KI Kurs für Jugendliche (12–15 Jahre) in Wien
Mit echten Daten eine eigene KI selbst programmieren – in Python
Kurs vormerken – Start im Oktober
Kursstart: Oktober 2026Die Kurse starten im Oktober. Wählen Sie einen für Sie passenden freien Slot – wir informieren Sie rechtzeitig zum Kursstart, sobald genügend Interesse zusammenkommt. Unverbindlich, keine Buchung.
Preis wie bei allen Kurzformatkursen: 420 € · 12 Einheiten à 90 Min · oder 3 × 160 €
Alles über den Kurs
Was ist Künstliche Intelligenz?
Wo begegnet uns KI im Alltag und wie „trifft“ eine KI Entscheidungen? Überblick über das eigene Kursprojekt – der Einstieg.
Python-Grundlagen
Spielerischer Einstieg in Python: Variablen, Listen, Bedingungen und Schleifen – die Bausteine, mit denen Ihr Kind programmiert.
Mit echten Daten arbeiten
Der Superhelden-Datensatz (Marvel, DC): Merkmale wie Größe, Herkunft und Universum erforschen, filtern und Zusammenhänge finden.
Daten visualisieren & Muster
Ergebnisse mit Diagrammen sichtbar machen, Muster erkennen, eigene Hypothesen aufstellen und mit den Daten überprüfen.
Ein KI-Modell trainieren
Das Prinzip des Entscheidungsbaums verstehen und ein eigenes Modell trainieren, das Helden als gut, böse oder neutral einordnet – und testen, wie Merkmale die Entscheidung ändern.
Eigener Held & Abschlussprojekt
Ihr Kind erfindet einen eigenen Superhelden, lässt ihn von der eigenen KI analysieren und präsentiert das fertige KI-Projekt – mit Abschlusszertifikat.
Erste Programmierung mit Robbo Junior
Mit der kindgerechten Oberfläche Robbo Junior programmieren die Kinder ihre ersten Algorithmen: einfache Befehle, logische Abläufe und erste Steuerung eines echten Roboters.
Eigene Spiele programmieren
Eigene Spiele programmieren – ab der ersten Stunde
Frühes Technik- & Logikverständnis
LEGO Programmieren fördert logisches Denken, Problemlösung, Konzentration und digitale Kompetenzen – wichtige Grundlagen für Schule, Alltag und zukünftige Technologien.
Eigene Roboter-Ideen umsetzen
Jedes Kind entwickelt eigene LEGO Modelle, animiert Figuren, steuert Bewegungen oder baut kleine Maschinen. Dadurch entsteht ein hohes Maß an Kreativität und individueller Ausdruckskraft.
Das ausfuehrliche Kursprogramm zum Download
Laden Sie das komplette Kursprogramm als PDF herunter – mit allen Lerninhalten, Zielen und dem Ablauf Schritt für Schritt.
Programm herunterladen
Bitte geben Sie Ihren Namen und Ihre E-Mail-Adresse an. Anschließend startet der Download automatisch.
Erlebe den ROBBO Club in Bewegung!
Ein kurzer Einblick in unsere Welt voller Kreativitaet, Entdeckungen und spannender Momente.
Klicken Sie auf das Video für einen kurzen Einblick.
Eindruecke aus unserem Angebot
Sehen Sie selbst, wie begeistert unsere Kinder bei der Sache sind
KI & Data-Science für 12–15 Jahre im ROBBO Club Wien
Im KI Kurs für 12–15 Jahre entdeckt Ihr Kind, wie Künstliche Intelligenz wirklich funktioniert – und baut sie selbst. Mit echten Daten über Superhelden (Marvel, DC & Co.) programmiert es in Python und trainiert Schritt für Schritt sein eigenes KI-Modell, das Helden analysiert und Vorhersagen trifft.
Der Kurs ist im Kurzformat aufgebaut: 12 Einheiten à 90 Minuten. Von den ersten Python-Schritten über das Erforschen und Visualisieren echter Daten bis zum Trainieren eines eigenen Modells (Entscheidungsbaum) – Ihr Kind baut, experimentiert und trifft eigene Entscheidungen.
