Minecraft Kurs für Kinder 9-13 Jahre in Wien
Minecraft: Education Edition – vom Code Builder bis Python, in 3 Blöcken
Verfügbare Minecraft Kurse
Minecraft 9-13 1230
Minecraft 9-13 1030
Minecraft 9-13 1020
Und wenn Mathematik das Thema ist?
Von der 3. Klasse Volksschule bis zur 2. Klasse Mittelschule und AHS gibt es dafür einen eigenen Kurs: Mathematik in Minecraft. Gebaut wird in derselben Welt — gerechnet wird, weil die Brücke sonst nicht trägt.
Mathematik in Minecraft ansehenDer Kurs in 3 Blöcken
Jeder Block ist ein 3-Monats-Kurzabo (12 Einheiten à 90 Min) und einzeln buchbar. Block 1 legt die Grundlage, Block 2 und 3 bauen darauf auf.
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Block 1 - Algorithmen & Code Builder Ihr Kind startet in der Minecraft: Education Edition mit dem Code Builder: erste Programme aus visuellen Blöcken. So entstehen die Grundlagen von Algorithmen und logischen Abläufen.
- Schleifen & Koordinaten Mit Wiederholungen automatisiert Ihr Kind das Bauen, statt Block für Block von Hand zu setzen, und navigiert über Koordinaten. Zum Abschluss ein gemeinsames thematisches Gruppenprojekt.
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Block 2 - Ereignisse & Minispiele Ihr Kind entwickelt Minispiele und alternatives Gameplay: Das Programm reagiert auf Ereignisse in der Spielwelt – ereignisgesteuertes Programmieren zum Anfassen.
- Variablen & Logik Werte speichern, zählen und wiederverwenden (Variablen) und Entscheidungen automatisieren (wenn–dann). Zum Abschluss wieder ein gemeinsames Gruppenprojekt.
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Block 3 - Von Blöcken zu Python Der Umstieg auf echten Python-Code im Code Builder: Funktionen (def), Parameter, verschachtelte Schleifen und die Steuerung des Agenten per Code – die ersten eigenen Programme in Python.
- Redstone & Abschlussprojekt Logikschaltungen mit Redstone, Kommando- und Strukturblöcke. Zum Abschluss entwickelt Ihr Kind ein eigenes kreatives Projekt, präsentiert es und erhält ein Abschlusszertifikat.
Programmiere den Agenten
So fühlt sich Programmieren mit Blöcken an: Bausteine aneinanderreihen, bis der Agent am Ziel ist. Mit genau diesem Prinzip startet Ihr Kind im Kurs am Code Builder – und baut darauf eigene Spiele auf, bis hin zu echtem Python. Am Handy mit dem Finger, am Computer mit der Maus.
Vereinfachtes Beispiel vom ROBBO Club zur Veranschaulichung – nicht das Projekt, das Ihr Kind im Kurs baut. In neuem Tab öffnen ↗
Alles über den Kurs
Systematischer Lernaufbau für 8-10-Jährige
Speziell für Grundschulkinder: strukturierter Lernweg mit wachsender Komplexität. Die Kinder bauen Fähigkeiten über Monate und Jahre systematisch auf – von ersten Algorithmen bis zu echten Roboterprojekten.
Arbeit mit echter Technologie auf Profi-Niveau
Wir arbeiten mit professionellen Tools: echten Robotern, LEGO Education, Arduino, Python, Java, Roblox Studio, Unity und 3D-Druckern – wie im echten Entwickleralltag.
Praxis statt Theorie – selbst machen & ausprobieren
Die Kinder bauen, programmieren und gestalten eigene Projekte. Lernen passiert durch aktives Tun – nicht durch Zuhören oder Auswendiglernen.
Kleine Gruppen & individuelle Betreuung
Maximal 8-12 Kinder pro Gruppe. Unsere TrainerInnen können auf jedes Kind individuell eingehen und sorgen für persönliche Aufmerksamkeit und optimales Lernen.
Das ausfuehrliche Kursprogramm zum Download
Laden Sie das komplette Kursprogramm als PDF herunter – mit allen Lerninhalten, Zielen und dem Ablauf Schritt für Schritt.
Programm herunterladen
Bitte geben Sie Ihren Namen und Ihre E-Mail-Adresse an. Anschließend startet der Download automatisch.
