Programmier-Kurse für Kinder & Jugendliche in Wien
Programmieren lernen von 5 bis 15 Jahren – Scratch, Python, Game Development und mehr
Verfügbare Kurse
ROBBO 5-7 Fortgeschrittene II 1020
ROBBO 8-10 Fortgeschrittene II 1020
ROBBO 11-15 Fortgeschrittene 1020
Mathe-Lernwelten 4. Klasse 8-10 1090
LEGO 5-7 1090
Mathe-Lernwelten 3. Klasse 8-10 1030
ROBBO 8-10 Fortgeschrittene 1230 (Do)
ROBBO 5-7 Fortgeschrittene 1230
ROBBO 5-7 Fortgeschrittene 1090
ROBBO 8-10 Fortgeschrittene 1090
ROBBO 11-15 Fortgeschrittene IV 1090
ROBBO 11-15 Fortgeschrittene I 1090
Mathe-Lernwelten 4. Klasse 8-10 1020
ROBBO 8-10 Fortgeschrittene 1230 (Sa)
ROBBO 5-7 Fortgeschrittene I 1020
ROBBO 8-10 Fortgeschrittene I 1020
ROBBO 8-10 Fortgeschrittene II 1020
ROBBO 11-15 Fortgeschrittene II 1090
ROBBO 5-7 Fortgeschrittene 1090
ROBBO 8-10 Fortgeschrittene 1090
LEGO 5-7 1230
Minecraft 9-13 1090
LEGO 5-7 1020
ROBBO 11-15 Anfängergruppe 1020
Minecraft 9-13 1230
Mathe-Lernwelten 5. Schulstufe 10-11J 1030
ROBBO 11-15 1230
ROBBO 5-7 Anfängergruppe II 1030
ROBBO 8-10 Anfängergruppe 1230
ROBBO 8-10 Anfängergruppe II 1030
ROBBO 5-7 Anfängergruppe 1090
ROBBO 8-10 Fortgeschrittene 1090
Minecraft 9-13 1030
ROBBO 11-15 Anfängergruppe 1030
Minecraft 9-13 1020
ROBBO 5-7 Anfängergruppe 1020
Mathe-Lernwelten 6. Schulstufe 11-12J 1030
Mathe-Lernwelten 2. Klasse 7-8J 1030
ROBBO 5-7 Anfängergruppe 1230
ROBBO 5-7 Anfängergruppe I 1030
ROBBO 8-10 Anfängergruppe I 1030
LEGO 5-7 1030
ROBBO 8-10 Anfängergruppe 1020 Sa
ROBBO 8-10 Anfängergruppe 1090
ROBBO 11-15 Anfängergruppe 1090
ROBBO 8-10 Anfängergruppe 1090
ROBBO 5-7 Anfängergruppe 1230 (Di)
ROBBO 8-10 Anfängergruppe 1230 (Di)
ROBBO 8-10 Anfängergruppe 1020
ROBBO 11-15 Anfängergruppe 1090
ROBBO 8-10 Anfängergruppe 1020
ROBBO 8-10 Anfängergruppe 1090
ROBBO 5-7 Anfängergruppe 1090
Alles über den Kurs
Erste Schritte: Robbo Scratch
Mit farbigen Blöcken programmieren die Kinder ihre ersten Figuren und Abläufe – der spielerische Einstieg ohne Tippen.
Scratch: Spiele & Animationen
Eigene kleine Spiele, Animationen und Geschichten mit Scratch entwickeln.
Minecraft & Roblox: Coding im Spiel
In Minecraft Education und Roblox Studio programmieren die Kinder in ihrer Lieblingswelt.
Python: echte Textprogrammierung
Von Blöcken zu echtem Code: erste Programme, Spiele und Projekte in Python.
Unity & C#: Spiele entwickeln
Für Jugendliche: professionelle Spieleentwicklung mit Unity und C#.
KI & eigene Projekte
Erste Schritte mit Künstlicher Intelligenz und ein eigenes Abschlussprojekt mit Zertifikat.
Kleine Gruppen & individuelle Betreuung
Maximal 8-12 Kinder pro Gruppe. Unsere TrainerInnen können auf jedes Kind individuell eingehen und sorgen für persönliche Aufmerksamkeit und optimales Lernen.
Langfristiger Lernweg über Jahre
Die Kurse sind modular aufgebaut – Kinder können über mehrere Jahre dabei bleiben und ihre Fähigkeiten systematisch ausbauen: von Grundlagen bis zu komplexen Projekten.
Arbeit mit echter Technologie auf Profi-Niveau
Wir arbeiten mit professionellen Tools: echten Robotern, LEGO Education, Arduino, Python, Java, Roblox Studio, Unity und 3D-Druckern – wie im echten Entwickleralltag.
Praxis statt Theorie – selbst machen & ausprobieren
Die Kinder bauen, programmieren und gestalten eigene Projekte. Lernen passiert durch aktives Tun – nicht durch Zuhören oder Auswendiglernen.
