Kurs

Robotik-Kurs für 5- bis 7-Jährige in Wien – Game-Robotik im ROBBO Club

Spielerischer Einstieg in zwei Kursjahren – Game-Robotik 1 und 2

5-7 Jahre Wöchentlich ab €124/Monat
Kinder im Alter von 5 bis 7 Jahren arbeiten im Robbo Club mit einfachen Robotern und programmieren erste Bewegungen am Laptop.
10 % Rabatt ab dem 2. Platz — Code: ROBBOMEHR10
Für Geschwister, Freunde & mehrere Kurse – der teuerste Platz bleibt zum vollen Preis.
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Verfügbare ROBBO Kurse

30-Tage-Startgarantie. Passt der Kurs nicht, beenden Sie in den ersten 30 Tagen – Sie zahlen nur die besuchten Einheiten.

Robotik 5-7 Jahre
€124 / Monat 9 Raten · gesamt €1.116 oder einmalig €980 · günstigster Preis

ROBBO 5-7 Fortgeschrittene II 1020 Di

28 Einheiten à 90 Min
06.10.2026 - 25.05.2027
16:30 - 18:00
Schweidlgasse 32
Robotik 5-7 Jahre
€124 / Monat 9 Raten · gesamt €1.116 oder einmalig €980 · günstigster Preis

ROBBO 5-7 1230 (Do)

28 Einheiten à 90 Min
08.10.2026 - 03.06.2027
16:30 - 18:00
Breitenfurter Straße 229
Robotik 5-7 Jahre
€124 / Monat 9 Raten · gesamt €1.116 oder einmalig €980 · günstigster Preis

ROBBO 5-7 Fortgeschrittene I 1020

28 Einheiten à 90 Min
10.10.2026 - 19.06.2027
10:00 - 11:30
Schweidlgasse 32
Robotik 5-7 Jahre
€124 / Monat 9 Raten · gesamt €1.116 oder einmalig €980 · günstigster Preis

ROBBO 5-7 Do 16:30 1090

28 Einheiten à 90 Min
15.10.2026 - 10.06.2027
16:30 - 18:00
Nordbergstraße 15
Robotik 5-7 Jahre
€124 / Monat 9 Raten · gesamt €1.116 oder einmalig €980 · günstigster Preis

ROBBO 5-7 Anfängergruppe II 1030

28 Einheiten à 90 Min
15.10.2026 - 10.06.2027
16:30 - 18:00
Ljuba-Welitsch-Promenade 8-10
Robotik 5-7 Jahre
€124 / Monat 9 Raten · gesamt €1.116 oder einmalig €980 · günstigster Preis

ROBBO 5-7 Anfängergruppe 1020

28 Einheiten à 90 Min
16.10.2026 - 28.05.2027
16:00 - 17:30
Schweidlgasse 32
Lehrplan

Was Ihr Kind Jahr für Jahr lernt

Der Kurs folgt der ROBBO Methodik. Jedes Kursjahr besteht aus festen Lernblöcken – hier steht, wie viele der 28 Einheiten auf welchen Block entfallen.

1. Jahr

Game-Robotik

28 Einheiten à 90 Minuten · 9 Monate · 5–6 Jahre

  • 16Einh. „Robbo-Märchen“ auf RobboJunior Erste Programme und Basis-Algorithmen: Ihr Kind steuert den Roboter durch die Robbo-Märchen und programmiert seine Bewegungen. PC/Laptop, ROBBO Robot Kit
  • 5Einh. 3D-Modellieren Einstieg in die dreidimensionale Welt mit dem 3D-Stift – eigene Figuren, räumliches Denken, Feinmotorik. 3D-Stift, PC/Laptop
  • 5Einh. Konstruktion Warum bewegt sich eine Maschine? Warum fällt ein Haus nicht um? Einfache Strukturen und Mechanismen zum Anfassen. Metallbaukasten
  • 2Einh. Spielerische Schaltkreise Die ersten eigenen Geräte aus dem Schaltkreis-Set und Teilen aus dem 3D-Drucker. Bauteile-Set, 3D-Drucker
2. Jahr

Game-Robotik

28 Einheiten à 90 Minuten · 9 Monate · 6–7 Jahre

  • 10Einh. RobboJunior + Scratch Erweiterte Algorithmik in RobboJunior und RobboScratch, dazu eigene kreative Projekte mit dem Robot Kit. PC/Laptop, ROBBO Robot Kit
  • 6Einh. 3D-Stift + Tinkercad Vom Stift zum digitalen Editor: fortgeschrittenes Modellieren in Tinkercad. 3D-Stift, PC/Laptop
  • 6Einh. Schaltkreise Grundlagen elektrischer Schaltkreise – viele verblüffende Schaltungen zum Selberbauen. „Expert“-Set (320 Schaltungen)
  • 6Einh. Konstruktion Bewegliche Modelle und die ersten eigenständigen Projekte. Baukästen
Details

Alles über den Kurs

Schulvorbereitung

Vorbereitung auf die digitale Schule

Der Kurs bereitet 6- bis 7-jährige Kinder auf die digitale Welt der Schule vor: erste Programmierkonzepte, Umgang mit dem Computer, logisches Denken und Problemlösung – spielerisch und kindgerecht.

Robbo Junior

Erste Programmierung mit Robbo Junior

Mit der kindgerechten Oberfläche Robbo Junior programmieren die Kinder ihre ersten Algorithmen: einfache Befehle, logische Abläufe und erste Steuerung eines echten Roboters.

3D-Stift

3D-Stift und erste Schaltkreise

Neben dem Programmieren modellieren die Kinder mit dem 3D-Stift, konstruieren und bauen spielerische Schaltkreise – die drei Säulen der Robotik von Anfang an.

