Kurse für 7-Jährige in Wien – Robotik, Programmieren, Game Development
Wöchentliche Robotik- und Programmier-Kurse für Kinder ab 7 Jahren
Verfügbare Kurse
LEGO 5-7 1090
ROBBO 5-7 Fortgeschrittene 1230
ROBBO 5-7 Fortgeschrittene 1090
ROBBO 5-7 Fortgeschrittene I 1020
ROBBO 5-7 Fortgeschrittene 1090
LEGO 5-7 1230
LEGO 5-7 1020
ROBBO 5-7 Anfängergruppe II 1030
ROBBO 5-7 Anfängergruppe 1090
ROBBO 5-7 Anfängergruppe 1020
Mathe-Lernwelten 2. Klasse 7-8J 1030
LEGO 5-7 1030
ROBBO 5-7 Anfängergruppe I 1030
ROBBO 5-7 Anfängergruppe 1230
ROBBO 5-7 Anfängergruppe 1230 (Di)
ROBBO 5-7 Anfängergruppe 1090
Alles über den Kurs
Programmieren mit Robbo Junior
Ihr Kind gibt einem Roboter mit bildbasierten Blöcken Befehle und lernt spielerisch erste Algorithmen – ganz ohne Lesen.
Erste Schritte in Robbo Scratch
Mit farbigen Blöcken steuert Ihr Kind Figuren, lässt sie sich bewegen und baut die ersten kleinen Programme.
Roboter entdecken
Ihr Kind lernt, was ein Roboter ist und wie er sich bewegt, und steuert eine kleine Roboplattform.
Robo Otto
Der kleine Laufroboter Otto wird zusammengebaut und gesteuert – Technik zum Anfassen.
Erste Schaltungstechnik
Strom, Lämpchen und einfache Stromkreise: Ihr Kind entdeckt spielerisch, wie Elektronik funktioniert.
Bauen & kreative Projekte
Konstruieren, ein 3D-Theater gestalten und eigene Ideen umsetzen – am Ende steht ein eigenes Projekt.
Vorbereitung auf die digitale Schule
Der Kurs bereitet 6- bis 7-jährige Kinder auf die digitale Welt der Schule vor: erste Programmierkonzepte, Umgang mit dem Computer, logisches Denken und Problemlösung – spielerisch und kindgerecht.
Erste Programmierung mit Robbo Junior
Mit der kindgerechten Oberfläche Robbo Junior programmieren die Kinder ihre ersten Algorithmen: einfache Befehle, logische Abläufe und erste Steuerung eines echten Roboters.
Kreativität, Teamarbeit & neue Freundschaften
Die Kinder arbeiten zusammen, entwickeln eigene Ideen, lösen Aufgaben im Team und erleben Momente voller Motivation, Spaß und gegenseitiger Unterstützung.
Kleine Gruppen & individuelle Betreuung
Maximal 8-12 Kinder pro Gruppe. Unsere TrainerInnen können auf jedes Kind individuell eingehen und sorgen für persönliche Aufmerksamkeit und optimales Lernen.
Erlebe den ROBBO Club in Bewegung!
Ein kurzer Einblick in unsere Welt voller Kreativitaet, Entdeckungen und spannender Momente.
Klicken Sie auf das Video für einen kurzen Einblick.
Eindruecke aus unserem Angebot
Sehen Sie selbst, wie begeistert unsere Kinder bei der Sache sind
Strukturierte Robotik- und Programmier-Kurse für 7-Jährige im ROBBO Club Wien
Im ROBBO Club Wien lernen Kinder von 7 Jahren spielerisch die Grundlagen von Robotik und Programmieren – ganz ohne Vorkenntnisse. In kleinen Gruppen und mit erfahrenen Pädagog:innen.
Die Kinder programmieren mit bildbasierten Blöcken (Robbo Junior, Robbo Scratch), steuern ihre ersten Roboter, entdecken einfache Stromkreise und bauen kreative Projekte. Jede Einheit dauert 90 Minuten, einmal pro Woche.
