Kurs

Kurse für 8-Jährige in Wien – Robotik, Programmieren, Game Development

Wöchentliche Robotik- und Programmier-Kurse für Kinder ab 8 Jahren

7-10 Jahre Wöchentlich ab €124/Monat
Gruppe von achtjährigen Kindern arbeitet im Robbo Club gemeinsam am Computer, unterstützt von einem Trainer.
10 % Rabatt ab dem 2. Platz Code: ROBBOMEHR10
Für Geschwister, Freunde & mehrere Kurse – der teuerste Platz bleibt zum vollen Preis.
Kurse buchen

Verfügbare Kurse

Mathe 8-10 Jahre
€420 oder in 3 Raten · gesamt €480

Mathe-Lernwelten 3. Klasse 8-10 1090

12 Einheiten à 90 Min
06.10.2026 - 19.01.2027
16:30 - 18:00
Nordbergstraße 15
Robotik 8-10 Jahre
€124 / Monat 9 Raten · gesamt €1.116 oder einmalig €980 · günstigster Preis

ROBBO 8-10 Fortgeschrittene II 1020

28 Einheiten à 90 Min
06.10.2026 - 25.05.2027
16:30 - 18:00
Schweidlgasse 32
Mathe 8-10 Jahre
€420 oder in 3 Raten · gesamt €480

Mathe-Lernwelten 4. Klasse 8-10 1090

12 Einheiten à 90 Min
07.10.2026 - 13.01.2027
16:00 - 17:30
Nordbergstraße 15
Mathe 8-10 Jahre
€420 oder in 3 Raten · gesamt €480

Mathe-Lernwelten 3. Klasse 8-10 1030

12 Einheiten à 90 Min
08.10.2026 - 14.01.2027
16:30 - 18:00
Ljuba-Welitsch-Promenade 8-10
Robotik 8-10 Jahre
€124 / Monat 9 Raten · gesamt €1.116 oder einmalig €980 · günstigster Preis

ROBBO 8-10 Fortgeschrittene 1230 (Do)

28 Einheiten à 90 Min
08.10.2026 - 03.06.2027
18:00 - 19:30
Breitenfurter Straße 229
Robotik 8-10 Jahre
€124 / Monat 9 Raten · gesamt €1.116 oder einmalig €980 · günstigster Preis

ROBBO 8-10 Fortgeschrittene 1090

28 Einheiten à 90 Min
08.10.2026 - 03.06.2027
18:00 - 19:30
Nordbergstraße 15
Neu ab Oktober

Mathematik in Minecraft — für die 3. Klasse

Rechnen mit einer Folge, die man sofort sieht: 12 Einheiten à 90 Minuten, aufgebaut entlang des Volksschullehrplans. Für Kinder, die nicht rechnen wollen — nicht für bessere Noten.

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Details

Alles über den Kurs

1

Programmieren mit Robbo Scratch

Blöcke für Bewegung und Aussehen, Schleifen, Zeichnen mit dem Stift und das Koordinatensystem – die Grundlagen des Programmierens.

2

Labor & Sensoren

Verzweigungen, Variablen und erste Sensoren: Ihr Kind baut kleine interaktive Projekte wie eine Alarmanlage.

3

Roboplattform

Einen mobilen Roboter programmieren: Motoren, Encoder und gezielte Bewegungen.

4

Sensoren & autonomes Fahren

Linien verfolgen, Hindernissen ausweichen und ein Labyrinth lösen – der Roboter trifft eigene Entscheidungen.

5

Schaltungstechnik

Strom, Widerstände, RGB-LED, Kondensator und Transistor: eigene kleine Schaltungen aufbauen.

6

3D-Modellieren mit Tinkercad

Eigene 3D-Objekte entwerfen und auf dem 3D-Drucker ausdrucken.

Altersgerecht

Systematischer Lernaufbau für 8-10-Jährige

Speziell für Grundschulkinder: strukturierter Lernweg mit wachsender Komplexität. Die Kinder bauen Fähigkeiten über Monate und Jahre systematisch auf – von ersten Algorithmen bis zu echten Roboterprojekten.

Altersgerecht

Altersgerechte Lernwege von 5 bis 15 Jahren

Kinder werden altersgerecht in Gruppen eingeteilt. Jüngere lernen spielerisch mit Robotern und Bildblöcken, Ältere arbeiten mit echten Programmiersprachen und professionellen Tools.

Hands-on

Praxis statt Theorie – selbst machen & ausprobieren

Die Kinder bauen, programmieren und gestalten eigene Projekte. Lernen passiert durch aktives Tun – nicht durch Zuhören oder Auswendiglernen.

Persönlich

Kleine Gruppen & individuelle Betreuung

Maximal 8-12 Kinder pro Gruppe. Unsere TrainerInnen können auf jedes Kind individuell eingehen und sorgen für persönliche Aufmerksamkeit und optimales Lernen.

Video

Erlebe den ROBBO Club in Bewegung!

Ein kurzer Einblick in unsere Welt voller Kreativitaet, Entdeckungen und spannender Momente.

Klicken Sie auf das Video für einen kurzen Einblick.

Strukturierte Robotik- und Programmier-Kurse für 8-Jährige im ROBBO Club Wien

Für Kinder von 8 Jahren bietet der ROBBO Club Wien wöchentliche Kurse in Robotik und Programmieren. Ihr Kind lernt strukturiert und praxisnah – in kleinen Gruppen mit erfahrenen Pädagog:innen.

