Kurs

KI Kurs für Jugendliche (12–15 Jahre) in Wien

Mit echten Daten eine eigene KI selbst programmieren – in Python

12-15 Jahre Wöchentlich
Eine Gruppe Jugendlicher arbeitet im Robbo Club konzentriert an Laptops, während ein Trainer vorne Inhalte zur KI und Robotik erklärt.
10 % Rabatt ab dem 2. Platz Code: ROBBOMEHR10
Für Geschwister, Freunde & mehrere Kurse – der teuerste Platz bleibt zum vollen Preis.
Vormerken

Kurs vormerken – Start im Oktober

Kursstart: Oktober 2026

Die Kurse starten im Oktober. Wählen Sie einen für Sie passenden freien Slot – wir informieren Sie rechtzeitig zum Kursstart, sobald genügend Interesse zusammenkommt. Unverbindlich, keine Buchung.

Preis wie bei allen Kurzformatkursen: 420 € · 12 Einheiten à 90 Min · oder 3 × 160 €

Freie Slots – bitte wählen *
1090 Nordbergstraße 15
1030 Ljuba-Welitsch-Promenade 8-10
1020 Schweidlgasse 32
1230 Breitenfurter Straße 229

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Details

Alles über den Kurs

1

Was ist Künstliche Intelligenz?

Wo begegnet uns KI im Alltag und wie „trifft“ eine KI Entscheidungen? Überblick über das eigene Kursprojekt – der Einstieg.

2

Python-Grundlagen

Spielerischer Einstieg in Python: Variablen, Listen, Bedingungen und Schleifen – die Bausteine, mit denen Ihr Kind programmiert.

3

Mit echten Daten arbeiten

Der Superhelden-Datensatz (Marvel, DC): Merkmale wie Größe, Herkunft und Universum erforschen, filtern und Zusammenhänge finden.

4

Daten visualisieren & Muster

Ergebnisse mit Diagrammen sichtbar machen, Muster erkennen, eigene Hypothesen aufstellen und mit den Daten überprüfen.

5

Ein KI-Modell trainieren

Das Prinzip des Entscheidungsbaums verstehen und ein eigenes Modell trainieren, das Helden als gut, böse oder neutral einordnet – und testen, wie Merkmale die Entscheidung ändern.

6

Eigener Held & Abschlussprojekt

Ihr Kind erfindet einen eigenen Superhelden, lässt ihn von der eigenen KI analysieren und präsentiert das fertige KI-Projekt – mit Abschlusszertifikat.

Robbo Junior

Erste Programmierung mit Robbo Junior

Mit der kindgerechten Oberfläche Robbo Junior programmieren die Kinder ihre ersten Algorithmen: einfache Befehle, logische Abläufe und erste Steuerung eines echten Roboters.

Spielend lernen

Eigene Spiele programmieren

Eigene Spiele programmieren – ab der ersten Stunde

Zukunft lernen

Frühes Technik- & Logikverständnis

LEGO Programmieren fördert logisches Denken, Problemlösung, Konzentration und digitale Kompetenzen – wichtige Grundlagen für Schule, Alltag und zukünftige Technologien.

Kreatives Arbeiten

Eigene Roboter-Ideen umsetzen

Jedes Kind entwickelt eigene LEGO Modelle, animiert Figuren, steuert Bewegungen oder baut kleine Maschinen. Dadurch entsteht ein hohes Maß an Kreativität und individueller Ausdruckskraft.

Kursprogramm

Das ausfuehrliche Kursprogramm zum Download

Laden Sie das komplette Kursprogramm als PDF herunter – mit allen Lerninhalten, Zielen und dem Ablauf Schritt für Schritt.

Video

Erlebe den ROBBO Club in Bewegung!

Ein kurzer Einblick in unsere Welt voller Kreativitaet, Entdeckungen und spannender Momente.

Klicken Sie auf das Video für einen kurzen Einblick.

KI & Data-Science für 12–15 Jahre im ROBBO Club Wien

Im KI Kurs für 12–15 Jahre entdeckt Ihr Kind, wie Künstliche Intelligenz wirklich funktioniert – und baut sie selbst. Mit echten Daten über Superhelden (Marvel, DC & Co.) programmiert es in Python und trainiert Schritt für Schritt sein eigenes KI-Modell, das Helden analysiert und Vorhersagen trifft.

Der Kurs ist im Kurzformat aufgebaut: 12 Einheiten à 90 Minuten. Von den ersten Python-Schritten über das Erforschen und Visualisieren echter Daten bis zum Trainieren eines eigenen Modells (Entscheidungsbaum) – Ihr Kind baut, experimentiert und trifft eigene Entscheidungen.

Zum Abschluss präsentiert Ihr Kind sein eigenes KI-Projekt und erhält ein Abschlusszertifikat. Die Kurse starten im Oktober – merken Sie Ihr Kind unten unverbindlich vor.

Unser Team

Lernen Sie unsere Trainer kennen

Unsere Experten bringen Fachwissen und eine riesige Portion Leidenschaft mit.