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Eindruecke aus unserem Angebot
Sehen Sie selbst, wie begeistert unsere Kinder bei der Sache sind
Minecraft: Education Edition programmieren für 9-13 Jahre
Im Minecraft Kurs für 9–13 Jahre lernt Ihr Kind das Programmieren in seinem Lieblingsspiel – mit der Minecraft: Education Edition und dem Code Builder, von visuellen Blöcken bis zu echtem Python-Code.
Der Kurs ist im Kurzformat aufgebaut: 3 aufeinander aufbauende Blöcke à 3 Monate – Einstieg ins Programmieren, Spiele entwickeln und Von Blöcken zu Python. Jeder Block umfasst 12 Einheiten à 90 Minuten und ist einzeln buchbar.
Jedes Modul schließt mit einem gemeinsamen Gruppenprojekt; zum Abschluss gibt es ein Abschlusszertifikat. Entdecken Sie unten alle Termine und buchen Sie eine Probestunde, um den Kurs unverbindlich kennenzulernen.
Lernen Sie unsere Trainer kennen
Unsere Experten bringen Fachwissen und eine riesige Portion Leidenschaft mit.
Haeufige Fragen
Wird im Kurs gespielt oder wirklich programmiert?
Der Fokus liegt auf programmieren, nicht auf Spielen. Die Kinder arbeiten in der Lernversion Minecraft Education mit klaren Aufgaben, Projekten und Lernzielen.
Warum Python und nicht eine andere Programmiersprache?
Python ist die weltweit beliebteste Einsteiger-Programmiersprache — einfach zu lesen, vielseitig einsetzbar und wird in der Industrie, Wissenschaft und KI-Entwicklung verwendet. Die Fähigkeiten, die Kinder hier lernen, sind eine echte Investition in ihre Zukunft.
Ist das Programm auch für Mädchen geeignet?
Ja, absolut. Die ROBBO Kurse sind so entwickelt, dass alle Kinder kreativ, spielerisch und praxisnah Technik erleben können. Mädchen und Jungen lernen gleich erfolgreich und mit viel Freude – die Teilnahme ist ausgewogen und inklusiv.
Wie viele Kinder sind in einer Gruppe?
Wir legen Wert auf individuelle Betreuung, daher sind unsere Gruppen klein, mit maximal 8-10 Kindern pro Trainer.
Ab welchem Alter können Kinder an den Kursen teilnehmen?
Unsere Kurse richten sich an Kinder im Alter von 5 bis 15 Jahren. Die Gruppen werden altersgerecht zusammengestellt.
Was passiert, wenn mein Kind krank ist oder fehlt?
In den meisten Fällen kann die verpasste Stunde nachgeholt werden. Bitte informieren Sie uns frühzeitig.
Wie erfolgt die Bezahlung?
Die Teilnahme erfolgt über unsere Robbo Club Jahreskarte, die wöchentliche Kurse während des gesamten Schuljahres umfasst. Die Bezahlung kann wahlweise einmalig im Voraus, halbjährlich oder monatlich per SEPA-Lastschrift erfolgen – ganz nach Ihrer Präferenz.
Was ist der Unterschied zwischen einem Kurs und einem Workshop?
Workshops sind einmalige oder mehrtägige Veranstaltungen zu einem bestimmten Thema. Kurse finden regelmäßig über mehrere Wochen statt.
Ab welchem Alter kann mein Kind mit den Kursen beginnen?
Unsere Kurse sind für Kinder und Jugendliche von 5 bis 15 Jahren geeignet. Für jede Altersgruppe gibt es passende Programme: 5–7 Jahre: spielerische Technik & erste Programmierung 6–8 Jahre: Minecraft Coding Junior 8–10 Jahre: Robotik, Programmierung, Elektronik, 3D 8–12 Jahre: Minecraft Education 11–15 Jahre: Robotik, Arduino, Python, Unity, Unreal, KI So kann jedes Kind auf seinem Niveau starten – auch ohne Vorkenntnisse.
Welche Kurse sind für Anfänger am besten geeignet?
Für Einsteiger empfehlen wir: 5–7 Jahre: Spielrobotik, LEGO, erste Coding-Aufgaben 6–8 Jahre: Minecraft Coding 8–10 Jahre: Robotik Grundlagen oder Scratch-Programmierung 11–15 Jahre: Python Basics, Minecraft Advanced oder Einstieg in Unity/Roblox Alle Kurse vermitteln grundlegende digitale und technische Fähigkeiten.
Weitere Kurs-Themen
Entdecken Sie unsere anderen Kurse — von Scratch bis Python und Robotik.
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