Kurs

Java Kurs für Kinder & Jugendliche in Wien

Echte Programmiersprache Java lernen – ideal ab 11 Jahren

11-16 Jahre Wöchentlich
Vier Jugendliche im Robbo Club posieren fröhlich mit ihren Laptops vor einem grünen Robbo Club Banner.
10 % Rabatt ab dem 2. Platz Code: ROBBOMEHR10
Für Geschwister, Freunde & mehrere Kurse – der teuerste Platz bleibt zum vollen Preis.
Vormerken

Kurs vormerken – Start im Oktober

Kursstart: Oktober 2026

Die Kurse starten im Oktober. Wählen Sie einen für Sie passenden freien Slot – wir informieren Sie rechtzeitig zum Kursstart, sobald genügend Interesse zusammenkommt. Unverbindlich, keine Buchung.

Preis wie bei allen Kurzformatkursen: 420 € · 12 Einheiten à 90 Min · oder 3 × 160 €

Freie Slots – bitte wählen *
1090 Nordbergstraße 15
1030 Ljuba-Welitsch-Promenade 8-10
1020 Schweidlgasse 32
1230 Breitenfurter Straße 229

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Details

Alles über den Kurs

1

Java kennenlernen

Was ist Java, wofür wird es verwendet (Apps, große Software) und wie sieht echter Code aus.

2

Syntax & Variablen

Die Grundlagen: Datentypen, Variablen sowie Ein- und Ausgabe.

3

Kontrollfluss

Bedingungen und Schleifen – die Bausteine jedes Programms.

4

Objektorientierung

Klassen und Objekte – das Herzstück von Java.

5

Eigene Programme

Kleine eigene Programme schreiben und Schritt für Schritt erweitern.

6

Abschlussprojekt

Ein eigenes Java-Projekt umsetzen und präsentieren – mit Abschlusszertifikat.

Profi-Tools

Arbeit mit echter Technologie auf Profi-Niveau

Wir arbeiten mit professionellen Tools: echten Robotern, LEGO Education, Arduino, Python, Java, Roblox Studio, Unity und 3D-Druckern – wie im echten Entwickleralltag.

Nachhaltig

Langfristiger Lernweg über Jahre

Die Kurse sind modular aufgebaut – Kinder können über mehrere Jahre dabei bleiben und ihre Fähigkeiten systematisch ausbauen: von Grundlagen bis zu komplexen Projekten.

Profi-Skills

Fortgeschrittene Technologien für Jugendliche

Für Jugendliche von 11 bis 15 Jahren bieten wir Zugang zu echten Programmiersprachen wie Python, Java und C#, Game Engines wie Unity und professionellen 3D- und Robotik-Tools. Vorbereitung auf IT-Karriere.

Expertise

Erfahrene pädagogische TrainerInnen

Unser Team besteht aus erfahrenen Pädagog:innen mit fundiertem IT- und Robotik-Wissen. Sie begleiten, motivieren und fördern jedes Kind mit viel Einfühlungsvermögen.

Video

Erlebe den ROBBO Club in Bewegung!

Ein kurzer Einblick in unsere Welt voller Kreativitaet, Entdeckungen und spannender Momente.

Klicken Sie auf das Video für einen kurzen Einblick.

Java-Programmierung für Jugendliche im ROBBO Club Wien

Im Java Kurs lernen Jugendliche eine der weltweit meistgenutzten Programmiersprachen – die Basis für Android-Apps, große Software und den Informatikunterricht.

Von Syntax und Variablen über Bedingungen und Schleifen bis zur Objektorientierung (Klassen und Objekte) schreibt Ihr Kind Schritt für Schritt eigene Programme – bis zum eigenen Abschlussprojekt.

Der Kurs startet demnächst – merken Sie Ihr Kind unten unverbindlich vor, wir informieren Sie rechtzeitig zum Kursstart.

Unser Team

Lernen Sie unsere Trainer kennen

Unsere Experten bringen Fachwissen und eine riesige Portion Leidenschaft mit.

  • Robin

    Robin

    Robbo Master

    Robin ist ein erfahrener Trainer mit Fokus auf Robotik und kreative Technologie. Seine Kurse sind energiegeladen, klar strukturiert und bei Kindern sehr beliebt.

