Ratgeber für Eltern · Stand Oktober 2026

Scratch für Kinder: ab welchem Alter, ScratchJr oder Scratch?

Scratch ist eine kostenlose Programmiersprache aus bunten Blöcken, entwickelt am MIT Media Lab für Kinder und Jugendliche von 8 bis 16 Jahren. Für 5- bis 7-Jährige gibt es ScratchJr, eine Tablet-App mit Bildsymbolen statt Wörtern. Im ROBBO Programm steigen schon 5-Jährige mit RobboJunior ein, ab 6 kommt Scratch dazu – und programmiert wird ein echter Roboter, nicht nur eine Figur am Bildschirm.

  • 5–7 JahreScratchJr oder RobboJunior: Bildsymbole, Lesen ist nicht nötig
  • Ab etwa 8 JahrenScratch: Spiele, Animationen und Geschichten aus Text-Blöcken
  • KostenlosIm Browser oder als App – Konto nur zum Teilen nötig
  • DanachVom Block zum Text: Arduino IDE im ROBBO Programm, Python im Minecraft-Kurs
Mädchen programmiert im ROBBO Club am Laptop ein Spiel aus bunten Blöcken
Alter

Ab welchem Alter? Scratch und ScratchJr nach Alter

Scratch für Kinder: welches Alter, welches Werkzeug
AlterWerkzeugWas Ihr Kind machtGut zu wissen
5–6 Jahre ScratchJr / RobboJunior Eine Figur oder einen Roboter Schritt für Schritt bewegen: vorwärts, drehen, warten, wiederholen – die ersten Abfolgen. Kein Lesen nötig. ScratchJr läuft auf Tablets, RobboJunior im Club am Laptop mit dem ROBBO Robot Kit.
6–7 Jahre RobboJunior + Scratch Längere Programme, eigene kleine Geschichten und Projekte – der Übergang von Bildsymbolen zu den Blöcken von Scratch. Gut, wenn Ihr Kind schon einzelne Wörter lesen kann; den Rest erklärt die Trainerin oder der Trainer.
ab etwa 8 Jahren Scratch Spiele mit Punkten, Leben und Levels: Variablen, Schleifen und Bedingungen – am Ende steht ein eigenes Spiel. Scratch funktioniert ohne Konto; zum Speichern online und Teilen braucht man eines.
9–13 Jahre vom Block zum Text Wer Scratch beherrscht, wechselt zu Textsprachen: im ROBBO Programm zur Arduino IDE mit C++-Syntax, im Minecraft-Kurs zu Python. Die Logik bleibt gleich – neu ist nur, dass Befehle geschrieben statt gezogen werden.

Die Altersangaben folgen den Empfehlungen des MIT (ScratchJr 5–7, Scratch 8–16) und unserem Lehrplan. Viele Kinder schaffen Scratch mit Unterstützung schon früher.

Steckbrief

Scratch in Kürze

Entwickelt von
MIT Media Lab (Lifelong Kindergarten Group)
Seit
2007; die aktuelle Version Scratch 3.0 gibt es seit 2019
Gedacht für
8 bis 16 Jahre; ScratchJr für 5 bis 7 Jahre
Art
visuelle Programmiersprache mit Blöcken
Läuft
kostenlos im Browser oder als Offline-App für Windows, macOS und ChromeOS
Sprachen
über 70, auch Deutsch
Lizenz
Open Source, kostenlos
Vergleich

ScratchJr oder Scratch – der Unterschied

ScratchJr oder Scratch – der Unterschied
MerkmalScratchJrScratch
Alter5–7 Jahre8–16 Jahre
GerätTablet (iPad, Android) und ChromebookBrowser am Computer oder als App
BlöckeBildsymbole ohne TextBlöcke mit Text, auch auf Deutsch
Was entstehtkurze Geschichten und einfache SpieleSpiele, Animationen, Musik, Simulationen
Kontokein Kontonur zum Speichern online und Teilen
Fähigkeiten

Was Kinder mit Scratch lernen

In Schritten denken

Ein Programm ist eine genaue Abfolge. Wer einem Roboter sagt „zwei Schritte vor, dann rechts“, merkt sofort, ob die Reihenfolge stimmt.

