Kurs

Minecraft Kurs für Kinder 6-8 Jahre in Wien

Mit Minecraft Education programmieren lernen – spielerisch mit dem Agenten, 12 Einheiten in 2 Modulen

6-8 Jahre Wöchentlich
Kinder im Alter von 6 bis 8 Jahren programmieren Minecraft am Laptop, während eine Trainerin einem Kind individuell hilft.
10 % Rabatt ab dem 2. Platz Code: ROBBOMEHR10
Für Geschwister, Freunde & mehrere Kurse – der teuerste Platz bleibt zum vollen Preis.
Vormerken

Kurs vormerken – Start im Oktober

Kursstart: Oktober 2026

Die Kurse starten im Oktober. Wählen Sie einen für Sie passenden freien Slot – wir informieren Sie rechtzeitig zum Kursstart, sobald genügend Interesse zusammenkommt. Unverbindlich, keine Buchung.

Preis wie bei allen Kurzformatkursen: 420 € · 12 Einheiten à 90 Min · oder 3 × 160 €

Freie Slots – bitte wählen *
1090 Nordbergstraße 15
1030 Ljuba-Welitsch-Promenade 8-10
1020 Schweidlgasse 32
1230 Breitenfurter Straße 229

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Neu ab Oktober

Minecraft mag Ihr Kind schon — Mathematik noch nicht?

Ab der 2. Klasse Volksschule gibt es Mathematik in Minecraft: 12 Einheiten, in denen gerechnet wird, weil das Bauwerk sonst nicht hält. Gleiches Kompaktformat, nur mit dem Schulstoff als Bauplan.

Mathematik in Minecraft ansehen
Lehrplan

Der Kurs in 2 Modulen

Ein Kurzabo über 3 Monate: 12 Einheiten à 90 Minuten in zwei Modulen – jedes Modul endet mit einem kreativen Projekt.

Modul 1

Der Agent

6 Einheiten à 90 Min · Einheiten 1–6

  • Einführung: Agent & Code Builder Agentenbewegung und erste Programme aus visuellen Blöcken – die Grundlagen der Algorithmik.
  • Befehle der Reihe nach Einfache Programme selbst schreiben – algorithmisches Denken.
  • Bauen mit dem Agenten Schleifen und wiederholte Befehle – statt jeden Block von Hand zu setzen.
  • Haus & Farm bauen Verschachtelte Schleifen und das Inventar des Agenten – Struktur und Planung.
  • Eigene Bau-Aufgaben lösen Vertiefung – Problemlösen und Kreativität.
  • Kreativprojekt: Siedlungsbau Gemeinsam bauen und gestalten – Teamarbeit und Anwendung.
Modul 2

Spezielle Blöcke & Automatisierung

6 Einheiten à 90 Min · Einheiten 7–12

  • Redstone-Grundlagen Logische Schaltungen in Minecraft – technisches Denken.
  • Automatisierte Mechanismen Mit Redstone bauen – Logik und Automatisierung.
  • Befehls- & Strukturblöcke Konsolenbefehle erforschen und anwenden.
  • NPCs hinzufügen Verhalten und Aktionen anpassen – Interaktion und Logik.
  • Quests erstellen Eigene Aufgaben und Belohnungen gestalten – Game-Logik und Kreativität.
  • Kreativprojekt: automatisierte Farm Mit Präsentation und Abschlusszertifikat – Anwendung und Präsentieren.
Probier aus

Programmiere den Agenten

So fühlt sich Programmieren mit Blöcken an: Bausteine aneinanderreihen, bis der Agent am Ziel ist. Mit genau diesem Prinzip startet Ihr Kind im Kurs am Code Builder – und baut darauf eigene Spiele auf, bis hin zu echtem Python. Am Handy mit dem Finger, am Computer mit der Maus.

Details

Alles über den Kurs

Schulvorbereitung

Vorbereitung auf die digitale Schule

Der Kurs bereitet 6- bis 7-jährige Kinder auf die digitale Welt der Schule vor: erste Programmierkonzepte, Umgang mit dem Computer, logisches Denken und Problemlösung – spielerisch und kindgerecht.

Hands-on

Praxis statt Theorie – selbst machen & ausprobieren

Die Kinder bauen, programmieren und gestalten eigene Projekte. Lernen passiert durch aktives Tun – nicht durch Zuhören oder Auswendiglernen.

Sozial

Kreativität, Teamarbeit & neue Freundschaften

Die Kinder arbeiten zusammen, entwickeln eigene Ideen, lösen Aufgaben im Team und erleben Momente voller Motivation, Spaß und gegenseitiger Unterstützung.

Persönlich

Kleine Gruppen & individuelle Betreuung

Maximal 8-12 Kinder pro Gruppe. Unsere TrainerInnen können auf jedes Kind individuell eingehen und sorgen für persönliche Aufmerksamkeit und optimales Lernen.

Kursprogramm

Das ausfuehrliche Kursprogramm zum Download

Laden Sie das komplette Kursprogramm als PDF herunter – mit allen Lerninhalten, Zielen und dem Ablauf Schritt für Schritt.

Video

Erlebe den ROBBO Club in Bewegung!

Ein kurzer Einblick in unsere Welt voller Kreativitaet, Entdeckungen und spannender Momente.

Klicken Sie auf das Video für einen kurzen Einblick.

Minecraft: Education Edition für 6–8 Jahre im ROBBO Club

Ihr Kind lernt in der Minecraft: Education Edition spielerisch die Grundlagen des Programmierens – mit dem Code Builder und seinem persönlichen Roboter-Assistenten, dem Agenten, den es mit visuellen Blöcken steuert.