Ab 5 Jahren

Auch ohne Lesen: Bildsymbole, Geschichten, Spiele

Ihr Kind muss noch nicht fließend lesen können: Im ersten Jahr der Game-Robotik arbeiten wir mit Bildsymbolen, Geschichten und Spielen.

Kursprogramm

Das ausfuehrliche Kursprogramm zum Download

Laden Sie das komplette Kursprogramm als PDF herunter – mit allen Lerninhalten, Zielen und dem Ablauf Schritt für Schritt.

Video

Erleben Sie den ROBBO Club in Bewegung!

Ein kurzer Einblick in unsere Welt voller Kreativitaet, Entdeckungen und spannender Momente.

Klicken Sie auf das Video für einen kurzen Einblick.

Game-Robotik für Kindergarten- und Vorschulkinder (5-7 Jahre)

Die Game-Robotik ist der spielerische Einstieg in Robotik und Programmieren – für Kinder von 5 bis 7 Jahren, ganz ohne Vorkenntnisse. Ihr Kind lernt mit RobboJunior, dem ROBBO Robot Kit, dem 3D-Stift und dem Metallbaukasten.

Der Kurs ist als zweijähriger Lernweg aufgebaut (Game-Robotik 1. und 2. Jahr). Jedes Kursjahr umfasst 28 Lektionen à 90 Minuten über 9 Monate. Ihr Kind lernt durch Geschichten und Spiele – Schritt für Schritt, ohne Druck.

Danach wechselt Ihr Kind nahtlos in die Basis-Robotik (ab 8 Jahren). Entdecken Sie unten alle Termine und buchen Sie eine Probestunde, um den Kurs unverbindlich kennenzulernen.

Unser Team

Lernen Sie unsere Trainer kennen

Unsere Experten bringen Fachwissen und eine riesige Portion Leidenschaft mit.

  • Robin

    Robin

    Robbo Master

    Robin ist ein erfahrener Trainer mit Fokus auf Robotik und kreative Technologie. Seine Kurse sind energiegeladen, klar strukturiert und bei Kindern sehr beliebt.

  • Rem

    Rem

    Robbo Master

    Rem ist ein leidenschaftlicher Trainer für kreatives Programmieren und digitale Technologien. Mit einem klaren didaktischen Ansatz hilft er Kindern, eigene Projekte zu entwickeln und dabei Selbstvertrauen im Umgang mit Technik zu gewinnen.

  • Ibo

    Ibo

    Robbo Master

    Ibo begeistert Kinder mit seinem lebendigen Unterricht und seiner Leidenschaft für Technik. Als Robbo Master vermittelt er spielerisch die Grundlagen von Robotik und Coding – mit viel Humor, Kreativität und pädagogischem Gespür.

  • Nazerke

    Nazerke

    Pädagogische Leitung & Robbo Master

    Nazerke ist Pädagogin mit langjähriger Erfahrung in der Arbeit mit Kindern. Als pädagogische Leitung im Robbo Club sorgt sie für Qualität, Struktur und eine liebevolle Lernumgebung. Sie begleitet Kinder und das Trainerteam mit Herz und System.

Eltern-Stimmen

Das sagen Eltern

Echte Stimmen von Familien, deren Kinder unsere Kurse besuchen.

  • My 8-year-old son has been attending Robbo Club Wien for almost a year now. The staff has been incredibly attentive to his needs. A special thanks to his teacher Nazarke!

    Maria C. Mutter von Leo, 8 Jahre
FAQ

Häufige Fragen

Wann und wo findet der Kurs statt?

1020 Leopoldstadt (Schweidlgasse 32/Top 2A, OG1): Di 16:30–18:00, Fr 16:00–17:30, Sa 10:00–11:30 · 1030 Landstraße (Ljuba-Welitsch-Promenade 8-10): Do 16:30–18:00, Sa 10:00–11:30 · 1090 Alsergrund (Nordbergstraße 15): Do 16:30–18:00, Fr 16:00–17:30, Sa 10:00–11:30 · 1230 Liesing (Breitenfurter Straße 229, Tür 04 OG1): Do 16:30–18:00, Sa 10:00–11:30. Einmal pro Woche, jeweils 90 Minuten.

Anfänger- oder Fortgeschrittenengruppe – was passt?

Anfängergruppen für den Einstieg gibt es in 1020 Leopoldstadt, 1030 Landstraße, 1090 Alsergrund und 1230 Liesing; Fortgeschrittenengruppen für Kinder, die schon ein Kursjahr bei uns waren, in 1020 Leopoldstadt und 1090 Alsergrund.

Was kostet ein Kursjahr?

Ein Kursjahr für 5- bis 7-Jährige kostet €980 auf einmal oder 9 Monatsraten à €124 (gesamt €1.116) – für 28 Einheiten à 90 Min.

Wann beginnt und endet das Kursjahr?

Die aktuellen Gruppen laufen vom 6.10.2026 bis 26.6.2027 – Ferien und Feiertage sind dabei schon berücksichtigt.

Wie geht es nach diesem Kurs weiter?

Danach geht es weiter im ROBBO Programm für 8- bis 10-Jährige (Basis- und Bewusste Robotik): zur Altersgruppe.

Braucht mein Kind Vorkenntnisse (5–7 Jahre)?

Nein. Die Game-Robotik ist der Einstieg – wir setzen weder Programmier- noch Technikkenntnisse voraus. Ihr Kind muss auch noch nicht fließend lesen können: Im 1. Jahr arbeiten wir mit Bildsymbolen, Geschichten und Spielen. Für den Start gibt es eigene Anfängergruppen.

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