Der Weg führt von der Blockprogrammierung mit Robbo Scratch über echte Sensoren und mobile Roboter bis zu Schaltungstechnik und 3D-Modellieren. Theorie und Praxis wechseln sich ab, jede Einheit dauert 90 Minuten.

Entdecken Sie unten alle verfügbaren Kurse für 8-Jährige und buchen Sie eine Probestunde.

Unser Team

Lernen Sie unsere Trainer kennen

Unsere Experten bringen Fachwissen und eine riesige Portion Leidenschaft mit.

  • Robin

    Robin

    Robbo Master

    Robin ist ein erfahrener Trainer mit Fokus auf Robotik und kreative Technologie. Seine Kurse sind energiegeladen, klar strukturiert und bei Kindern sehr beliebt.

  • Rem

    Rem

    Robbo Master

    Rem ist ein leidenschaftlicher Trainer für kreatives Programmieren und digitale Technologien. Mit einem klaren didaktischen Ansatz hilft er Kindern, eigene Projekte zu entwickeln und dabei Selbstvertrauen im Umgang mit Technik zu gewinnen.

  • Ibo

    Ibo

    Robbo Master

    Ibo begeistert Kinder mit seinem lebendigen Unterricht und seiner Leidenschaft für Technik. Als Robbo Master vermittelt er spielerisch die Grundlagen von Robotik und Coding – mit viel Humor, Kreativität und pädagogischem Gespür.

  • Nazerke

    Nazerke

    Pädagogische Leitung & Robbo Master

    Nazerke ist Pädagogin mit langjähriger Erfahrung in der Arbeit mit Kindern. Als pädagogische Leitung im Robbo Club sorgt sie für Qualität, Struktur und eine liebevolle Lernumgebung. Sie begleitet Kinder und das Trainerteam mit Herz und System.

FAQ

Haeufige Fragen

Ist das Programm auch für Mädchen geeignet?

Ja, absolut. Die ROBBO Kurse sind so entwickelt, dass alle Kinder kreativ, spielerisch und praxisnah Technik erleben können. Mädchen und Jungen lernen gleich erfolgreich und mit viel Freude – die Teilnahme ist ausgewogen und inklusiv.

Wie viele Kinder sind in einer Gruppe?

Wir legen Wert auf individuelle Betreuung, daher sind unsere Gruppen klein, mit maximal 8-10 Kindern pro Trainer.

Ab welchem Alter können Kinder an den Kursen teilnehmen?

Unsere Kurse richten sich an Kinder im Alter von 5 bis 15 Jahren. Die Gruppen werden altersgerecht zusammengestellt.

Was passiert, wenn mein Kind krank ist oder fehlt?

In den meisten Fällen kann die verpasste Stunde nachgeholt werden. Bitte informieren Sie uns frühzeitig.

Wie erfolgt die Bezahlung?

Die Teilnahme erfolgt über unsere Robbo Club Jahreskarte, die wöchentliche Kurse während des gesamten Schuljahres umfasst. Die Bezahlung kann wahlweise einmalig im Voraus, halbjährlich oder monatlich per SEPA-Lastschrift erfolgen – ganz nach Ihrer Präferenz.

Was ist der Unterschied zwischen einem Kurs und einem Workshop?

Workshops sind einmalige oder mehrtägige Veranstaltungen zu einem bestimmten Thema. Kurse finden regelmäßig über mehrere Wochen statt.

Ab welchem Alter kann mein Kind mit den Kursen beginnen?

Unsere Kurse sind für Kinder und Jugendliche von 5 bis 15 Jahren geeignet. Für jede Altersgruppe gibt es passende Programme: 5–7 Jahre: spielerische Technik & erste Programmierung 6–8 Jahre: Minecraft Coding Junior 8–10 Jahre: Robotik, Programmierung, Elektronik, 3D 8–12 Jahre: Minecraft Education 11–15 Jahre: Robotik, Arduino, Python, Unity, Unreal, KI So kann jedes Kind auf seinem Niveau starten – auch ohne Vorkenntnisse.

Welche Kurse sind für Anfänger am besten geeignet?

Für Einsteiger empfehlen wir: 5–7 Jahre: Spielrobotik, LEGO, erste Coding-Aufgaben 6–8 Jahre: Minecraft Coding 8–10 Jahre: Robotik Grundlagen oder Scratch-Programmierung 11–15 Jahre: Python Basics, Minecraft Advanced oder Einstieg in Unity/Roblox Alle Kurse vermitteln grundlegende digitale und technische Fähigkeiten.

Wie profitiert mein Kind langfristig von den Kursen?

Unsere Kurse fördern: logisches und analytisches Denken Kreativität & Problemlösung technisches Verständnis für moderne Tools Teamarbeit & Selbstständigkeit digitale Kompetenz und Medienbildung Kinder entwickeln Fähigkeiten, die heute in Schule, Alltag und zukünftigen Berufen entscheidend sind – von IT über Robotik bis zur kreativen digitalen Industrie.

Was lernt mein Kind konkret im Laufe der Jahre?

Der Lernweg umfasst: Robotik (Motoren, Sensoren, Mechanik, Konstruktion) Programmierung (Scratch, App Inventor, Arduino IDE) Elektronik & Schaltungen 3D-Modellierung (TinkerCAD, FreeCAD) MeArm & Walking Robots Smart Home & einfache IoT-Projekte Jedes Jahr baut logisch auf dem vorherigen auf.

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