Wiederholen statt abschreiben

Schleifen sparen Arbeit: Statt zehnmal denselben Block zu ziehen, sagt das Kind einmal „wiederhole zehnmal“.

Wenn – dann

Bedingungen machen ein Spiel lebendig: Wenn die Figur den Rand berührt, verliert sie ein Leben.

Fehler finden

Läuft etwas schief, sucht das Kind den Block, der nicht passt – die wichtigste Fähigkeit beim Programmieren überhaupt.

Projekte

Welche Spiele Kinder mit Scratch programmieren können

  • Labyrinth Eine Figur wird mit den Pfeiltasten durch einen Irrgarten gesteuert – berührt sie die Wand, geht es zurück zum Start.
  • Fangspiel Etwas fällt vom Himmel und muss aufgefangen werden; ein Zähler zeigt die Punkte.
  • Jump’n’Run Springen, Hindernissen ausweichen, Levels – das erste größere Projekt mit Variablen.
  • Quiz Fragen stellen, Antworten prüfen, Punkte vergeben: ideal, um Wenn-dann-Blöcke zu üben.
  • Interaktive Geschichte Figuren sprechen miteinander, und der Leser entscheidet, wie es weitergeht.
Zu Hause oder im Kurs

Scratch zu Hause oder im Kurs?

Zu Hause ausprobieren

  • Scratch und ScratchJr sind kostenlos; im Editor gibt es Anleitungen zum Mitmachen.
  • Gut zum Reinschnuppern – was oft fehlt, ist jemand, der hilft, wenn das Kind hängen bleibt.
  • Wer nichts online teilen möchte, nutzt Scratch ohne Konto oder die Offline-App.

Im ROBBO Programm

  • Programmiert wird ein echter Roboter: Was das Kind am Bildschirm zusammensetzt, fährt danach über den Tisch.
  • Kleine Gruppen mit Trainerin oder Trainer, die die nächste Stufe zeigen.
  • Ein Weg über mehrere Jahre: von RobboJunior über Scratch bis zur ersten Textprogrammierung.
Im ROBBO Programm

So lernt Ihr Kind Scratch im ROBBO Programm

Einen eigenen Scratch-Kurs gibt es bei uns nicht: Scratch und RobboJunior sind der Einstieg ins ROBBO Programm und bleiben danach die Grundlage. Die Einheiten stammen aus der ROBBO Methodik.

5–7 Jahre

Game-Robotik

Hier liegt der Schwerpunkt: im 1. Jahr mit RobboJunior, im 2. Jahr mit RobboJunior und Scratch.

  1. 1. Jahr · 5–6 Jahre · Game-Robotik „Robbo-Märchen“ auf RobboJunior 16 von 28 Einheiten PC/Laptop, ROBBO Robot Kit
  2. 2. Jahr · 6–7 Jahre · Game-Robotik RobboJunior + Scratch 10 von 28 Einheiten PC/Laptop, ROBBO Robot Kit
8–10 Jahre

Basis- und Bewusste Robotik

RobboScratch mit Variablen und einem eigenen Spiel, danach Apps mit Blöcken und der Umstieg auf die Arduino IDE.

  1. 1. Jahr · Basis-Robotik RobboScratch 2 von 28 Einheiten PC/Laptop
  2. 2. Jahr · Bewusste Robotik Danach: vom Block zum Text: App Inventor, ROBBO Lab
11–15 Jahre

Basis-, Bewusste und Kreative Robotik

RobboScratch mit eigenen Blöcken als Grundlage für Textsprachen wie C++ und C#.

  1. 1. Jahr · Basis-Robotik RobboScratch 2 von 28 Einheiten PC/Laptop
  2. 2. Jahr · Bewusste Robotik Danach: vom Block zum Text: App Inventor

Erst ausprobieren? In der Probestunde lernt Ihr Kind uns 60 Minuten lang kennen – unverbindlich und ohne Kursbindung.

