Unity Kurs für Jugendliche in Wien
Echte Spieleentwicklung mit Unity und C# – vom Clicker-Game zum eigenen 3D-Projekt
Kurs vormerken – Start im Oktober
Kursstart: Oktober 2026Die Kurse starten im Oktober. Wählen Sie einen für Sie passenden freien Slot – wir informieren Sie rechtzeitig zum Kursstart, sobald genügend Interesse zusammenkommt. Unverbindlich, keine Buchung.
Preis wie bei allen Kurzformatkursen: 420 € · 12 Einheiten à 90 Min · oder 3 × 160 €
Alles über den Kurs
Unity & C#-Grundlagen
Der Unity-Editor, GameObjects und die ersten C#-Programme (Variablen, Funktionen, Events). Der Einstieg in echte Spieleentwicklung.
Erstes Spiel: Clicker-Game
Die Jugendlichen bauen ihr erstes komplettes eigenes Spiel – ein Clicker-Game – und machen es spielbar.
2D-Arkanoid: Levels & Physik
Ein zweites, komplexeres 2D-Spiel im Arkanoid-Genre: neue Levels, Übergänge zwischen ihnen und Arbeiten mit der Unity-Physik.
Veröffentlichen & erstes 3D
Das Arkanoid-Spiel wird online veröffentlicht. Danach der Start ins erste 3D-Projekt mit komplexen GameObjects und einem selbst programmierten Physik-Controller.
Animation, Effekte & mehr C#
Unitys Animationssystem, erste visuelle Effekte und tieferes C# (Coroutines, Fortschritt speichern, Zeitsteuerung).
Release & Abschlussprojekt
Das Spiel wird mit Werbung versehen und auf crazygames.com veröffentlicht, präsentiert – mit Abschlusszertifikat.
Fortgeschrittene Technologien für Jugendliche
Für Jugendliche von 11 bis 15 Jahren bieten wir Zugang zu echten Programmiersprachen wie Python, Java und C#, Game Engines wie Unity und professionellen 3D- und Robotik-Tools. Vorbereitung auf IT-Karriere.
Arbeit mit echter Technologie auf Profi-Niveau
Wir arbeiten mit professionellen Tools: echten Robotern, LEGO Education, Arduino, Python, Java, Roblox Studio, Unity und 3D-Druckern – wie im echten Entwickleralltag.
Langfristiger Lernweg über Jahre
Die Kurse sind modular aufgebaut – Kinder können über mehrere Jahre dabei bleiben und ihre Fähigkeiten systematisch ausbauen: von Grundlagen bis zu komplexen Projekten.
Kreativität, Teamarbeit & neue Freundschaften
Die Kinder arbeiten zusammen, entwickeln eigene Ideen, lösen Aufgaben im Team und erleben Momente voller Motivation, Spaß und gegenseitiger Unterstützung.
Das ausfuehrliche Kursprogramm zum Download
Laden Sie das komplette Kursprogramm als PDF herunter – mit allen Lerninhalten, Zielen und dem Ablauf Schritt für Schritt.
Programm herunterladen
Bitte geben Sie Ihren Namen und Ihre E-Mail-Adresse an. Anschließend startet der Download automatisch.
Erlebe den ROBBO Club in Bewegung!
Ein kurzer Einblick in unsere Welt voller Kreativitaet, Entdeckungen und spannender Momente.
Klicken Sie auf das Video für einen kurzen Einblick.
Eindruecke aus unserem Angebot
Sehen Sie selbst, wie begeistert unsere Kinder bei der Sache sind
Unity Game Development für Jugendliche im ROBBO Club Wien
Im Unity Kurs lernen Jugendliche echte Spieleentwicklung mit Unity – einer der weltweit führenden Game Engines – und programmieren dabei in C#. Alle Skripte schreiben die Jugendlichen selbst; das vertieft das Programmier-Verständnis und schult logisches Denken.
Der Kurs ist im Kurzformat aufgebaut: 12 Einheiten à 90 Minuten. Von den ersten C#-Zeilen über ein eigenes Clicker-Game und ein 2D-Arkanoid-Spiel bis zu einem ersten 3D-Projekt mit Animation und Effekten. Fertige Spiele werden echt veröffentlicht (z. B. auf crazygames.com).