Erlebe den ROBBO Club in Bewegung!
Ein kurzer Einblick in unsere Welt voller Kreativitaet, Entdeckungen und spannender Momente.
Klicken Sie auf das Video für einen kurzen Einblick.
Eindruecke aus unserem Angebot
Sehen Sie selbst, wie begeistert unsere Kinder bei der Sache sind
Alle Programmier-Kurse im ROBBO Club Wien
Im ROBBO Club Wien lernt Ihr Kind das Programmieren – von den ersten farbigen Blöcken bis zu echtem Code. Ein durchdachter Lernweg von 5 bis 15 Jahren, in kleinen Gruppen mit erfahrenen Pädagog:innen.
Der Einstieg gelingt spielerisch mit Robbo Scratch und eigenen Spielen; später folgen Minecraft- und Roblox-Coding, echte Textprogrammierung mit Python, Spieleentwicklung in Unity (C#) und erste KI-Projekte. Jede:r findet den passenden nächsten Schritt.
Entdecken Sie unten alle verfügbaren Kurse und buchen Sie eine Probestunde.
Lernen Sie unsere Trainer kennen
Unsere Experten bringen Fachwissen und eine riesige Portion Leidenschaft mit.
Haeufige Fragen
Ist das Programm auch für Mädchen geeignet?
Ja, absolut. Die ROBBO Kurse sind so entwickelt, dass alle Kinder kreativ, spielerisch und praxisnah Technik erleben können. Mädchen und Jungen lernen gleich erfolgreich und mit viel Freude – die Teilnahme ist ausgewogen und inklusiv.
Wie viele Kinder sind in einer Gruppe?
Wir legen Wert auf individuelle Betreuung, daher sind unsere Gruppen klein, mit maximal 8-10 Kindern pro Trainer.
Ab welchem Alter können Kinder an den Kursen teilnehmen?
Unsere Kurse richten sich an Kinder im Alter von 5 bis 15 Jahren. Die Gruppen werden altersgerecht zusammengestellt.
Was passiert, wenn mein Kind krank ist oder fehlt?
In den meisten Fällen kann die verpasste Stunde nachgeholt werden. Bitte informieren Sie uns frühzeitig.
Wie erfolgt die Bezahlung?
Die Teilnahme erfolgt über unsere Robbo Club Jahreskarte, die wöchentliche Kurse während des gesamten Schuljahres umfasst. Die Bezahlung kann wahlweise einmalig im Voraus, halbjährlich oder monatlich per SEPA-Lastschrift erfolgen – ganz nach Ihrer Präferenz.
Was ist der Unterschied zwischen einem Kurs und einem Workshop?
Workshops sind einmalige oder mehrtägige Veranstaltungen zu einem bestimmten Thema. Kurse finden regelmäßig über mehrere Wochen statt.
Ab welchem Alter kann mein Kind mit den Kursen beginnen?
Unsere Kurse sind für Kinder und Jugendliche von 5 bis 15 Jahren geeignet. Für jede Altersgruppe gibt es passende Programme: 5–7 Jahre: spielerische Technik & erste Programmierung 6–8 Jahre: Minecraft Coding Junior 8–10 Jahre: Robotik, Programmierung, Elektronik, 3D 8–12 Jahre: Minecraft Education 11–15 Jahre: Robotik, Arduino, Python, Unity, Unreal, KI So kann jedes Kind auf seinem Niveau starten – auch ohne Vorkenntnisse.
Welche Kurse sind für Anfänger am besten geeignet?
Für Einsteiger empfehlen wir: 5–7 Jahre: Spielrobotik, LEGO, erste Coding-Aufgaben 6–8 Jahre: Minecraft Coding 8–10 Jahre: Robotik Grundlagen oder Scratch-Programmierung 11–15 Jahre: Python Basics, Minecraft Advanced oder Einstieg in Unity/Roblox Alle Kurse vermitteln grundlegende digitale und technische Fähigkeiten.
Wie profitiert mein Kind langfristig von den Kursen?
Unsere Kurse fördern: logisches und analytisches Denken Kreativität & Problemlösung technisches Verständnis für moderne Tools Teamarbeit & Selbstständigkeit digitale Kompetenz und Medienbildung Kinder entwickeln Fähigkeiten, die heute in Schule, Alltag und zukünftigen Berufen entscheidend sind – von IT über Robotik bis zur kreativen digitalen Industrie.
Was lernt mein Kind konkret im Laufe der Jahre?
Der Lernweg umfasst: Robotik (Motoren, Sensoren, Mechanik, Konstruktion) Programmierung (Scratch, App Inventor, Arduino IDE) Elektronik & Schaltungen 3D-Modellierung (TinkerCAD, FreeCAD) MeArm & Walking Robots Smart Home & einfache IoT-Projekte Jedes Jahr baut logisch auf dem vorherigen auf.
Weitere Kurs-Themen
Entdecken Sie unsere anderen Kurse — von Scratch bis Python und Robotik.
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