  • Robin

    Robin

    Robbo Master

    Robin ist ein erfahrener Trainer mit Fokus auf Robotik und kreative Technologie. Seine Kurse sind energiegeladen, klar strukturiert und bei Kindern sehr beliebt.

  • Rem

    Rem

    Robbo Master

    Rem ist ein leidenschaftlicher Trainer für kreatives Programmieren und digitale Technologien. Mit einem klaren didaktischen Ansatz hilft er Kindern, eigene Projekte zu entwickeln und dabei Selbstvertrauen im Umgang mit Technik zu gewinnen.

  • Ibo

    Ibo

    Robbo Master

    Ibo begeistert Kinder mit seinem lebendigen Unterricht und seiner Leidenschaft für Technik. Als Robbo Master vermittelt er spielerisch die Grundlagen von Robotik und Coding – mit viel Humor, Kreativität und pädagogischem Gespür.

  • Nazerke

    Nazerke

    Pädagogische Leitung & Robbo Master

    Nazerke ist Pädagogin mit langjähriger Erfahrung in der Arbeit mit Kindern. Als pädagogische Leitung im Robbo Club sorgt sie für Qualität, Struktur und eine liebevolle Lernumgebung. Sie begleitet Kinder und das Trainerteam mit Herz und System.

FAQ

Haeufige Fragen

Ist das Programm auch für Mädchen geeignet?

Ja, absolut. Die ROBBO Kurse sind so entwickelt, dass alle Kinder kreativ, spielerisch und praxisnah Technik erleben können. Mädchen und Jungen lernen gleich erfolgreich und mit viel Freude – die Teilnahme ist ausgewogen und inklusiv.

Wie viele Kinder sind in einer Gruppe?

Wir legen Wert auf individuelle Betreuung, daher sind unsere Gruppen klein, mit maximal 8-10 Kindern pro Trainer.

Ab welchem Alter können Kinder an den Kursen teilnehmen?

Unsere Kurse richten sich an Kinder im Alter von 5 bis 15 Jahren. Die Gruppen werden altersgerecht zusammengestellt.

Was passiert, wenn mein Kind krank ist oder fehlt?

In den meisten Fällen kann die verpasste Stunde nachgeholt werden. Bitte informieren Sie uns frühzeitig.

Wie erfolgt die Bezahlung?

Die Teilnahme erfolgt über unsere Robbo Club Jahreskarte, die wöchentliche Kurse während des gesamten Schuljahres umfasst. Die Bezahlung kann wahlweise einmalig im Voraus, halbjährlich oder monatlich per SEPA-Lastschrift erfolgen – ganz nach Ihrer Präferenz.

Was ist der Unterschied zwischen einem Kurs und einem Workshop?

Workshops sind einmalige oder mehrtägige Veranstaltungen zu einem bestimmten Thema. Kurse finden regelmäßig über mehrere Wochen statt.

Ab welchem Alter kann mein Kind mit den Kursen beginnen?

Unsere Kurse sind für Kinder und Jugendliche von 5 bis 15 Jahren geeignet. Für jede Altersgruppe gibt es passende Programme: 5–7 Jahre: spielerische Technik & erste Programmierung 6–8 Jahre: Minecraft Coding Junior 8–10 Jahre: Robotik, Programmierung, Elektronik, 3D 8–12 Jahre: Minecraft Education 11–15 Jahre: Robotik, Arduino, Python, Unity, Unreal, KI So kann jedes Kind auf seinem Niveau starten – auch ohne Vorkenntnisse.

Welche Kurse sind für Anfänger am besten geeignet?

Für Einsteiger empfehlen wir: 5–7 Jahre: Spielrobotik, LEGO, erste Coding-Aufgaben 6–8 Jahre: Minecraft Coding 8–10 Jahre: Robotik Grundlagen oder Scratch-Programmierung 11–15 Jahre: Python Basics, Minecraft Advanced oder Einstieg in Unity/Roblox Alle Kurse vermitteln grundlegende digitale und technische Fähigkeiten.

Wie profitiert mein Kind langfristig von den Kursen?

Unsere Kurse fördern: logisches und analytisches Denken Kreativität & Problemlösung technisches Verständnis für moderne Tools Teamarbeit & Selbstständigkeit digitale Kompetenz und Medienbildung Kinder entwickeln Fähigkeiten, die heute in Schule, Alltag und zukünftigen Berufen entscheidend sind – von IT über Robotik bis zur kreativen digitalen Industrie.

Was lernt mein Kind konkret im Laufe der Jahre?

Der Lernweg umfasst: Robotik (Motoren, Sensoren, Mechanik, Konstruktion) Programmierung (Scratch, App Inventor, Arduino IDE) Elektronik & Schaltungen 3D-Modellierung (TinkerCAD, FreeCAD) MeArm & Walking Robots Smart Home & einfache IoT-Projekte Jedes Jahr baut logisch auf dem vorherigen auf.

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