Zum Abschluss steht ein spielbares Portfolio-Projekt und ein Abschlusszertifikat. Für Fortgeschrittene geht es im Aufbaukurs weiter (3D-Shooter, Open World). Die Kurse starten im Oktober – merken Sie Ihr Kind unten unverbindlich vor.
Lernen Sie unsere Trainer kennen
Unsere Experten bringen Fachwissen und eine riesige Portion Leidenschaft mit.
Haeufige Fragen
Ist das Programm auch für Mädchen geeignet?
Ja, absolut. Die ROBBO Kurse sind so entwickelt, dass alle Kinder kreativ, spielerisch und praxisnah Technik erleben können. Mädchen und Jungen lernen gleich erfolgreich und mit viel Freude – die Teilnahme ist ausgewogen und inklusiv.
Wie viele Kinder sind in einer Gruppe?
Wir legen Wert auf individuelle Betreuung, daher sind unsere Gruppen klein, mit maximal 8-10 Kindern pro Trainer.
Ab welchem Alter können Kinder an den Kursen teilnehmen?
Unsere Kurse richten sich an Kinder im Alter von 5 bis 15 Jahren. Die Gruppen werden altersgerecht zusammengestellt.
Was passiert, wenn mein Kind krank ist oder fehlt?
In den meisten Fällen kann die verpasste Stunde nachgeholt werden. Bitte informieren Sie uns frühzeitig.
Wie erfolgt die Bezahlung?
Die Teilnahme erfolgt über unsere Robbo Club Jahreskarte, die wöchentliche Kurse während des gesamten Schuljahres umfasst. Die Bezahlung kann wahlweise einmalig im Voraus, halbjährlich oder monatlich per SEPA-Lastschrift erfolgen – ganz nach Ihrer Präferenz.
Was ist der Unterschied zwischen einem Kurs und einem Workshop?
Workshops sind einmalige oder mehrtägige Veranstaltungen zu einem bestimmten Thema. Kurse finden regelmäßig über mehrere Wochen statt.
Ab welchem Alter kann mein Kind mit den Kursen beginnen?
Unsere Kurse sind für Kinder und Jugendliche von 5 bis 15 Jahren geeignet. Für jede Altersgruppe gibt es passende Programme: 5–7 Jahre: spielerische Technik & erste Programmierung 6–8 Jahre: Minecraft Coding Junior 8–10 Jahre: Robotik, Programmierung, Elektronik, 3D 8–12 Jahre: Minecraft Education 11–15 Jahre: Robotik, Arduino, Python, Unity, Unreal, KI So kann jedes Kind auf seinem Niveau starten – auch ohne Vorkenntnisse.
Welche Kurse sind für Anfänger am besten geeignet?
Für Einsteiger empfehlen wir: 5–7 Jahre: Spielrobotik, LEGO, erste Coding-Aufgaben 6–8 Jahre: Minecraft Coding 8–10 Jahre: Robotik Grundlagen oder Scratch-Programmierung 11–15 Jahre: Python Basics, Minecraft Advanced oder Einstieg in Unity/Roblox Alle Kurse vermitteln grundlegende digitale und technische Fähigkeiten.
Wie profitiert mein Kind langfristig von den Kursen?
Unsere Kurse fördern: logisches und analytisches Denken Kreativität & Problemlösung technisches Verständnis für moderne Tools Teamarbeit & Selbstständigkeit digitale Kompetenz und Medienbildung Kinder entwickeln Fähigkeiten, die heute in Schule, Alltag und zukünftigen Berufen entscheidend sind – von IT über Robotik bis zur kreativen digitalen Industrie.
Was lernt mein Kind konkret im Laufe der Jahre?
Der Lernweg umfasst: Robotik (Motoren, Sensoren, Mechanik, Konstruktion) Programmierung (Scratch, App Inventor, Arduino IDE) Elektronik & Schaltungen 3D-Modellierung (TinkerCAD, FreeCAD) MeArm & Walking Robots Smart Home & einfache IoT-Projekte Jedes Jahr baut logisch auf dem vorherigen auf.
Weitere Kurs-Themen
Entdecken Sie unsere anderen Kurse — von Scratch bis Python und Robotik.
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