Ratgeber für Eltern · Stand Oktober 2026

Programmieren für Kinder: Welche Programmiersprache ab welchem Alter?

Mit 5 bis 7 Jahren programmieren Kinder mit Bildsymbolen statt Text – etwa in ScratchJr oder RobboJunior, oft mit einem echten Roboter. Ab etwa 8 Jahren folgt Scratch mit Text-Blöcken. Den ersten getippten Code schreiben die meisten Kinder ab etwa 10 Jahren, zum Beispiel in Python oder in der Arduino IDE mit C++. Wichtiger als der Geburtstag ist, ob Ihr Kind schon sicher liest und tippt.

  • 5–7 JahreBildsymbole statt Text: ScratchJr, RobboJunior, LEGO-Blöcke am Tablet
  • Ab etwa 8 JahrenScratch: Spiele mit Variablen, Schleifen und Bedingungen
  • Ab etwa 10 JahrenErster getippter Code: Python oder C++ für den Arduino
  • 11–15 JahreRoboter per Text, eigene Apps, Spiele in C# mit Unity
Kinder an Laptops im ROBBO Club, auf einem Bildschirm ein Code-Editor
Alter

Welche Programmiersprache passt zu welchem Alter?

Programmiersprachen für Kinder nach Alter
AlterSpracheWas Ihr Kind machtGut zu wissenBei ROBBO
5–6 Jahre Bildsymbole: ScratchJr, RobboJunior Eine Figur oder einen Roboter Schritt für Schritt bewegen: vorwärts, drehen, warten, wiederholen – die ersten Abfolgen. Lesen ist nicht nötig. ROBBO 5–7, 1. Jahr
6–7 Jahre RobboJunior und Scratch, LEGO SPIKE Essential Längere Programme und eigene kleine Projekte; mit LEGO bauen Kinder Modelle mit Motoren und steuern sie mit einfachen Blöcken am Tablet. Gut, wenn Ihr Kind einzelne Wörter lesen kann. ROBBO 5–7, 2. Jahr · LEGO Robotik 5–7
ab etwa 8 Jahren Scratch Spiele mit Punkten, Leben und Levels: Variablen, Schleifen und Bedingungen – am Ende steht ein eigenes Spiel. Dazu Roboter, die einer Linie folgen und Hindernisse erkennen. Die Blöcke tragen Wörter – sicheres Lesen hilft. ROBBO 8–10, 1. Jahr
9–10 Jahre App Inventor, Code Builder in Minecraft Eigene Handy-Apps aus Blöcken bauen; in Minecraft den Agenten mit Blöcken steuern und dabei zwischen Blöcken und Code umschalten. Hier beginnt der Übergang vom Block zum Text. ROBBO 8–10, 2. Jahr · Minecraft 9–13
ab etwa 10 Jahren Python, C++ in der Arduino IDE Variablen, Schleifen und eigene Funktionen selbst tippen; Sensoren, LEDs und Bauteile am Arduino programmieren. Ein falsches Zeichen, und nichts läuft – jetzt zählt Geduld mit Fehlermeldungen. Minecraft 9–13, 3. Block · ROBBO 8–10, 2. Jahr
11–15 Jahre C++, C# mit Unity Einen Roboter per Text programmieren, einen eigenen Roboterarm steuern und im 3. Kursjahr ein Spiel in C# mit Unity bauen – gesteuert über das ROBBO Lab, mit einer selbst modellierten Spielfigur. Das sind dieselben Werkzeuge, mit denen auch Profis arbeiten. ROBBO 11–15

Die Altersangaben sind Richtwerte – nach den Empfehlungen der Entwickler (ScratchJr 5–7, Scratch 8–16 Jahre) und unserem Lehrplan. Entscheidend ist, ob Ihr Kind liest, ein paar Zeilen tippen mag und Schleifen und Bedingungen schon aus einer Blocksprache kennt.

Überblick

Die wichtigsten Programmiersprachen für Kinder im Überblick

Die wichtigsten Programmiersprachen für Kinder im Überblick
SpracheAb etwaArtWas Kinder damit bauenKosten
ScratchJr 5 Jahren Bildsymbole, Tablet-App kurze Geschichten und einfache Spiele kostenlos
RobboJunior 5 Jahren Bildsymbole, am Laptop im Club einen echten Roboter Schritt für Schritt steuern Teil des ROBBO Programms
Scratch 8 Jahren Blöcke mit Text, im Browser Spiele, Animationen und Geschichten kostenlos
App Inventor 9 Jahren Blöcke, im Browser eigene Apps fürs Handy kostenlos
Python 10 Jahren getippter Code Skripte, kleine Spiele, Bauten in Minecraft per Code kostenlos
C++ (Arduino) 10 Jahren getippter Code Sensoren, LEDs und Roboter steuern kostenlos
C# (Unity) 13 Jahren getippter Code 3D-Spiele mit eigener Spielfigur kostenlose Version für Einsteiger
Einfach erklärt

Wie erklärt man Kindern Programmieren?

Ein Programm ist ein Rezept

Programmieren heißt, einem Computer oder Roboter ganz genau zu sagen, was er tun soll – Schritt für Schritt, wie in einem Rezept. Fehlt ein Schritt, kommt etwas anderes heraus.

Roboter spielen

Ein Kind ist der Roboter, das andere gibt Befehle: „zwei Schritte vor, rechts drehen, Hand heben“. So merken Kinder ganz ohne Bildschirm, wie genau Anweisungen sein müssen.

