Programmier- und Robotikkurse für Kinder ab 5 Jahren
Terminkalender

Robotik & Programmieren für 5-15 Jahre

Kindern im Alter von 5 bis 15 Jahren neue Technologien vermitteln und sie auf eine erfolgreiche berufliche Zukunft vorbereiten.

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ROBBO Lehrplan

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Warum Robbo Jahresprogramm?

Finnische Methode

Eine finnische Methode, die das Kind zu ernsthaftem Lernen in Form eines interessanten Spiels anregt

Unterricht in Kleingruppen

Der Unterricht findet in kleinen Gruppen von bis zu 10 Personen statt, damit jedes Kind genügend Aufmerksamkeit bekommt

Qualifizierte Lehrer

Alle unsere Lehrer*innen sind Praktiker*innen, die einen Hochschulabschluss haben und zertifiziert sind

Zusammenarbeit

Entwickelt die Fähigkeit, im Team und individuell zu arbeiten

Fördert die Aufmerksamkeit

Sichert die Entwicklung von Aufmerksamkeit mit einem Studienplan von bester Qualität

Perspektiven

Ermöglicht Ihrem Kind, Ziele zu setzen und zu erreichen sowie seine Träume in die Realität umzusetzen

Für Kinder 5-7 Jahren
1
Erstes Jahr Spiel Robotik
  • “Robbo Märchen“ über Robbo Junior
  • 3D-Modellierung
  • Ingenieurwesen
  • Lustige Schaltkreis
2
Zweites Jahr Spiel Robotik
  • RJr + Scratch + Roboter
  • Scratch + Roboter Otto
  • 3D-Stift + Tinkercad
  • Schaltkreis
  • Ingenieurwesen
Für Kinder 8-10 Jahren
1
Erstes Jahr Grundlegende Robotik
  • Robbo Scratch-Programmierung
  • ROBBO-Labor
  • ROBBO Roboterbausatz
  • Schaltkreis
  • 3D-Modellierung
  • Mechanik
2
Zweites Jahr Bewusste Robotik
  • Programmierung im App Inventor
  • ROBBO-Labor
  • ROBBO Roboterbausatz
  • Schaltkreis
  • 3D-Modellierung
3
Zweites Jahr Grundlegende Robotik
  • Manipulator MeArm. Eingehende Untersuchung der Arduino IDE
  • Stepper
  • Bodykit für Roboter
  • Schaltkreis
Für Kinder 11-15 Jahren
1
Erstes Jahr Grundlegende Robotik
  • Robbo Scratch-Programmierung
  • ROBBO-Labor
  • ROBBO Roboterbausatz
  • Schaltkreis
  • 3D-Modellierung
  • Mechanik
2
Zweites Jahr Bewusste Robotik
  • Programmierung im App Inventor
  • ROBBO-Labor
  • ROBBO Roboterbausatz
  • Schaltkreis
  • 3D-Modellierung
3
Zweites Jahr Grundlegende Robotik
  • C #, Unity3D + ROBBO Lab
  • Manipulator MeArm, eingehendes Untersuchung der Arduino IDE
  • Internet der Dinge
  • Löten und BIM-Roboter Analoge Schaltkreis
4
Erstes Jahr Grundlegende Robotik
  • Projektaktivitäten Erstellung von Robotergeräten
  • Hexapod
5
Zweites Jahr Bewusste Robotik
  • Projektaktivitäten Erstellung von Robotergeräten
  • Einführung in Raspberry Pi

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