Weitere Angebote: Minecraft-Kurs (9–13 Jahre) – Vom Code Builder mit Blöcken bis zu echtem Python. · Python für Kinder – Wann der Umstieg von Blöcken auf Code passt.

FAQ

Häufige Fragen: Scratch für Kinder

Ab welchem Alter ist Scratch geeignet?

Das MIT hat Scratch für Kinder und Jugendliche von 8 bis 16 Jahren entwickelt. Für 5- bis 7-Jährige gibt es ScratchJr mit Bildsymbolen statt Text. Im ROBBO Programm starten die 5- bis 6-Jährigen mit RobboJunior, im 2. Jahr (6–7 Jahre) kommt Scratch dazu.

Was ist der Unterschied zwischen Scratch und ScratchJr?

ScratchJr ist eine Tablet-App für 5- bis 7-Jährige: Die Blöcke zeigen Bildsymbole, lesen muss das Kind nicht, und es entstehen kurze Geschichten und einfache Spiele. Scratch läuft im Browser oder als App am Computer, hat Blöcke mit Text und kann deutlich mehr – Variablen, Listen, Klänge, eigene Blöcke.

Ist Scratch kostenlos?

Ja. Scratch und ScratchJr sind kostenlos und werbefrei. Scratch läuft im Browser oder als Offline-App, ScratchJr als App auf Tablets.

Ist Scratch sicher für Kinder?

Die Online-Gemeinschaft von Scratch hat Regeln und wird moderiert. Trotzdem sollten Kinder keinen echten Namen, keine Adresse und keine Fotos von sich teilen. Wer gar nichts online stellen möchte, nutzt Scratch ohne Konto oder die Offline-App.

Welche Spiele kann man mit Scratch programmieren?

Fast alles, was in zwei Dimensionen spielt: Labyrinthe, Fangspiele, Jump’n’Runs, Quiz-Spiele oder interaktive Geschichten. Für den Anfang eignen sich Spiele mit einer Figur und einem Zähler für Punkte.

Welche Programmiersprache kommt nach Scratch?

Häufig Python, und wenn Hardware dazukommt, C++ für Mikrocontroller. Im ROBBO Programm wechseln die 8- bis 10-Jährigen im 2. Jahr vom Block zum Code in der Arduino IDE; im Minecraft-Kurs für 9- bis 13-Jährige geht es vom Code Builder zu Python.

Wann ist der Umstieg von Scratch auf Python sinnvoll?

Wenn Ihr Kind die Grundbegriffe sicher beherrscht und an Grenzen stößt: Projekte mit Hunderten Blöcken werden unübersichtlich, es möchte Listen und eigene Datenstrukturen nutzen oder „echte“ Programme wie Werkzeuge und Webseiten bauen. Meist ist das ab etwa 10 Jahren so. Schleifen, Bedingungen und Variablen nimmt es mit – neu ist nur, dass geschrieben statt gezogen wird.

Was ist RobboJunior?

RobboJunior ist die visuelle Einsteiger-Umgebung von ROBBO, mit der schon 5-Jährige das ROBBO Robot Kit programmieren. Im 2. Jahr kommen RobboScratch und Scratch dazu – so wächst das Kind von der ersten Abfolge zum eigenen Projekt.

Gibt es einen Scratch-Kurs für Kinder in Wien?

Scratch ist bei ROBBO Teil des ROBBO Programms: am intensivsten bei den 5- bis 7-Jährigen mit RobboJunior und Scratch, danach als Grundlage bei den 8- bis 10- und 11- bis 15-Jährigen. Einen eigenen Scratch-Kurs bieten wir derzeit nicht an. Das ROBBO Programm läuft in 4 Clubs in Wien.

Was kostet das ROBBO Programm?

Scratch gehört zum Kursjahr, es gibt dafür keinen Aufpreis. Das ganze Kursjahr der Altersstufe 5–7 (28 Einheiten à 90 Min): €980 bei Einmalzahlung oder 9 Monatsraten à €124, zusammen €1.116.

Robotik, Programmieren und 3D in einem Kursjahr

Kleine Gruppen, einmal pro Woche 90 Minuten – für Kinder von 5 bis 15 Jahren in Wien.