Der Kurs ist ein Kurzabo über 3 Monate: 12 Einheiten à 90 Minuten in zwei Modulen. Im 1. Modul lernt Ihr Kind den Agenten kennen – Bewegung, Schleifen und erste eigene Bau-Aufgaben. Im 2. Modul kommen Redstone, Befehls- und Strukturblöcke sowie NPCs und Quests dazu. Jedes Modul endet mit einem kreativen Projekt, zum Abschluss gibt es ein Zertifikat.

Keine Vorkenntnisse nötig, kleine Gruppen, 1× pro Woche 90 Minuten. Danach geht es nahtlos weiter mit dem Minecraft-Kurs für 9–13 Jahre – von Blöcken bis zu echtem Python.

Unser Team

Lernen Sie unsere Trainer kennen

Unsere Experten bringen Fachwissen und eine riesige Portion Leidenschaft mit.

  • Robin

    Robin

    Robbo Master

    Robin ist ein erfahrener Trainer mit Fokus auf Robotik und kreative Technologie. Seine Kurse sind energiegeladen, klar strukturiert und bei Kindern sehr beliebt.

  • Rem

    Rem

    Robbo Master

    Rem ist ein leidenschaftlicher Trainer für kreatives Programmieren und digitale Technologien. Mit einem klaren didaktischen Ansatz hilft er Kindern, eigene Projekte zu entwickeln und dabei Selbstvertrauen im Umgang mit Technik zu gewinnen.

  • Ibo

    Ibo

    Robbo Master

    Ibo begeistert Kinder mit seinem lebendigen Unterricht und seiner Leidenschaft für Technik. Als Robbo Master vermittelt er spielerisch die Grundlagen von Robotik und Coding – mit viel Humor, Kreativität und pädagogischem Gespür.

  • Nazerke

    Nazerke

    Pädagogische Leitung & Robbo Master

    Nazerke ist Pädagogin mit langjähriger Erfahrung in der Arbeit mit Kindern. Als pädagogische Leitung im Robbo Club sorgt sie für Qualität, Struktur und eine liebevolle Lernumgebung. Sie begleitet Kinder und das Trainerteam mit Herz und System.

FAQ

Haeufige Fragen

Wird im Kurs gespielt oder wirklich programmiert?

Der Fokus liegt auf programmieren, nicht auf Spielen. Die Kinder arbeiten in der Lernversion Minecraft Education mit klaren Aufgaben, Projekten und Lernzielen.

Was ist Scratch und ist es kostenlos?

Scratch ist eine visuelle Programmiersprache, die vom MIT (Massachusetts Institute of Technology) entwickelt wurde. Sie ist komplett kostenlos und läuft direkt im Browser – ohne Installation, ohne Abo, ohne versteckte Kosten.

Ist das Programm auch für Mädchen geeignet?

Ja, absolut. Die ROBBO Kurse sind so entwickelt, dass alle Kinder kreativ, spielerisch und praxisnah Technik erleben können. Mädchen und Jungen lernen gleich erfolgreich und mit viel Freude – die Teilnahme ist ausgewogen und inklusiv.

Wie viele Kinder sind in einer Gruppe?

Wir legen Wert auf individuelle Betreuung, daher sind unsere Gruppen klein, mit maximal 8-10 Kindern pro Trainer.

Ab welchem Alter können Kinder an den Kursen teilnehmen?

Unsere Kurse richten sich an Kinder im Alter von 5 bis 15 Jahren. Die Gruppen werden altersgerecht zusammengestellt.

Was passiert, wenn mein Kind krank ist oder fehlt?

In den meisten Fällen kann die verpasste Stunde nachgeholt werden. Bitte informieren Sie uns frühzeitig.

Wie erfolgt die Bezahlung?

Die Teilnahme erfolgt über unsere Robbo Club Jahreskarte, die wöchentliche Kurse während des gesamten Schuljahres umfasst. Die Bezahlung kann wahlweise einmalig im Voraus, halbjährlich oder monatlich per SEPA-Lastschrift erfolgen – ganz nach Ihrer Präferenz.

Was ist der Unterschied zwischen einem Kurs und einem Workshop?

Workshops sind einmalige oder mehrtägige Veranstaltungen zu einem bestimmten Thema. Kurse finden regelmäßig über mehrere Wochen statt.

Ab welchem Alter kann mein Kind mit den Kursen beginnen?

Unsere Kurse sind für Kinder und Jugendliche von 5 bis 15 Jahren geeignet. Für jede Altersgruppe gibt es passende Programme: 5–7 Jahre: spielerische Technik & erste Programmierung 6–8 Jahre: Minecraft Coding Junior 8–10 Jahre: Robotik, Programmierung, Elektronik, 3D 8–12 Jahre: Minecraft Education 11–15 Jahre: Robotik, Arduino, Python, Unity, Unreal, KI So kann jedes Kind auf seinem Niveau starten – auch ohne Vorkenntnisse.

Welche Kurse sind für Anfänger am besten geeignet?

Für Einsteiger empfehlen wir: 5–7 Jahre: Spielrobotik, LEGO, erste Coding-Aufgaben 6–8 Jahre: Minecraft Coding 8–10 Jahre: Robotik Grundlagen oder Scratch-Programmierung 11–15 Jahre: Python Basics, Minecraft Advanced oder Einstieg in Unity/Roblox Alle Kurse vermitteln grundlegende digitale und technische Fähigkeiten.

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