Zum Abschluss präsentiert Ihr Kind sein eigenes KI-Projekt und erhält ein Abschlusszertifikat. Die Kurse starten im Oktober – merken Sie Ihr Kind unten unverbindlich vor.
Lernen Sie unsere Trainer kennen
Unsere Experten bringen Fachwissen und eine riesige Portion Leidenschaft mit.
Haeufige Fragen
Ist das Programm auch für Mädchen geeignet?
Ja, absolut. Die ROBBO Kurse sind so entwickelt, dass alle Kinder kreativ, spielerisch und praxisnah Technik erleben können. Mädchen und Jungen lernen gleich erfolgreich und mit viel Freude – die Teilnahme ist ausgewogen und inklusiv.
Wie viele Kinder sind in einer Gruppe?
Wir legen Wert auf individuelle Betreuung, daher sind unsere Gruppen klein, mit maximal 8-10 Kindern pro Trainer.
Ab welchem Alter können Kinder an den Kursen teilnehmen?
Unsere Kurse richten sich an Kinder im Alter von 5 bis 15 Jahren. Die Gruppen werden altersgerecht zusammengestellt.
Was passiert, wenn mein Kind krank ist oder fehlt?
In den meisten Fällen kann die verpasste Stunde nachgeholt werden. Bitte informieren Sie uns frühzeitig.
Wie erfolgt die Bezahlung?
Die Teilnahme erfolgt über unsere Robbo Club Jahreskarte, die wöchentliche Kurse während des gesamten Schuljahres umfasst. Die Bezahlung kann wahlweise einmalig im Voraus, halbjährlich oder monatlich per SEPA-Lastschrift erfolgen – ganz nach Ihrer Präferenz.
Was ist der Unterschied zwischen einem Kurs und einem Workshop?
Workshops sind einmalige oder mehrtägige Veranstaltungen zu einem bestimmten Thema. Kurse finden regelmäßig über mehrere Wochen statt.
Ab welchem Alter kann mein Kind mit den Kursen beginnen?
Unsere Kurse sind für Kinder und Jugendliche von 5 bis 15 Jahren geeignet. Für jede Altersgruppe gibt es passende Programme: 5–7 Jahre: spielerische Technik & erste Programmierung 6–8 Jahre: Minecraft Coding Junior 8–10 Jahre: Robotik, Programmierung, Elektronik, 3D 8–12 Jahre: Minecraft Education 11–15 Jahre: Robotik, Arduino, Python, Unity, Unreal, KI So kann jedes Kind auf seinem Niveau starten – auch ohne Vorkenntnisse.
Welche Kurse sind für Anfänger am besten geeignet?
Für Einsteiger empfehlen wir: 5–7 Jahre: Spielrobotik, LEGO, erste Coding-Aufgaben 6–8 Jahre: Minecraft Coding 8–10 Jahre: Robotik Grundlagen oder Scratch-Programmierung 11–15 Jahre: Python Basics, Minecraft Advanced oder Einstieg in Unity/Roblox Alle Kurse vermitteln grundlegende digitale und technische Fähigkeiten.
Wie profitiert mein Kind langfristig von den Kursen?
Unsere Kurse fördern: logisches und analytisches Denken Kreativität & Problemlösung technisches Verständnis für moderne Tools Teamarbeit & Selbstständigkeit digitale Kompetenz und Medienbildung Kinder entwickeln Fähigkeiten, die heute in Schule, Alltag und zukünftigen Berufen entscheidend sind – von IT über Robotik bis zur kreativen digitalen Industrie.
Was lernt mein Kind konkret im Laufe der Jahre?
Der Lernweg umfasst: Robotik (Motoren, Sensoren, Mechanik, Konstruktion) Programmierung (Scratch, App Inventor, Arduino IDE) Elektronik & Schaltungen 3D-Modellierung (TinkerCAD, FreeCAD) MeArm & Walking Robots Smart Home & einfache IoT-Projekte Jedes Jahr baut logisch auf dem vorherigen auf.
Weitere Kurs-Themen
Entdecken Sie unsere anderen Kurse — von Scratch bis Python und Robotik.
Auf die Warteliste setzen
Dieses Angebot ist aktuell ausgebucht. Wir benachrichtigen Sie, sobald ein Platz frei wird.