Unity Gamedev Workshop für Kinder von 11 bis 15 Jahren in Wien
Erste Schritte in C# und eigenes Spiel online veröffentlichen — 2-Stunden-Workshop
Alles ueber den Workshop
Kein Vorwissen nötig
Der Workshop ist speziell für Kinder ohne Programmier-Erfahrung konzipiert. Wer gerne Computerspiele spielt und mit Maus und Tastatur umgehen kann, hat alles was er braucht. Wir beginnen bei Null.
Spiel online veröffentlichen
Am Ende des Workshops wird das fertige Spiel auf simmer.io hochgeladen. Ihr Kind bekommt einen Link und kann das Spiel Freunden und Familie direkt im Browser zeigen — ohne Installation.
Erste Schritte in C#
Ihr Kind schreibt eigene C#-Skripte — die Programmiersprache hinter Unity. Erste Variablen, Funktionen und Spielmechaniken. Nicht nur Drag-and-Drop, sondern echter Code, der in der IT-Branche täglich verwendet wird.
Echte Unity-Engine
Unity ist die beliebteste Spiele-Engine weltweit — rund 80% aller Handy-Spiele werden mit Unity entwickelt (Genshin Impact, Pokemon GO, Monument Valley, Standoff 2). Ihr Kind arbeitet im Workshop mit exakt derselben Profi-Software, die internationale Studios verwenden.
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Eindruecke aus unserem Angebot
Sehen Sie selbst, wie begeistert unsere Kinder bei der Sache sind
Unity Gamedev Workshop — Vom Spieler zum Entwickler
Im Unity Gamedev Workshop des ROBBO Club Wien lernen Kinder von 11 bis 15 Jahren, wie moderne Videospiele entstehen. In 2 Stunden bauen sie ihr erstes eigenes Spiel mit der professionellen Unity-Engine — exakt der gleichen Software, mit der rund 80% aller Handy-Spiele entwickelt werden (Genshin Impact, Pokemon GO, Standoff 2, Monument Valley).
Der Workshop ist in zwei Teile gegliedert. In der ersten Stunde entdecken die Kinder die Unity-Oberfläche: wie man neue Spielobjekte erstellt, bewegt, dreht und skaliert, wie die Engine aufgebaut ist und wie die Grundprinzipien der Spiele-Entwicklung funktionieren. Wir erstellen erste Assets und Skripte und machen die ersten Schritte in C# — der Programmiersprache hinter Unity.
In der zweiten Stunde beginnt die Arbeit am eigenen Spiel. Die Kinder bauen die ersten Spiel-Level, programmieren spezielle Plattformen, die das Gameplay interessanter machen, und vertiefen dabei die C#-Grundlagen. Zum Abschluss lernen die Kinder, wie sie ihr fertiges Spiel auf simmer.io hochladen — einer Plattform, auf der das Spiel direkt im Browser läuft und der Link an Freunde und Familie geteilt werden kann.
Ein guter Spiele-Entwickler ist ein äußerst wertvoller IT-Spezialist, der nicht nur von Spiele-Studios, sondern auch von großen IT-Unternehmen gesucht wird. Unser Workshop ist der erste Schritt in diese faszinierende Welt — mit einem konkreten Ergebnis am Ende: einem eigenen, online spielbaren Spiel.
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Haeufige Fragen
Was bringt Unity meinem Kind langfristig?
Unity ist der Industriestandard für Spiele-Entwicklung und wird heute auch in Bereichen wie Architektur-Visualisierung, selbstfahrende Autos und Film-Produktion eingesetzt. Game Developer sind gefragte IT-Spezialisten, die nicht nur von Spieleentwicklern, sondern auch von IT-Giganten eingestellt werden. Der Workshop gibt Ihrem Kind einen realistischen ersten Einblick in diese Welt.
Was ist simmer.io und wie funktioniert das Teilen des Spiels?
Simmer.io ist eine kostenlose Online-Plattform, auf der man Unity-Spiele hochladen und direkt im Browser spielen kann — ohne Installation. Am Ende des Workshops zeigen wir den Kindern, wie sie ihr eigenes Spiel hochladen. Den Link kann Ihr Kind dann Freunden und Familie schicken. Das Spiel bleibt dauerhaft verfügbar.
Muss mein Kind schon C# oder Unity kennen?
Nein. Der Workshop richtet sich an absolute Einsteiger. Wir beginnen mit der Unity-Oberfläche und erklären Schritt für Schritt die Grundlagen — wie man Spielobjekte erstellt, bewegt, dreht und skaliert. In der zweiten Stunde schreiben wir die ersten C#-Skripte. Wer Computerspiele spielt, kommt sofort klar.
Welches Spiel wird im Unity-Workshop gebaut?
Im Workshop entsteht ein einfacher 2D-Platformer — ein Spiel mit Spielfigur, Plattformen und speziellen Hindernissen, die die Level interessanter machen. Die Kinder gestalten eigene Levels und programmieren die Spielmechaniken in C#. Das fertige Spiel wird am Ende auf simmer.io hochgeladen und kann direkt im Browser gespielt werden.
Ist das wie Informatik in der Schule?
Deutlich praktischer. In der Schule viel Theorie, bei uns direkt eigene Projekte. Kinder, die unsere Kurse besuchen, haben in der Schule einen grossen Vorsprung.
Was lernt mein Kind im Workshop konkret?
Schleifen, Bedingungen, Variablen, Funktionen – und wie man eigene Programme strukturiert und schreibt. Dazu Algorithmisches Denken.
Ab welchem Alter ist Programmieren sinnvoll?
Ab 6 Jahren mit Scratch Jr, ab 8 mit Scratch, ab 11 mit Python. Jüngere Kinder profitieren bereits von logischen Block-Strukturen.
Braucht mein Kind einen PC oder Laptop zu Hause?
Nein. Alle Geräte, Software und Lizenzen werden vom ROBBO Club gestellt.
Welche Programmiersprachen werden gelernt?
Scratch (ab 6), Python (ab 11), LUA (für Roblox), je nach Workshop. Block-Code für Einstieg, Text-Code für Fortgeschrittene.
Worin unterscheiden sich die Kurse Robotik, Programmieren, Minecraft, Roblox, Unity und KI?
Robotik: echte Roboter, Sensoren, Elektronik, Arduino Programmieren: Scratch, Python, App-Entwicklung, Logik & Algorithmen Minecraft Education: Programmierung im Spiel, Agent, Schleifen, Python Roblox Studio: Game Design + Lua-Scripting Unity / Unreal: professionelle Spieleentwicklung mit C# bzw. Blueprints KI-Kurse: Chatbots, KI-Logik, kreative KI-Tools & erste Automatisierungen Alle Bereiche ergänzen sich und bauen langfristig digitale Kompetenzen auf.
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