Entdecken Sie unten alle verfügbaren Kurse für 7-Jährige und buchen Sie eine Probestunde.
Lernen Sie unsere Trainer kennen
Unsere Experten bringen Fachwissen und eine riesige Portion Leidenschaft mit.
Haeufige Fragen
Ist das Programm auch für Mädchen geeignet?
Ja, absolut. Die ROBBO Kurse sind so entwickelt, dass alle Kinder kreativ, spielerisch und praxisnah Technik erleben können. Mädchen und Jungen lernen gleich erfolgreich und mit viel Freude – die Teilnahme ist ausgewogen und inklusiv.
Wie viele Kinder sind in einer Gruppe?
Wir legen Wert auf individuelle Betreuung, daher sind unsere Gruppen klein, mit maximal 8-10 Kindern pro Trainer.
Ab welchem Alter können Kinder an den Kursen teilnehmen?
Unsere Kurse richten sich an Kinder im Alter von 5 bis 15 Jahren. Die Gruppen werden altersgerecht zusammengestellt.
Was passiert, wenn mein Kind krank ist oder fehlt?
In den meisten Fällen kann die verpasste Stunde nachgeholt werden. Bitte informieren Sie uns frühzeitig.
Wie erfolgt die Bezahlung?
Die Teilnahme erfolgt über unsere Robbo Club Jahreskarte, die wöchentliche Kurse während des gesamten Schuljahres umfasst. Die Bezahlung kann wahlweise einmalig im Voraus, halbjährlich oder monatlich per SEPA-Lastschrift erfolgen – ganz nach Ihrer Präferenz.
Was ist der Unterschied zwischen einem Kurs und einem Workshop?
Workshops sind einmalige oder mehrtägige Veranstaltungen zu einem bestimmten Thema. Kurse finden regelmäßig über mehrere Wochen statt.
Ab welchem Alter kann mein Kind mit den Kursen beginnen?
Unsere Kurse sind für Kinder und Jugendliche von 5 bis 15 Jahren geeignet. Für jede Altersgruppe gibt es passende Programme: 5–7 Jahre: spielerische Technik & erste Programmierung 6–8 Jahre: Minecraft Coding Junior 8–10 Jahre: Robotik, Programmierung, Elektronik, 3D 8–12 Jahre: Minecraft Education 11–15 Jahre: Robotik, Arduino, Python, Unity, Unreal, KI So kann jedes Kind auf seinem Niveau starten – auch ohne Vorkenntnisse.
Welche Kurse sind für Anfänger am besten geeignet?
Für Einsteiger empfehlen wir: 5–7 Jahre: Spielrobotik, LEGO, erste Coding-Aufgaben 6–8 Jahre: Minecraft Coding 8–10 Jahre: Robotik Grundlagen oder Scratch-Programmierung 11–15 Jahre: Python Basics, Minecraft Advanced oder Einstieg in Unity/Roblox Alle Kurse vermitteln grundlegende digitale und technische Fähigkeiten.
Wie profitiert mein Kind langfristig von den Kursen?
Unsere Kurse fördern: logisches und analytisches Denken Kreativität & Problemlösung technisches Verständnis für moderne Tools Teamarbeit & Selbstständigkeit digitale Kompetenz und Medienbildung Kinder entwickeln Fähigkeiten, die heute in Schule, Alltag und zukünftigen Berufen entscheidend sind – von IT über Robotik bis zur kreativen digitalen Industrie.
Was lernt mein Kind konkret im Laufe der Jahre?
Der Lernweg umfasst: Robotik (Motoren, Sensoren, Mechanik, Konstruktion) Programmierung (Scratch, App Inventor, Arduino IDE) Elektronik & Schaltungen 3D-Modellierung (TinkerCAD, FreeCAD) MeArm & Walking Robots Smart Home & einfache IoT-Projekte Jedes Jahr baut logisch auf dem vorherigen auf.
Weitere Kurs-Themen
Entdecken Sie unsere anderen Kurse — von Scratch bis Python und Robotik.
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