Schleifen und Wenn-dann

„Zähne putzen, bis die Sanduhr leer ist“ ist eine Schleife, „Wenn es regnet, nimm den Schirm“ eine Bedingung – beides kennen Kinder aus dem Alltag.

Fehler gehören dazu

Läuft etwas nicht, sucht man den Schritt, der nicht passt. Diese Fehlersuche ist die wichtigste Fähigkeit beim Programmieren überhaupt.

Zu Hause oder im Kurs

Zu Hause anfangen oder im Kurs?

Zu Hause anfangen

  • ScratchJr, Scratch, App Inventor und Python sind kostenlos.
  • Gut zum Reinschnuppern – schwierig wird es meist bei der ersten Fehlermeldung, wenn niemand helfen kann.
  • Für die Jüngsten: zuerst ohne Bildschirm „Roboter spielen“.

Im Kurs bei ROBBO

  • Kleine Gruppen, einmal pro Woche 90 Minuten – mit Trainerin oder Trainer.
  • Ein echter Roboter setzt um, was Ihr Kind programmiert.
  • Ein Weg über mehrere Jahre: von Bildsymbolen bis zum getippten Code.
Kurse in Wien

Programmieren lernen in Wien: unsere Kurse nach Alter

Alle Kurse finden in kleinen Gruppen in unseren Clubs in Wien statt.

5–7 Jahre

ROBBO Robotik 5–7

RobboJunior und Scratch mit dem ROBBO Robot Kit, dazu 3D-Stift, Konstruktion und erste Schaltkreise.

5–7 Jahre

LEGO Robotik

Mit LEGO Education SPIKE Essential Modelle mit Motoren und Sensoren bauen und mit Blöcken am Tablet steuern.

8–10 Jahre

ROBBO Robotik 8–10

RobboScratch, Sensoren und Roboter; im 2. Jahr eigene Apps mit App Inventor und der Umstieg auf C++ in der Arduino IDE.

9–13 Jahre

Minecraft Programmieren

Im Code Builder von Minecraft Education zuerst mit Blöcken, im 3. Block mit echtem Python.

11–15 Jahre

ROBBO Robotik 11–15

Roboter per Text programmieren, C++ in der Arduino IDE, ein eigener Roboterarm und im 3. Jahr C# mit Unity.

Erst ausprobieren? In der Probestunde lernt Ihr Kind uns 60 Minuten lang kennen – unverbindlich und ohne Kursbindung.

FAQ

Häufige Fragen: Programmieren für Kinder

Ab welchem Alter können Kinder programmieren lernen?

Mit Bildsymbolen schon ab etwa 5 Jahren: In ScratchJr oder RobboJunior setzen Kinder Befehle zusammen, ohne lesen zu müssen. Ab etwa 8 Jahren klappt Scratch mit Text-Blöcken, ab etwa 10 Jahren der erste getippte Code. Im ROBBO Club starten die Jüngsten mit 5 Jahren.

Welche Programmiersprache ist für Kinder am einfachsten?

Eine visuelle Blocksprache: ScratchJr für 5- bis 7-Jährige, Scratch ab etwa 8 Jahren. Die Blöcke passen nur dort zusammen, wo es Sinn ergibt – Tippfehler gibt es nicht. Unter den getippten Sprachen gilt Python als besonders einsteigerfreundlich.

Mit welcher Programmiersprache soll mein Kind anfangen?

Unter 10 Jahren mit einer Blocksprache. Ab etwa 10 Jahren, wenn Lesen und Tippen sicher sitzen und Schleifen und Bedingungen bekannt sind, mit Python oder C++. Welche Sprache zuerst kommt, ist weniger wichtig als dranzubleiben: Die Grundbegriffe sind in allen Sprachen dieselben.

Wie erklärt man Kindern Programmieren einfach?

Als Rezept: Ein Programm ist eine genaue Schritt-für-Schritt-Anleitung für einen Computer oder Roboter. Gut funktioniert das Spiel „Roboter spielen“: Ein Kind gibt Befehle, das andere führt sie genau aus – so merken Kinder, wie präzise Anweisungen sein müssen.

Kann mein Kind kostenlos programmieren lernen?

Zum Ausprobieren ja: ScratchJr, Scratch, App Inventor und Python sind kostenlos. Was zu Hause oft fehlt, ist jemand, der bei der ersten Fehlermeldung hilft und zeigt, wie es weitergeht.

Muss mein Kind schon lesen können?

Für den Einstieg nicht: ScratchJr und RobboJunior arbeiten mit Bildsymbolen. Für Scratch hilft es, wenn Ihr Kind einzelne Wörter lesen kann; für getippten Code sollte es flüssig lesen und ein paar Zeilen tippen können.

Ist Coding dasselbe wie Programmieren?

Im Alltag ja: „Coding“ ist das englische Wort für das Schreiben von Programmcode. Genau genommen umfasst Programmieren mehr – planen, wie ein Problem gelöst wird, den Code schreiben und Fehler suchen.

Gibt es Programmierkurse für Kinder in Wien?

Ja. Im ROBBO Club lernen Kinder von 5 bis 15 Jahren in kleinen Gruppen programmieren, einmal pro Woche 90 Minuten: im ROBBO Programm mit Robotern, im LEGO-Robotik-Kurs für 5- bis 7-Jährige und im Minecraft-Kurs für 9- bis 13-Jährige. Die Kurse laufen in 4 Clubs in Wien.

Programmieren lernen mit Robotern – ab 5 Jahren

Kleine Gruppen, einmal pro Woche 90 Minuten – für Kinder von 5 bis 15 Jahren in Wien.