Kurs

Programmier-Kurse für Kinder & Jugendliche in Wien

Programmieren lernen von 5 bis 15 Jahren – Scratch, Python, Game Development und mehr

5-15 Jahre Wöchentlich ab €124/Monat
Mädchen zeigt stolz am Laptop ihr selbst erstelltes Programm in der visuellen Robbo-Programmierumgebung.
10 % Rabatt ab dem 2. Platz Code: ROBBOMEHR10
Für Geschwister, Freunde & mehrere Kurse – der teuerste Platz bleibt zum vollen Preis.
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Verfügbare Kurse

Mathe 8-10 Jahre
€420 oder in 3 Raten · gesamt €480

Mathe-Lernwelten 3. Klasse 8-10 1090

12 Einheiten à 90 Min
06.10.2026 - 19.01.2027
16:30 - 18:00
Nordbergstraße 15
Robotik 5-7 Jahre
€124 / Monat 9 Raten · gesamt €1.116 oder einmalig €980 · günstigster Preis

ROBBO 5-7 Fortgeschrittene II 1020

28 Einheiten à 90 Min
06.10.2026 - 25.05.2027
16:30 - 18:00
Schweidlgasse 32
Robotik 8-10 Jahre
€124 / Monat 9 Raten · gesamt €1.116 oder einmalig €980 · günstigster Preis

ROBBO 8-10 Fortgeschrittene II 1020

28 Einheiten à 90 Min
06.10.2026 - 25.05.2027
16:30 - 18:00
Schweidlgasse 32
Robotik 11-15 Jahre
€124 / Monat 9 Raten · gesamt €1.116 oder einmalig €980 · günstigster Preis

ROBBO 11-15 Fortgeschrittene 1020

28 Einheiten à 90 Min
06.10.2026 - 25.05.2027
18:00 - 19:30
Schweidlgasse 32
Mathe 8-10 Jahre
€420 oder in 3 Raten · gesamt €480

Mathe-Lernwelten 4. Klasse 8-10 1090

12 Einheiten à 90 Min
07.10.2026 - 13.01.2027
16:00 - 17:30
Nordbergstraße 15
Lego 5-7 Jahre
€420 oder in 3 Raten · gesamt €480

LEGO 5-7 1090

12 Einheiten à 90 Min
08.10.2026 - 14.01.2027
16:30 - 18:00
Nordbergstraße 15
Details

Alles über den Kurs

1

Erste Schritte: Robbo Scratch

Mit farbigen Blöcken programmieren die Kinder ihre ersten Figuren und Abläufe – der spielerische Einstieg ohne Tippen.

2

Scratch: Spiele & Animationen

Eigene kleine Spiele, Animationen und Geschichten mit Scratch entwickeln.

3

Minecraft & Roblox: Coding im Spiel

In Minecraft Education und Roblox Studio programmieren die Kinder in ihrer Lieblingswelt.

4

Python: echte Textprogrammierung

Von Blöcken zu echtem Code: erste Programme, Spiele und Projekte in Python.

5

Unity & C#: Spiele entwickeln

Für Jugendliche: professionelle Spieleentwicklung mit Unity und C#.

6

KI & eigene Projekte

Erste Schritte mit Künstlicher Intelligenz und ein eigenes Abschlussprojekt mit Zertifikat.

Persönlich

Kleine Gruppen & individuelle Betreuung

Maximal 8-12 Kinder pro Gruppe. Unsere TrainerInnen können auf jedes Kind individuell eingehen und sorgen für persönliche Aufmerksamkeit und optimales Lernen.

Nachhaltig

Langfristiger Lernweg über Jahre

Die Kurse sind modular aufgebaut – Kinder können über mehrere Jahre dabei bleiben und ihre Fähigkeiten systematisch ausbauen: von Grundlagen bis zu komplexen Projekten.

Profi-Tools

Arbeit mit echter Technologie auf Profi-Niveau

Wir arbeiten mit professionellen Tools: echten Robotern, LEGO Education, Arduino, Python, Java, Roblox Studio, Unity und 3D-Druckern – wie im echten Entwickleralltag.

Hands-on

Praxis statt Theorie – selbst machen & ausprobieren

Die Kinder bauen, programmieren und gestalten eigene Projekte. Lernen passiert durch aktives Tun – nicht durch Zuhören oder Auswendiglernen.

Video

Erlebe den ROBBO Club in Bewegung!

Ein kurzer Einblick in unsere Welt voller Kreativitaet, Entdeckungen und spannender Momente.

Klicken Sie auf das Video für einen kurzen Einblick.

Alle Programmier-Kurse im ROBBO Club Wien

Im ROBBO Club Wien lernt Ihr Kind das Programmieren – von den ersten farbigen Blöcken bis zu echtem Code. Ein durchdachter Lernweg von 5 bis 15 Jahren, in kleinen Gruppen mit erfahrenen Pädagog:innen.

Der Einstieg gelingt spielerisch mit Robbo Scratch und eigenen Spielen; später folgen Minecraft- und Roblox-Coding, echte Textprogrammierung mit Python, Spieleentwicklung in Unity (C#) und erste KI-Projekte. Jede:r findet den passenden nächsten Schritt.

