Unreal Engine 5 Workshop für Kinder von 13 bis 16 Jahren in Wien
Eigenes Obby-Spiel mit Blueprint programmieren — 2-Stunden-Workshop für tech-affine Teens
Alles ueber den Workshop
Für Teens 13-16
Unreal Engine 5 ist komplex und anspruchsvoll — deshalb richtet sich dieser Workshop an Teens ab 13 Jahren. Besonders geeignet für alle, die bereits in Minecraft, Roblox oder anderen Plattformen programmiert haben.
Obby-Spiel selbst bauen
Im Workshop entsteht ein komplettes Obby-Spiel im beliebten Genre: bewegliche Plattformen, Fallen, Checkpoint-System, Sieg- und Niederlagen-Bedingungen. Am Ende ist ein funktionsfähiges Spiel fertig zum Ausprobieren.
Blueprint-Programmierung
Statt klassischem Code verwenden wir Blueprint — das visuelle Programmiersystem von Unreal. Logik entsteht durch das Verbinden von Knoten. Perfekt, um komplexe Spielmechaniken verständlich zu lernen.
Unreal Engine 5
Unreal Engine 5 ist die Software hinter Fortnite, PUBG, Mass Effect und Borderlands. Seit 1998 von Epic Games entwickelt, ist sie heute der Industriestandard. Teens lernen das Werkzeug, mit dem echte Blockbuster-Spiele entstehen.
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Unreal Engine 5 Workshop — Erste Schritte in der Engine hinter Fortnite
Im Unreal Engine 5 Workshop des ROBBO Club Wien tauchen Teens von 13 bis 16 Jahren in die weltweit beliebteste Profi-Spiele-Engine ein. In 2 Stunden bauen sie ein eigenes Spiel im angesagten Obby-Genre — mit Hindernissen, Fallen, Checkpoints und Siegbedingungen. Exakt die gleiche Software, mit der Fortnite, PUBG, Mass Effect und Borderlands entwickelt wurden.
Der Workshop konzentriert sich auf das Blueprint-System — das visuelle Programmier-Werkzeug von Unreal Engine 5. Statt Text-Code werden Logik-Knoten verbunden, um komplexe Mechaniken umzusetzen: bewegliche Plattformen, tödliche Fallen, Checkpoint-Respawn und ein komplettes Gameplay. Die Teens programmieren eigenständig einen vollständigen Spiel-Zyklus.
Am Ende der 2 Stunden steht ein funktionsfähiges Obby-Spiel, das die Teens selbst getestet und fertig gebaut haben. Sie lernen, wie die Spielumgebung aufgebaut, wie visuelle Elemente gestaltet und wie Spiel-Logik programmiert wird. Unreal Engine 5 ist ein ausgezeichneter Einstieg für alle, die ernsthaft Spiele entwickeln möchten — unser Workshop ist der erste Schritt.
Dieser Workshop eignet sich besonders für Teens, die bereits Programmier-Erfahrung haben — sei es durch Minecraft, Roblox, Scratch oder andere Plattformen. Auch ältere Kinder, die sich schnell in neuen Tools zurechtfinden, sind herzlich willkommen.
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Haeufige Fragen
Warum ist der Unreal-Workshop erst ab 13 Jahren?
Unreal Engine 5 ist die Software, mit der Fortnite, PUBG und Mass Effect gebaut wurden — entsprechend vielfältig und anspruchsvoll ist die Oberfläche. Teens ab 13 Jahren haben meist schon erste Coding-Erfahrung und können sich in komplexen Menüs orientieren. Jüngere Kinder empfehlen wir zuerst unseren Roblox- oder Unity-Workshop.
Was ist Blueprint in Unreal Engine?
Blueprint ist das visuelle Programmiersystem von Unreal Engine 5. Statt klassischem Code werden Logik-Knoten verbunden — wie ein Flussdiagramm. Damit lassen sich komplexe Spielmechaniken wie Checkpoint-Systeme, bewegliche Fallen und Spieler-Bedingungen umsetzen, ohne Text-Code schreiben zu müssen. Ideal für den Einstieg in professionelle Spielentwicklung.
Brauchen Teens Programmier-Vorkenntnisse für den Unreal-Workshop?
Empfehlenswert. Unreal Engine 5 ist eine komplexe Profi-Software. Der Workshop ist besonders geeignet für Teens, die bereits in Minecraft, Roblox, Scratch oder auf anderen Plattformen programmiert haben. Ältere Kinder, die sich gut orientieren können und motiviert sind, kommen auch ohne Vorerfahrung zurecht.
Was ist ein Obby-Spiel?
Obby ist ein beliebtes Spiele-Genre — kurz für Obstacle Course (Hindernis-Parcours). Der Spieler muss durch Plattformen, Fallen und bewegliche Hindernisse navigieren, um ans Ziel zu kommen. Bekannt aus Roblox. Im Unreal-Workshop bauen die Teens ein komplettes Obby-Spiel mit Checkpoint-System, Sieg- und Niederlagen-Bedingungen.
Ist das wie Informatik in der Schule?
Deutlich praktischer. In der Schule viel Theorie, bei uns direkt eigene Projekte. Kinder, die unsere Kurse besuchen, haben in der Schule einen grossen Vorsprung.
Was lernt mein Kind im Workshop konkret?
Schleifen, Bedingungen, Variablen, Funktionen – und wie man eigene Programme strukturiert und schreibt. Dazu Algorithmisches Denken.
Ab welchem Alter ist Programmieren sinnvoll?
Ab 6 Jahren mit Scratch Jr, ab 8 mit Scratch, ab 11 mit Python. Jüngere Kinder profitieren bereits von logischen Block-Strukturen.
Braucht mein Kind einen PC oder Laptop zu Hause?
Nein. Alle Geräte, Software und Lizenzen werden vom ROBBO Club gestellt.
Welche Programmiersprachen werden gelernt?
Scratch (ab 6), Python (ab 11), LUA (für Roblox), je nach Workshop. Block-Code für Einstieg, Text-Code für Fortgeschrittene.
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