  • Rem

    Rem

    Robbo Master

    Rem ist ein leidenschaftlicher Trainer für kreatives Programmieren und digitale Technologien. Mit einem klaren didaktischen Ansatz hilft er Kindern, eigene Projekte zu entwickeln und dabei Selbstvertrauen im Umgang mit Technik zu gewinnen.

  • Ibo

    Ibo

    Robbo Master

    Ibo begeistert Kinder mit seinem lebendigen Unterricht und seiner Leidenschaft für Technik. Als Robbo Master vermittelt er spielerisch die Grundlagen von Robotik und Coding – mit viel Humor, Kreativität und pädagogischem Gespür.

  • Nazerke

    Nazerke

    Pädagogische Leitung & Robbo Master

    Nazerke ist Pädagogin mit langjähriger Erfahrung in der Arbeit mit Kindern. Als pädagogische Leitung im Robbo Club sorgt sie für Qualität, Struktur und eine liebevolle Lernumgebung. Sie begleitet Kinder und das Trainerteam mit Herz und System.

FAQ

Haeufige Fragen

Ist Java nicht zu schwierig für Kinder?

Nein. Der Kurs wurde speziell für Jugendliche entwickelt. Komplexe Themen werden einfach erklärt, praxisnah vermittelt und direkt in kleinen Projekten umgesetzt – ohne Überforderung.

Ist das Programm auch für Mädchen geeignet?

Ja, absolut. Die ROBBO Kurse sind so entwickelt, dass alle Kinder kreativ, spielerisch und praxisnah Technik erleben können. Mädchen und Jungen lernen gleich erfolgreich und mit viel Freude – die Teilnahme ist ausgewogen und inklusiv.

Wie viele Kinder sind in einer Gruppe?

Wir legen Wert auf individuelle Betreuung, daher sind unsere Gruppen klein, mit maximal 8-10 Kindern pro Trainer.

Ab welchem Alter können Kinder an den Kursen teilnehmen?

Unsere Kurse richten sich an Kinder im Alter von 5 bis 15 Jahren. Die Gruppen werden altersgerecht zusammengestellt.

Was passiert, wenn mein Kind krank ist oder fehlt?

In den meisten Fällen kann die verpasste Stunde nachgeholt werden. Bitte informieren Sie uns frühzeitig.

Wie erfolgt die Bezahlung?

Die Teilnahme erfolgt über unsere Robbo Club Jahreskarte, die wöchentliche Kurse während des gesamten Schuljahres umfasst. Die Bezahlung kann wahlweise einmalig im Voraus, halbjährlich oder monatlich per SEPA-Lastschrift erfolgen – ganz nach Ihrer Präferenz.

Was ist der Unterschied zwischen einem Kurs und einem Workshop?

Workshops sind einmalige oder mehrtägige Veranstaltungen zu einem bestimmten Thema. Kurse finden regelmäßig über mehrere Wochen statt.

Ab welchem Alter kann mein Kind mit den Kursen beginnen?

Unsere Kurse sind für Kinder und Jugendliche von 5 bis 15 Jahren geeignet. Für jede Altersgruppe gibt es passende Programme: 5–7 Jahre: spielerische Technik & erste Programmierung 6–8 Jahre: Minecraft Coding Junior 8–10 Jahre: Robotik, Programmierung, Elektronik, 3D 8–12 Jahre: Minecraft Education 11–15 Jahre: Robotik, Arduino, Python, Unity, Unreal, KI So kann jedes Kind auf seinem Niveau starten – auch ohne Vorkenntnisse.

Welche Kurse sind für Anfänger am besten geeignet?

Für Einsteiger empfehlen wir: 5–7 Jahre: Spielrobotik, LEGO, erste Coding-Aufgaben 6–8 Jahre: Minecraft Coding 8–10 Jahre: Robotik Grundlagen oder Scratch-Programmierung 11–15 Jahre: Python Basics, Minecraft Advanced oder Einstieg in Unity/Roblox Alle Kurse vermitteln grundlegende digitale und technische Fähigkeiten.

Wie profitiert mein Kind langfristig von den Kursen?

Unsere Kurse fördern: logisches und analytisches Denken Kreativität & Problemlösung technisches Verständnis für moderne Tools Teamarbeit & Selbstständigkeit digitale Kompetenz und Medienbildung Kinder entwickeln Fähigkeiten, die heute in Schule, Alltag und zukünftigen Berufen entscheidend sind – von IT über Robotik bis zur kreativen digitalen Industrie.

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