Entdecken Sie unten alle verfügbaren Kurse und buchen Sie eine Probestunde.

Unser Team

Lernen Sie unsere Trainer kennen

Unsere Experten bringen Fachwissen und eine riesige Portion Leidenschaft mit.

  • Robin

    Robin

    Robbo Master

    Robin ist ein erfahrener Trainer mit Fokus auf Robotik und kreative Technologie. Seine Kurse sind energiegeladen, klar strukturiert und bei Kindern sehr beliebt.

  • Rem

    Rem

    Robbo Master

    Rem ist ein leidenschaftlicher Trainer für kreatives Programmieren und digitale Technologien. Mit einem klaren didaktischen Ansatz hilft er Kindern, eigene Projekte zu entwickeln und dabei Selbstvertrauen im Umgang mit Technik zu gewinnen.

  • Ibo

    Ibo

    Robbo Master

    Ibo begeistert Kinder mit seinem lebendigen Unterricht und seiner Leidenschaft für Technik. Als Robbo Master vermittelt er spielerisch die Grundlagen von Robotik und Coding – mit viel Humor, Kreativität und pädagogischem Gespür.

  • Nazerke

    Nazerke

    Pädagogische Leitung & Robbo Master

    Nazerke ist Pädagogin mit langjähriger Erfahrung in der Arbeit mit Kindern. Als pädagogische Leitung im Robbo Club sorgt sie für Qualität, Struktur und eine liebevolle Lernumgebung. Sie begleitet Kinder und das Trainerteam mit Herz und System.

FAQ

Haeufige Fragen

Ist das Programm auch für Mädchen geeignet?

Ja, absolut. Die ROBBO Kurse sind so entwickelt, dass alle Kinder kreativ, spielerisch und praxisnah Technik erleben können. Mädchen und Jungen lernen gleich erfolgreich und mit viel Freude – die Teilnahme ist ausgewogen und inklusiv.

Wie viele Kinder sind in einer Gruppe?

Wir legen Wert auf individuelle Betreuung, daher sind unsere Gruppen klein, mit maximal 8-10 Kindern pro Trainer.

Ab welchem Alter können Kinder an den Kursen teilnehmen?

Unsere Kurse richten sich an Kinder im Alter von 5 bis 15 Jahren. Die Gruppen werden altersgerecht zusammengestellt.

Was passiert, wenn mein Kind krank ist oder fehlt?

In den meisten Fällen kann die verpasste Stunde nachgeholt werden. Bitte informieren Sie uns frühzeitig.

Wie erfolgt die Bezahlung?

Die Teilnahme erfolgt über unsere Robbo Club Jahreskarte, die wöchentliche Kurse während des gesamten Schuljahres umfasst. Die Bezahlung kann wahlweise einmalig im Voraus, halbjährlich oder monatlich per SEPA-Lastschrift erfolgen – ganz nach Ihrer Präferenz.

Was ist der Unterschied zwischen einem Kurs und einem Workshop?

Workshops sind einmalige oder mehrtägige Veranstaltungen zu einem bestimmten Thema. Kurse finden regelmäßig über mehrere Wochen statt.

Ab welchem Alter kann mein Kind mit den Kursen beginnen?

Unsere Kurse sind für Kinder und Jugendliche von 5 bis 15 Jahren geeignet. Für jede Altersgruppe gibt es passende Programme: 5–7 Jahre: spielerische Technik & erste Programmierung 6–8 Jahre: Minecraft Coding Junior 8–10 Jahre: Robotik, Programmierung, Elektronik, 3D 8–12 Jahre: Minecraft Education 11–15 Jahre: Robotik, Arduino, Python, Unity, Unreal, KI So kann jedes Kind auf seinem Niveau starten – auch ohne Vorkenntnisse.

Welche Kurse sind für Anfänger am besten geeignet?

Für Einsteiger empfehlen wir: 5–7 Jahre: Spielrobotik, LEGO, erste Coding-Aufgaben 6–8 Jahre: Minecraft Coding 8–10 Jahre: Robotik Grundlagen oder Scratch-Programmierung 11–15 Jahre: Python Basics, Minecraft Advanced oder Einstieg in Unity/Roblox Alle Kurse vermitteln grundlegende digitale und technische Fähigkeiten.

Wie profitiert mein Kind langfristig von den Kursen?

Unsere Kurse fördern: logisches und analytisches Denken Kreativität & Problemlösung technisches Verständnis für moderne Tools Teamarbeit & Selbstständigkeit digitale Kompetenz und Medienbildung Kinder entwickeln Fähigkeiten, die heute in Schule, Alltag und zukünftigen Berufen entscheidend sind – von IT über Robotik bis zur kreativen digitalen Industrie.

Was lernt mein Kind konkret im Laufe der Jahre?

Der Lernweg umfasst: Robotik (Motoren, Sensoren, Mechanik, Konstruktion) Programmierung (Scratch, App Inventor, Arduino IDE) Elektronik & Schaltungen 3D-Modellierung (TinkerCAD, FreeCAD) MeArm & Walking Robots Smart Home & einfache IoT-Projekte Jedes Jahr baut logisch auf dem vorherigen auf.

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