Computer, logisches Denken und Problemlösung – spielerisch und kindgerecht.
Erste Programmierung mit Robbo Junior
Mit der kindgerechten Oberfläche Robbo Junior programmieren die Kinder ihre ersten Algorithmen: einfache Befehle, logische Abläufe und erste Steuerung eines echten Roboters.
Kreativität, Teamarbeit & neue Freundschaften
Die Kinder arbeiten zusammen, entwickeln eigene Ideen, lösen Aufgaben im Team und erleben Momente voller Motivation, Spaß und gegenseitiger Unterstützung.
Kleine Gruppen & individuelle Betreuung
Maximal 8-12 Kinder pro Gruppe. Unsere TrainerInnen können auf jedes Kind individuell eingehen und sorgen für persönliche Aufmerksamkeit und optimales Lernen.
Das ausfuehrliche Kursprogramm zum Download
Laden Sie das komplette Kursprogramm als PDF herunter – mit allen Lerninhalten, Zielen und dem Ablauf Schritt für Schritt.
Programm herunterladen
Bitte geben Sie Ihren Namen und Ihre E-Mail-Adresse an. Anschließend startet der Download automatisch.
Erlebe den ROBBO Club in Bewegung!
Ein kurzer Einblick in unsere Welt voller Kreativitaet, Entdeckungen und spannender Momente.
Klicken Sie auf das Video für einen kurzen Einblick.
Eindruecke aus unserem Angebot
Sehen Sie selbst, wie begeistert unsere Kinder bei der Sache sind
Game-Robotik für Kindergarten- und Vorschulkinder (5-7 Jahre)
Die Game-Robotik ist der spielerische Einstieg in Robotik und Programmieren – für Kinder von 5 bis 7 Jahren, ganz ohne Vorkenntnisse. Ihr Kind lernt mit RobboJunior, dem ROBBO Robot Kit, dem 3D-Stift und dem Metallbaukasten.
Der Kurs ist als zweijähriger Lernweg aufgebaut (Game-Robotik 1. und 2. Jahr). Jedes Kursjahr umfasst 28 Lektionen à 90 Minuten über 9 Monate. Ihr Kind lernt durch Geschichten und Spiele – Schritt für Schritt, ohne Druck.
Danach wechselt Ihr Kind nahtlos in die Basis-Robotik (ab 8 Jahren). Entdecken Sie unten alle Termine und buchen Sie eine Probestunde, um den Kurs unverbindlich kennenzulernen.
Lernen Sie unsere Trainer kennen
Unsere Experten bringen Fachwissen und eine riesige Portion Leidenschaft mit.
Haeufige Fragen
Braucht mein Kind Vorkenntnisse (5–7 Jahre)?
Nein. Die Game-Robotik ist der Einstieg – wir setzen weder Programmier- noch Technikkenntnisse voraus. Ihr Kind muss auch noch nicht fließend lesen können: Im 1. Jahr arbeiten wir mit Bildsymbolen, Geschichten und Spielen. Alle Gruppen starten als Anfängergruppen.
Wie lange dauert der Kurs – und wie viele Einheiten sind das?
Ein Kursjahr umfasst 28 Einheiten à 90 Minuten und läuft über 9 Monate – wöchentlich, von Oktober bis Juni. Die Termine sind so gelegt, dass Ferien und Feiertage bereits berücksichtigt sind: 28 Einheiten sind reine Kurszeit.
Was, wenn der Kurs meinem Kind doch nicht gefällt?
Dafür gibt es die 30-Tage-Startgarantie: In den ersten 30 Tagen können Sie die Clubmitgliedschaft jederzeit schriftlich beenden. Verrechnet werden nur die tatsächlich besuchten Einheiten – anteilig, ohne Bearbeitungsgebühr; den Überschuss erhalten Sie zurück – auf Wunsch als Gutschein. Die Startgarantie gilt einmal pro Kind und Schuljahr. Tipp: Lernen Sie uns davor unverbindlich in einer Probestunde kennen.
Wie viele Kinder sind in einer Gruppe?
Wir legen Wert auf individuelle Betreuung, daher sind unsere Gruppen klein, mit maximal 8-10 Kindern pro Trainer.
Muss mein Kind einen eigenen Laptop mitbringen?
Nein. Laptops, Roboter, 3D-Drucker, Schaltkreis-Sets – die gesamte Ausstattung steht im Club bereit. Ihr Kind bringt nur sich selbst mit. Zu Hause braucht es keinen eigenen Computer, um dem Kurs folgen zu können.
Wie erfolgt die Bezahlung?
Die Teilnahme erfolgt über unsere Robbo Club Jahreskarte, die wöchentliche Kurse während des gesamten Schuljahres umfasst. Die Bezahlung kann wahlweise einmalig im Voraus, halbjährlich oder monatlich per SEPA-Lastschrift erfolgen – ganz nach Ihrer Präferenz.
Was passiert, wenn mein Kind krank ist oder fehlt?
In den meisten Fällen kann die verpasste Stunde nachgeholt werden. Bitte informieren Sie uns frühzeitig.
Wie sicher ist die Arbeit mit Robotik-Komponenten?
Sehr sicher. Wir verwenden kindgerechte Robotik-Sets ohne gefährliche Bauteile. Alle Aktivitäten finden unter Aufsicht erfahrener TrainerInnen statt, die jeden Schritt begleiten.
Arbeiten die Kinder nur am Computer?
Nein. Die IT-Kurse kombinieren digitales Arbeiten mit praktischen Elementen wie Robotik, Technikexperimenten und kreativen Projekten, um ein abwechslungsreiches Lernumfeld zu schaffen.
Wie lange soll mein Kind im ROBBO Club bleiben?
Optimal ist ein mehrjähriger Lernweg, weil jedes Level neue Kompetenzen aufbaut: 5–7: Grundlagen der Technik 8–10: Robotik & Programmieren 11–15: fortgeschrittene Robotik, Arduino, MeArm, Smart Home Viele Kinder bleiben 3–6 Jahre, weil sie in jedem Jahr neue Projekte meistern und kontinuierlich wachsen.
Weitere Kurs-Themen
Entdecken Sie unsere anderen Kurse — von Scratch bis Python und Robotik.
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